nintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Praktický náhľad 30XX Early Access

30XX

30XX je pripravovaná akčná plošinovka od Batterystaple Games, ktorá je momentálne v Early Access; vyrobené v roguelitskom štýle, kde sú fázy náhodné a v prípade smrti sa uchováva len veľmi málo vecí.

Aby sme hru vyjadrili stručnejšie, 30XX silne čerpá z Mega muž x séria pre inšpiráciu. Side scrolling, boss power stealing, slide, všetko je tu.

Hráči si môžu vybrať jednu z dvoch postáv; Nina je typická strieľačka vybavená bežnou zbraňou typu Buster. Ace používa meč a má techniku ​​bumerangu, ktorá stojí energiu s obmedzeným dosahom – dôležitá vlastnosť, pretože niektorých nepriateľov je úplne nemožné zabiť bez zásahu na dosah meča.

30XX

Obe postavy sa učia nové bojové zručnosti z porážok nepriateľov, hoci sa líšia v závislosti od toho, o ktorú postavu ide. Ace môže tiež získať nové štýly zbraní. ktoré menia jeho základný útok a techniku ​​na diaľku.

Napríklad; je tu kladivová zbraň, ktorá má široký oblúk, veľké poškodenie, ale pomalú rýchlosť útoku. Jeho technika sa mení na hodené kladivo v oblúku namiesto čepele bumerangu. Môže dostať aj malé nožíky, ktoré pred sebou hádže v hrubom kuželi. Jeho technika sa mení na stenu čepelí s krátkym dosahom priamo pred ním.

Čo sa nastavuje 30XX okrem Mega Man a robí to viac nečestným spôsobom, ako sa dajú upgradovať základné atribúty. Po každom minibossovi az určitých truhlíc s pokladmi možno nájsť vybaviteľné alebo trvalé vylepšenia. K dispozícii sú Buffy na základnú rýchlosť, dvojitý skok alebo vylepšené brnenie, ktoré odhodí nepriateľov.

30XX

Niektoré z týchto vybaviteľných nadšencov vyžadujú odhodlanie jadier. Jadrá sú sloty vybavenia 30XX, a zabraňuje hráčovi hyperoptimalizovať svoje vybavenie. Napríklad; vybavenie na otvorenie ramien, aby nabité strely zničili guľky, si vyžaduje veľa jadier. Nedá sa teda vybaviť štrbinou na nohy, ktorá by si vyžadovala aj veľa jadier

To však umožňuje hráčom prispôsobiť svoju postavu tak, aby vyhovovala ich hernému štýlu. Môžete si vytvoriť pomlčky, aby ste pred sebou vytvorili štít a skombinovať to s rýchlou rýchlosťou pohybu, aby ste kurz priblížili. Alebo sa zamerajte na zvýšenie svojej obrany dvojitým skokom, aby ste sa vyhli paľbe šéfa a zároveň umožnili svojim nabitým výstrelom zničiť nepriateľské útoky.

Ďalším jedinečným aspektom 30XX sú randomizované štádiá. Každý priebeh hry je jedinečný s modulárnymi prekážkami, ktoré stoja v ceste hrdinov hry. Aktuálna zostava Early Access ponúka trochu pohľad pod kapotu, ako to funguje.

30XX

Zdá sa, že štádiá majú vopred určené kurzy, ktoré náhodne rozdeľujú určité segmenty. Všimnite si, že počas úvodnej fázy fázy a súbojov s bossmi sa v rohu ozve „notDynamic“, zatiaľ čo uprostred fázy môžete vidieť, že ste v „bt_temple_hk_A15_hard.30lv“. To vyvoláva otázku, do akej miery je hra náhodná. Počas môjho hrania som nezažil rovnaký náhodný segment dvakrát.

Medzi ďalšie rozdiely patrí menšie smrteľné nebezpečenstvo. In 30XX, hroty a láva nie sú insta-smrti. Keď sa stretnete so smrteľným pádom ako láva, utrpíte jeden bod poškodenia a vrátite sa na svoju poslednú pevnú plošinu. V podobnom duchu hroty spôsobia pri dotyku iba jedno poškodenie.

Je to dobrá rovnováha, ktorá ponúka určité odpustenie na kompenzáciu nečestných vlastností hry. Bolo by odrádzajúce, keby bol beh úplne zničený jedným jednoduchým pádom bez ohľadu na zdravie.

Pre tých, ktorí hľadajú niečo bližšie k svojej inšpirácii, Mega Mode vytvára pevné úrovne a ukladá. Aj keď sa zdá, že to podkopáva hlavnú príťažlivosť hry, ponúka to ďalší spôsob hrania. Ľahko použiteľný editor úrovní – alebo skôr editor kúskov – tiež poskytuje viac spôsobov hrania. Ak by sa váš kus stal dostatočne populárnym, keď sa zdieľal online, môže byť dokonca overený a viditeľný v hre každého.

30XX

graficky, 30XX zanecháva niečo, čo treba. Niektorí nepriatelia príliš ľahko splývajú s tmavým pozadím niektorých etáp (najmä roboti podobní netopierom) a môže byť ťažké ich sledovať.

Štylisticky však 30XX sa dokáže odlíšiť svojím sci-fi nádychom a použitím farieb. V prípade hry s náhodne generovanými fázami boli detaily vložené do toho, aby sa zabezpečilo, že sa budú stále cítiť ako skutočné a odlišné miesta.

Na rozdiel od výberu štýlu hry, nepriateľský dizajn ponecháva veľa požiadaviek. Nepriatelia sú buď sprostí alebo úplne otravní. Od pomalých navádzacích netopierov, ktoré zomrú na jeden zásah, až po rýchlu stonožku, ktorá rada preletí za Ninou vzdušnou čiarou, kam jej nenabité blastery nedosiahnu.

Dizajn šéfov je iný príbeh, nie každý súboj s bossom je typickým bojom „majstra robotov“. Napríklad jeden šéf sú v skutočnosti štyri ozubené kolesá podobné veži v nejakom monstróze hodinového stroja, z ktorého väčšina existuje v pozadí; a každý z nich má samostatný zdravotný panel. Takže zásluhy, šéfovia 30XX sú zaujímavé a zábavné.

30XX

30XX tak, ako to stojí v skoršom prístupe, poskytuje náročný platformový zážitok, ktorý vás poškriabe Mega Man Fanúšikovia. Medzi hromadením vybavenia a upgradov, rôznymi zbraňami a náhodnými fázami; nikdy nie je nudná chvíľa. Úplné vydanie bude pravdepodobne stavať iba na týchto vlastnostiach, aby bolo niečo lepšie.

30XX je teraz k dispozícii ako titul Early Access na Windows PC cez Steam. Hra vyjde aj na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX bol zobrazený na počítači so systémom Windows pomocou kópie ukážky poskytnutej spoločnosťou Batterystaple Games. Môžete nájsť ďalšie informácie o pravidlách kontroly/etiky Niche Gamer tu.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor