NovinkyPS4PREHĽAD

Recenzia Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Zjednodušené ARPG zakorenené v hlbokej mytológii, ktoré sa míňa cieľu

Meč Xuan Yuan 7 PS4 preskúmanie – Xuan Yuan Sword 7 je siedmy základný titul v dlhoročnej sérii RPG, ktorá siaha až do 1990. rokov minulého storočia. Na rozdiel od drvivej väčšiny titulov, ktoré sú založené na legende o opičom kráľovi, franšíza Xuan Yuan Sword rozpráva iný príbeh miešajúci čínsku mytológiu so skutočnými historickými postavami.

Rozhodujúce je, že Xuan Yuan Sword 7 je prvým titulom z tejto série, ktorý sa dostal mimo Ázie, a po prvýkrát môžu západní hráči zažiť túto dlhotrvajúcu franšízu.

Recenzia Xuan Yuan Sword 7 PS4

Mystický príbeh, ktorý spája historické postavy s mytológiou

Xuan Yuan Sword 7 rozpráva príbeh Taishiho Zhaa, mladého chlapca, ktorého matka dostala za úlohu chrániť svoju sestričku, keď ich kráľovstvo napadne a zničí tajomná nepriateľská sila. Matka Zhao mu dáva tajomný zvitok, ktorý mu umožňuje prístup do konkrétnej mystickej roviny zvanej Elysium spolu so schopnosťou spomaliť čas.

Hra začína asi desať rokov po napadnutí jeho rodnej dediny a Zhao, teraz mladý muž, naďalej dohliada na svoju sestru. Bohužiaľ, ich pokojný život je vykorenený, keď sa okolo ich malej chatrče a mestečka začne objavovať tajomný čierno-modrý plameň.

Keď Zhao vedie miestnu milíciu ku koreňu problému, monštrum napadne jeho sestru a smrteľne ju zraní. Zhao uteká do ríše Elysium, kde prenesie dušu svojej sestry do automatizovaného tela, zatiaľ čo hľadá spôsob, ako zachrániť jej smrteľnú inkarnáciu.

Príliš veľa vzájomne prepojených scenárov zakrýva príbeh hry

Toto je len jedna z mnohých dejových línií, ktoré sa odohrávajú v Xuan Yuan Sword 7. Počas vašej cesty sa stretnete s následkami vojnou zničenej krajiny, postavíte sa proti pôvodu tajomného Blackflame a budete hľadať pomstu proti tým ktorý zničil tvoj dom a zabil tvoju rodinu. V príbehu sa toho deje veľa, no nič z toho nie je také pútavé, ako si možno myslíte.

Jedným z problémov príbehu je, že mnoho rôznych scenárov sa odohráva jeden po druhom, namiesto toho, aby sa sústredili len na jeden konkrétny príbeh. Príbeh v žiadnom prípade nie je zlý, ale mal som pocit, že Zhaoovo snaha zachrániť svoju sestru nebola počas 20 hodín hry taká dôležitá ako niektoré iné príbehové línie.

Niektoré príbehy zostávajú nedokončené a odkazy na minulé tituly môžu niektorých nechať zmätených

V príbehu boli niektoré časti, ktoré zostali nedokončené. To platí najmä pre niektoré vedľajšie úlohy v hre. Pri jednej úlohe som bol požiadaný, aby som našiel otca malého dievčatka, ktorý sa stratil. Keď som objavil jeho mŕtve telo, povedal som dievčaťu, že jej otec zomrel a že je to už len ona a jej matka.

Dievčatko mi potom oznámilo, že jej mama pred mesiacom zomrela. S týmto riadkom sa pátranie končí a toto dieťa nechávam stáť uprostred ulice v slzách, ako sirotu. Zostal som zvedavý, či existuje hľadanie, ktoré ma vidí, ako sa snažím pomôcť tomuto dieťaťu nejakým spôsobom alebo formou, ale bohužiaľ nie je.

Na rozdiel od Final Fantasy, ktorá pri každej iterácii rozpráva iný príbeh. Franšíza Xuan Yaun Sword odkazuje na minulé tituly a niektorí ľudia môžu byť zmätení konkrétnymi udalosťami diskutovanými v hre, najmä ak sa zaoberajú postavami, ktoré sa objavili v celej sérii.

Štúdiá DOMO urobili skvelú prácu, aby príbeh zostal obsiahnutý, takže tí, ktorí nezažili minulé tituly, by si mohli užiť udalosti v tomto pokračovaní bez toho, aby museli veľa bádať, pokiaľ to naozaj nechcú.

Jednoduchý boj je radosť a rôzne systémy ho chránia pred zatuchnutím

Xuan Yuan Word 7 je ARPG a je to kompetentné. Nenájdete žiadne bláznivé kombá, ktoré by ste si mohli vyskúšať, ani vzdušné žonglovanie a boj je jednoduchý, s ľahkými, ťažkými a magickými útokmi. Začnete hru dvoma magickými kúzlami a hru ukončíte rovnakými dvoma magickými útokmi.

Hoci je boj jednoduchý, prinútil ma vrátiť sa. Možno je to preto, že som mal pocit, že som sa nadýchol čerstvého vzduchu, aby som sa nemusel starať o to, aké kombá by som mal vytiahnuť, je to len jednoduchá zábava a jeho jednoduchosť som si nesmierne užíval. Aj keď som si užil súboje, hra trpí niektorými strašnými výkyvmi obtiažnosti.

Počas hry som sa predieral cez väčšinu nepriateľov, s ktorými som sa stretol, ale potom som sa dostal k súboju s bossom a náročnosť sa zvýšila trojnásobne a mnohokrát som videl, ako zomieram. Je to škoda, pretože niektorí bossovia v hre sú jedineční s fantastickým dizajnom a sú to zábavné stretnutia, no strháva ich šialená obtiažnosť, ktorá im uberá veľa radosti zo skutočných bitiek.

Bojové umenia a mágia vám umožňujú postaviť sa správnemu nepriateľovi so správnymi schopnosťami

Zhaoove dve kúzla prichádzajú vo forme spomalenia času – umožňujú vám veľa útokov na nepriateľov. Druhý vytvára kruhové vákuum, ktoré drží nepriateľov uväznených vo vnútri a potom ich vysáva a uväzňuje do zvitku. Uvoľnenie tejto schopnosti vám neprinesie žiadne skúsenostné body, ale poskytuje množstvo remeselného materiálu.

Ťažké útoky sú medzitým spojené so systémom bojových umení. Tento systém vidí, ako nasmerujete štýl boja so zvieratami, ktorý poskytuje rôzne typy útokov. Medvedí postoj spôsobuje obrovské poškodenie v priamej línii, zatiaľ čo štýl vlka vám umožňuje zasiahnuť viacerých nepriateľov v okruhu AOE. Čím viac budete tieto zručnosti používať, budú o level vyššie, budú vitálnejšie a k postoju pridajú po sebe idúce útoky.

Crafting je nevyhnutnosťou, aby ste prežili neskoršie fázy hry

Crafting je masívna časť hry a je takmer požiadavkou na postup v príbehu. Každý nepriateľ a každá truhlica, ktorú objavíte, má šancu zhodiť remeselné materiály. Crafting sa pripisuje systému Elysium a Elysium je miesto, kde si vylepšujete svoje remeselné schopnosti a vybavenie.

K dispozícii je päť staníc na upgrade: zbraň, príslušenstvo, brnenie, fúzia predmetov a duše. Vylepšovanie zbraní a brnení je pomerne jednoduché, ale Item Fusion a Souls poskytujú niekoľko vzrušujúcich ciest postupu. Systém duší vám umožňuje vytvárať nové duše a vybavovať nimi členov vašej skupiny, čo vám poskytuje rôzne bonusy, ako je elementárna odolnosť a extra sila.

Item Fusion vám umožňuje použiť akýkoľvek remeselný materiál a predmet, ktorý chcete, a skombinovať ho až so štyrmi ďalšími časmi, aby ste vytvorili desiatky ďalších vecí. Väčšina z toho sú pokusy, omyly a experimenty, ale môžete nájsť recepty, ktoré vám poskytnú ingrediencie na prípravu toho, čo potrebujete.

Tento systém som často nepoužíval, pretože som zistil, že je oveľa jednoduchšie nakupovať materiály. Peniaze nie je ťažké zohnať a neustále plytvanie náhodnými materiálmi na možnosť vyrobiť niečo, čo som potreboval, sa mi nezdalo za to.

Občas nádherný svet s neuveriteľným osvetlením

Skúmanie sveta Xuan Yuan Sword 7 je zábavné. Rôzne miesta v hre spadajú medzi nádherné výhľady na vlhké a nudné podzemné ruiny. Nie je to najfantastickejšie vyzerajúca hra a miestami vyzerá ako prvý titul pre PS4, čo v žiadnom prípade nie je zlá vec, ale screenshoty jej robia oveľa viac spravodlivosti, než si pravdepodobne zaslúži.

Samotný svet môže niekedy vyzerať celkom krásne. Osvetlenie je neuveriteľné, najmä keď vidíte, ako sa slnko odráža v kalužiach vody a slnko preráža stromy a listy. Bohužiaľ, rôzne lesy, ktorými prechádzate, začínajú vyzerať rovnako a veľa dungeonov v hre, nerád to hovorím, je obyčajne škaredých, bez mnohých inšpiratívnych návrhov a ukazuje to, ako veľmi hry dopĺňajú celkový dojem. skúsenosti.

Hádanky sú niečo, čo na hrách ako je táto milujem, a našťastie, Xuan Yuan Sword 7 obsahuje niekoľko skvelých a zaujímavých vecí, ktoré som rád riešil. Tí, ktorí majú problémy s hádankami, sa môžu radovať, pretože máte možnosť ich preskočiť, kedykoľvek budú chcieť. Hádanky sú tiež veľmi málo a sú veľmi vzdialené. Ak ma pamäť neklame, v hre je celkovo päť hádaniek a mne by sa páčilo len niekoľko ďalších.

Na zabudnutú mechaniku a skvelé cutscény sa v druhej polovici hry zabudne

Mojím najväčším problémom s Xuan Yuan Sword 7 je zabudnutá mechanika predstavená na začiatku hry a vynikajúce akčné prestrihové scény, ktoré využívajú rýchle udalosti. Počas prvej polovice hry som videl niekoľko skvelých akčných scén, z ktorých niektoré obsahovali rýchle udalosti. Tieto prestrihové scény a udalosti v rýchlom čase jednoducho zmiznú v druhej polovici hry a namiesto toho mi zostáva len sledovať postavy rozprávajúce sa s občasnými cool cutscénami, ktoré budú nasledovať.

Druhá polovica obsahuje aj stretnutia, pri ktorých sa postavíte proti hordám a hordám nepriateľov. Je to skoro, ako keby vývojárom došiel čas a dali veci dokopy čo najrýchlejšie, aby bola hra pripravená na spustenie.

Xuan Yuan Sword 7 je jednoduché ARPG s veľkým srdcom a vášňou. Je jasné, že vývojári túto franšízu skutočne milujú a dali si s ňou veľa práce. DOMO však nemusí mať veľkosť významného vývojára triple-A; urobili to najlepšie, čo mohli s tým, čo mali. Hru je radosť hrať s množstvom skvelých nápadov, ale rozpadá sa, keď sa zameriava na rôzne príbehy a mechaniky predstavené a zabudnuté v druhej polovici.

Meč Xuan Yuan 7 vychádza 30. septembra na PlayStation 4 a PlayStation 5 prostredníctvom spätnej kompatibility

Kód recenzie poskytol PR

Príspevok Recenzia Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Zjednodušené ARPG zakorenené v hlbokej mytológii, ktoré sa míňa cieľu sa objavil najprv na PlayStation Universe.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor