Novinky

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin si zaslúži vašu pozornosť

Tmavý a drsný final fantasy akčné RPG, inšpirované filozofiou dizajnu Dark Souls, odohrávajúci sa vo svete Final Fantasy 1a vyvinuté ľuďmi, ktorí vytvorili Nioh– to je smiešne silné stúpanie, dostatočné na to, aby sa jazyk rozhýbal, a celkom iste, kedy Stranger of Paradise Final Fantasy Origin unikol pred oficiálnym oznámením sa presne to stalo. Ľudia boli prinajmenšom nadšení z perspektívy tejto hry a z toho, čo by mohla skončiť. A všetci sme si mysleli to isté - keď bude hra oficiálne predstavená, bude vyzerať tak vynikajúco, ako v našich mysliach?

No nie. nie. Tu je podhodnotenie pre vás - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin mal hrozné odhalenie. Bol to hrozný spôsob, ako odhaliť sľubný projekt, od trápneho stavu vizuálu hry až po veselú zlatú baňu mémov, ktorá bola jej oznamovacím trailerom, tak posadnutým CHAOS a zabíjanie CHAOS a všetko čo s tým súvisí CHAOS. Skutočnosť, že Square Enix sa takmer okamžite potom spustila naživo s ukážkou PS5, vás prinúti premýšľať, či vedeli, že hra svojím oznámením neurobí ten najsilnejší prvý dojem. Chceli, aby to hovorilo samo za seba – nech hovoria mechanici.

Samozrejme, ani to nevyšlo podľa predstáv. Skúšobná verzia hry bola spustená, ale keď ju ľudia skúšali hrať, nemohli. Bolo to rozbité do tej miery, že sa to nedalo vôbec hrať. Square Enix sa snažil vyriešiť problém, čo im trvalo ďalší deň. Bolo to úplné a úplné CHAOS. tak áno, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin nezačala najlepšie a s jej hrozným odhaleným trailerom a počiatočným fiaskom skúšobnej verzie chápem, prečo je okolo hry stále veľa zlej tlače. Ale teraz skúšobná verzia opravené a môcť hrať, tí, ktorí to hrali – vrátane mňa – vám pravdepodobne všetci povedia to isté – dajte tomu ešte šancu.

Tu je pre vás ďalšie podhodnotenie. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin vyzerá zle. Vizuálne to vyzerá otrasne. Neodpustiteľne škaredé. Vyzeralo by to otrasne zastarané, vyblednuté a technicky chýbajúce, aj keby to bola skorá hra pre PS4 alebo Xbox One, a viem, že takéto veci sa často hovoria v hyperbole, aby bolo možné poukázať na vec, ale v tomto prípade to myslím vážne. že. Toto je zle vyzerajúca hra a v podstate ide o experimentálny vedľajší produkt potreby upútať pozornosť ľudí s cieľom prinútiť ich, aby to vyskúšali, to nie je ani zďaleka ideálne. Ale ak ty do vyskúšajte, nebude vám trvať dlho, kým si uvedomíte, že okrem povrchných problémov s vizuálom, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin sa formuje ako solídne akčné RPG.

Výhľad, ktorý nás tak vzrušoval, keď Final Fantasy Origin Prvýkrát unikli, nebola vynikajúco vyzerajúca hra (hoci by to bol, samozrejme, pekný bonus). Nie, nadchla nás myšlienka mechanicky hutnej akčnej RPG s tesným a náročným bojom, ktorý kombinuje prvky final fantasy a Nioh do jedného balíka. A ak skúšobná verzia naznačuje, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin prináša práve to. Po krátkom a efektívnom návode, ktorý odvedie skvelú prácu pri oboznámení sa so základnými mechanikami hry (a pri príprave na to, ako zle to vyzerá), vás pustia do gotického hradu a máte za úlohu dostať sa až k veži Chaosu. a prebojovať si cestu cez príšery.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_02

A hneď od začiatku je to tak akurát. Akcia a pohyb sú citlivé a hladké a boj si vyžaduje trpezlivosť a správne zručnosti. Nepriatelia tvrdo zasiahli, ale ak ich budete pozorne sledovať, ich útoky a pohyby sú ľahko čitateľné, čo vám umožňuje čeliť im alebo sa im aspoň vyhnúť dobre načasovaným úskokom. Vo svojom jadre, Final Fantasy Origin Zdá sa, že boj robí všetko, čo by mal robiť boj v Duši (alebo predpokladám, že v tomto prípade je podobný Nioh). Mechanika rozdrvenia duší je vynikajúcou vrstvou nad týmto základom, povzbudzuje hráčov, aby boli agresívnejší v boji a vyzýva vás, aby ste našli dokonalú rovnováhu medzi obranou a útokom. Nielenže to vyzerá a pôsobí úžasne, keď premeníte nepriateľa na červený kryštál a rozbijete ho, ale je to aj mechanicky odmeňujúce. Mechanik na ochranu duší + parry je tiež neuveriteľne uspokojujúci, keď sa vám podarí správne načasovať a podarí sa vám to vytiahnuť.

K dispozícii je tiež systém Jobs, ktorý je, samozrejme, klasický final fantasya veľmi dobre sa spája s povahou tejto hry. Toto bola samozrejme len skúšobná verzia, ale už s tromi rôznymi úlohami zameranými na tri rôzne zbrane a tri úplne odlišné herné štýly, Final Fantasy Origin naznačuje veľkú rozmanitosť a hĺbku. Každá z úloh má svoj vlastný strom schopností a postup, mechaniku ako je afinita a samozrejme svoje klady a zápory v bezprostrednosti samotného boja. Veľký meč je silný a mocný, ale spomaľuje vás a nedovolí vám vybaviť si štít. Ak hráte za mága, môžete útočiť na nepriateľov z diaľky a môžete si vybaviť štít, ale vaše útoky na blízko nespôsobia veľa škody a nakoniec sa príliš spoliehate na MP.

Skutočnosť, že môžete voľne prepínať a odchádzať z úloh a nikdy nie ste nútení držať sa žiadnej z nich, veľmi pomáha. Podporuje experimentovanie a vo svojej podstate podporuje rozmanitosť hry na základnej úrovni. Potom máte všetko čo do činenia s vybavením, ktorého bolo v deme pomerne málo. Neustále nachádzate nový loot (aj keď to môže byť vo finálnej hre vyladené inak) a optimalizácia vašej zostavy s najlepším vybavením je okamžite pútavá, ako každý fanúšik RPG pochopí. A, samozrejme, veľmi pomáha, že na modeli postavy Jacka vidíte každý kus výbavy, ktorý si vybavíte. V traileri vyzeral jednoducho a úplne nesvojprávne (a keď sa začne demo), ale aspoň vám hra umožní obliecť ho do výbavy, vďaka ktorej vyzerá skôr ako final fantasy hlavný hrdina.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Sľubné sú aj ďalšie aspekty hrateľnosti. Rozmanitosť nepriateľov bola v deme celkom dobrá, s rôznymi zvieratami (všetky z nich final fantasy fanúšikovia okamžite spoznajú), že majú jedinečné vzory pohybu a útoku. Medzitým, level design v deme naznačil aj klasické Souls podobné prvky krútiacich sa ciest a rozložení, ktoré sa navzájom spájajú a umožňujú hráčom odomknúť skratky. V tomto všetkom a ešte viac, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin robí všetky veci, ktoré sú najdôležitejšie v hre, ako je táto, a robí ich celkom dobre. Zdá sa, že má pevnú predstavu o tom, čo robí dobrú, mechanicky solídnu akčnú RPG, a tieto znalosti spája so svojimi FF1 nástrahy s veľkým efektom.

Medzitým, ak je skúšobná verzia nejakým náznakom, je to tiež jedna z najdostupnejších hier podobných Souls k dnešnému dňu, práve tam s niečím ako Jedi Star Wars: Padlý poriadok. Je to stále náročné a vyžaduje si trpezlivosť a zručnosť, ale niekoľko aspektov sa spája, aby bolo oveľa prístupnejšie. Najzrejmejšia je úroveň obtiažnosti, samozrejme, ale okrem toho je tu skutočnosť, že smrť nie je trestaná ani zďaleka tak tvrdo ako v prípade Nioh or duše, zatiaľ čo celý rad dostupných možností, pokiaľ ide o to, ako chcete budovať svoju postavu a pristupovať k boju, bude tiež skvelý pre hráčov, ktorí chcú hrať vlastným spôsobom, spôsobom, ktorý im najviac vyhovuje.

To, samozrejme, platí aj o niektorých najťažších duše hry – budovanie rozmanitosti je napokon kľúčovým znakom žánru – ale Stranger of Paradise Final Fantasy Origin kombinuje to s prístupnejším vyvážením výziev (aj na normálnej obtiažnosti) a ďalšími vecami. Čo dáva zmysel - Konečná predstava, Ako star Wars, je masívna franšíza a milióny ľudí budú chcieť hrať akúkoľvek novú hru a milióny by zase mohlo odradiť to, čo by mohli považovať za príliš trestajúce hranie. Square Enix a Team Ninja tu tento problém šikovne obchádzajú a na základe dema to robia bez toho, aby ohrozili zážitok.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_03

Takže čo to všetko znamená? To znamená, že tam, kde na tom záleží, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin sa formuje tak, aby bol presne taký dobrý, ako má byť, a presne taký dobrý, ako sme všetci dúfali, keď sme o ňom prvýkrát počuli. Áno, toto je len demo a nie úplne reprezentatívne pre celú hru, ale už nám poskytlo solídnu predstavu o tom, čo tu Square Enix a Team Ninja chcú, čo je prinajmenšom povzbudzujúce. Nie, nevyzerá to skvele – v skutočnosti to vyzerá sakramentsky hrozne. Ale vzhľadom na to, že hra vyjde až budúci rok, dúfam, že vývojári nájdu čas na zlepšenie vizuálov a prinajmenšom ich dostanú na primerane prijateľnú úroveň kvality. Pretože všetkými ostatnými spôsobmi, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin je vzrušujúca perspektíva.

Poznámka: Názory vyjadrené v tomto článku sú názormi autora a nemusia nevyhnutne reprezentovať názory GamingBolt ako organizácie a nemali by sa jej pripisovať.

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor