nintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Narita Boy recenzia

Hra: Narita Boy
platformy: PC, Xbox One, PS4 a nintendo Spínač
Žáner: Akčný-dobrodružný
Vývojár: Studio Koba
Vydavateľ: Team17
Hodnotené na PS4

V Narita Boy ste titulná postava – dieťa, ktoré hrá príliš veľa videohier (ak je to naozaj tak) a je prenesené do svojho „PC“, aby prevzalo plášť titulárneho digitálneho spasiteľa tohto digitálneho sveta. Túto digitálnu doménu uvrhol do neporiadku darebák HIM, ktorý mal byť jednou z vedúcich postáv tohto sveta, no v podstate sa zmenil na zlo. V prológu utiera spomienky tvorcu, ktorý – ako sa vám dosť často hovorí – je jediný, kto môže zastaviť to, čo sa deje. Vaším cieľom je nájsť spomienky tvorcu tohto sveta a obnoviť ich, vďaka čomu budete sledovať hlavné udalosti z jeho minulosti, ktoré súvisia s vašou súčasnou situáciou.


Najprv mi dovoľte povedať, že Narita Boy je vo svojej prezentácii nádherný. Neónové pixelové umenie vyzerá úžasne a skóre je občas očarujúce. Nemyslím si, že je tajomstvom, že táto hra berie veľa inšpirácie od Trona – takmer až na chybu. Mnohé podobnosti v prostredí a rozprávaní sú zrejmé, aj keď si myslím, že aspoň s kompetentnejším chápaním toho, ako funguje kódovanie. Nanešťastie sa zdá, že autori hry sa v tejto oblasti snažia príliš tvrdo – keďže NPC neustále hučia o tom, ako svet funguje, a vždy, keď môžu, odkazujú na terminológiu kódovania. Zdá sa, že sa snažia dokázať niečo, čo by nikto nikdy nežiadal. Rozhodne to pre ňu nerobí svet zaujímavejším. V prípade Narity Boyovej je idiom „show don't tell“ celkom pravdivý. Ako už bolo povedané, zastrešujúci príbeh, v ktorom sa pokúšate obnoviť spomienky tvorcu, je nekonečne zaujímavejší – aj keď možno trochu predvídateľný. A zatiaľ čo životný príbeh tvorcu je relatívne uzavretý do seba, hra končí v podstate v cliffhangeri.

Čo sa týka hrateľnosti, Narita Boy je mierny nečestný hack and slash, pri ktorom sa veľa rozprávate s postavami a riešite občasné hádanky. Postupujete odomykaním dverí rozprávaním sa s postavami, prežívaním bojových sekvencií a riešením týchto hádaniek. Tieto hádanky majú vo všeobecnosti formu hľadania správnych symbolov na aktiváciu teleportu. Keď toto všetko urobíte, očakávajte veľa cúvaní, hoci by som to naozaj nenazval hrou typu Metroidvania. Občas sa vraciate do určitého sveta centra, no nie sú tam žiadne vylepšenia, ktoré by ste odomkli novými predmetmi alebo schopnosťami.

Postupne budete odomykať nové schopnosti, vrátane techník s mečom a špeciálnych schopností. Môžete ich otestovať proti neustále sa rozširujúcemu zoznamu nepriateľov, ktorí sa často objavia, keď sa naučíte spomínanú novú schopnosť. Neexistuje žiadny skutočný trest za smrť, okrem toho, že vás trochu stiahne späť. Zatiaľ čo niektoré bojové sekvencie môžu byť trochu náročné – keď ich niekoľkokrát zopakujete – hra celkovo nie je nijak zvlášť náročná. Nepriatelia vedia byť občas dosť nápadití a ich estetika sa mi veľmi často páči. Samozrejme nechýbajú ani občasné súboje s bossmi – najmä Black Rainbow vyniká ako jeden z tých nápaditých nepriateľov.

Narita Boy má pomalý štart. Chvíľu trvalo, kým sa hra skutočne rozbehla – možno až príliš dlho, keďže hrozilo, že ma stratím. Napriek tomu som sa po odchode z prvého priestoru začal baviť a odvtedy som chcel pokračovať v hre. Narita boy má svoje chyby – je to počiatočné tempo, príliš suchá expozícia textu, možno príliš závislá na backtrackingu. Ale žiari vo svojej prezentácii – vizuálnej aj počuteľnej – spája ju zábavný boj a motivuje vás, aby ste sa aj naďalej učili príbeh tvorcu.

8/10

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor