PS4SHQYRTIMI

Rishikimi i Rocket Arena PS4

Rishikimi i Rocket Arena PS4 - Ka diçka për të thënë për një lojë që i bën gjërat të thjeshta dhe thjesht dëshiron t'u ofrojë lojtarëve një argëtim të mirë e të modës së vjetër. Arena Rocket, i sapo lëshuar në PS4, Xbox One dhe PC, është vetëm një lojë e tillë. Nuk ka asgjë tepër të komplikuar këtu, por shkëmbimi është se lojtarët e çdo niveli aftësish mund të zgjedhin Rocket Arena dhe të kenë pak sukses.

Më kujtohet kur Overwatch lëshuar për herë të parë. Gjatë ditëve të hapjes kur loja ishte e freskët për të gjithë bazën e lojtarëve, të gjithë po pengoheshin – mësonin hartat, mënyrat dhe fuqitë e personazheve të ndryshëm. Në shikim të parë, mendova se Rocket Arena do të ishte pothuajse e njëjta gjë. Jo. Një orë apo më shumë me këtë dhe do t'i kesh të gjitha paksa poshtë. Kjo nuk e bën Rocket Arena të keqe; e bën të aksesueshme. Ndonjëherë kjo është një forcë.

Rishikimi i Rocket Arena PS4

Rocket Arena - Zhytu menjëherë, Uji është i mirë

Premisa prapa Rocket Arena është jashtëzakonisht e thjeshtë. Lojtarët grupohen në mënyrë të rastësishme (megjithëse mund të krijoni ekipe për të luajtur me miqtë) në skuadra prej tre vetash dhe vendosen përballë njëri-tjetrit në harta të vogla për një sërë lojërash 3v3. Shumica e këtyre lojërave përfshijnë gjuajtje të lirshme ndaj kundërshtarëve tuaj, në një përpjekje për t'i dërguar ata me raketa në qiell dhe jashtë hartës.

Rocket Arena ofron disa harta trajnimi ku mund të luftoni kundër robotëve. Por ato janë kaq të lehta për t'u vrarë, saqë ka të ngjarë të ecni përpara shpejt.

Askush nuk vdes kurrë në Rocket Arena. Secili lojtar ka një matës dëmtimi të dukshëm, dhe bërja e goditjeve e mbush atë metër derisa të mbushet dhe pulson. Nëse matësi juaj është plot, më mirë të vraponi dhe të fshiheni, sepse një gjuajtje më shumë do t'ju dërgojë të gjuani jashtë hartës si një raketë (Arena e raketave, e kuptoni?). Pasi nisen drejt qiellit, lojtarët lundrojnë përreth për një moment, përpara se loja t'i kthejë në një pikë të rastësishme në arenë për të rihyrë në betejë. Loja është jashtëzakonisht e mirë për t'i ulur lojtarët në një zonë që është e qetë, duke u lejuar atyre një moment të mblidhen derisa të kthehen në përleshje.

Nuk ka shumë dallim praktik midis të qenit i vrarë dhe riprodhimit në lojëra të tjera ose të qëlluarit në qiell në Rocket Arena, por të lëshohesh në atmosferë ndihet disi më bukur. Plus, ju mund ta shihni akoma veprimin nga lart - duke mbajtur skeda për lojtarët e armikut dhe duke planifikuar rrugën tuaj për t'u kthyer në nxehtësinë e betejës ndërsa notoni përsëri poshtë.

Në përputhje me estetikën e përgjithshme miqësore të lojës, mungesa e vdekjes e bën këtë një zgjedhje të mirë për lojtarët më të rinj. Por mos mendoni se Rocket Arena është një shtysë. Ju jeni ende duke luajtur kundër lojtarëve të tjerë dhe diapazoni i niveleve të aftësive me të cilat po ngriheni është po aq i mprehtë sa është në gjuajtësit më të pjekur.

Shumica e hartave në Rocket Arena ofrojnë njëfarë vertikaliteti. Lojtarët e aftë do të jenë në gjendje të përdorin lartësitë për të sulmuar viktimat e pafat nga lart.

Sidoqoftë, Rocket Arena ndihet shumë "merr dhe luaj", me mekanikën qendrore të vrapimit, gjuajtjes dhe kërcimit që ndjehet shpejt i aksesueshëm për lojtarët e rinj. Një nivel i shpejtë tutorial komunikon gjithçka që lojtarët duhet të dinë, dhe më pas shkon në gara (ose në Rocket Arena, sipas rastit). Vlen gjithashtu të përmendet se Rocket Arena u lançua me lojë të plotë të kryqëzuar midis sistemeve. Pa zhurmë, pa zhurmë, thjesht aktivizojeni te cilësimet. Përsëri, e lehtë, miqësore dhe e arritshme.

Disa mënyra dhe një stabil i mirë karakteresh

Tani për tani, ka vetëm tre mënyra për të luajtur. Në Ranked Play (sezoni i parë real hapet më 28 korrik - ndeshjet e renditura janë aktualisht në një "parasezon"), Rocket Arena zgjedh se në cilin modalitet do të hidheni në prapaskenë. Por nëse jeni në lojëra të rastësishme, mund të zgjidhni se me cilin modalitet dëshironi të ngatërroni.

Knockout, një modalitet i thjeshtë i ndeshjes së vdekjes në ekip, nuk është asgjë për të shkruar, me lojtarët që grumbullojnë eliminime ndërsa një kohëmatës numëron mbrapsht. Rezultati më i lartë (ose ekipi i parë deri në njëzet) fiton. Ky modalitet duket shumë i njohur, por gjithsesi lejon disa emocione, në varësi të mënyrës se si vendosni të luani hartat. Disa harta ofrojnë pak vertikalitet dhe shumë prej tyre përmbajnë tunele të vegjël dhe pika qorre. Lojtarët e kujdesshëm me karaktere të tipit snajper mund të shënojnë disa eliminime nga këto zona, por në pjesën më të madhe personazhet e mëdhenj bombardues priren të mbajnë ditën.

Duke folur për personazhet bombardues, ky djalë është një bishë absolute. Sulme të mëdha me bomba, plus ai mund të fluturojë.

Rocket Ball ka ekipe që konkurrojnë për një top të vetëm, duke e çuar atë në portën e afërt të kundërshtarit. Ju ose mund ta mbani topin direkt në portë ose ta hidhni me butonin e trekëndëshit, duke lejuar disa momente Hail Mary. Një herë, e gjuajta topin në portë, ndërsa po më nxirreshin jashtë arenës, duke shënuar dhe duke u eliminuar njëkohësisht. Rocket Ball nuk lejon shumë thellësi, por është një kohë e kaluar mjaft zbavitëse.

Modaliteti im i preferuar, MegaRocket, është një pikë e thjeshtë e kapjes së pikave. Raketat bien nga qielli në pika gjysmë të rastësishme në hartë dhe lojtarët vrapojnë drejt pikës së goditjes për ta siguruar atë përpara ekipit tjetër. Ky modalitet shpesh zbret në përleshje të gjithanshme, me lojtarët që dërgojnë njëri-tjetrin duke gjuajtur në të gjitha drejtimet ndërsa përpiqen të qëndrojnë në pikën e kapjes. Si dikush më pak i aftë në gjuajtjen me person të tretë, zbuloj se mund t'i bëj më të mirën ekipit tim në këtë modalitet, duke refuzuar egërsisht të largohem nga pika e kapjes dhe duke gjuajtur speciale ndaj kujtdo që guxon të afrohet.

Ky është personazhi që mund të lëshojë një version mashtrues të vetes. Është fantastike për të bërë dhe konfuze kur dikush ju bën.

Një gjuajtës hero i zhveshur, Rocket Arena i lejon lojtarët të zgjedhin nga dhjetë apo më shumë personazhe për t'i marrë në betejë. Asnjë nga këto nuk është veçanërisht e ndërlikuar. Secili ka një armë kryesore, një fuqi dytësore dhe një të veçantë për të lëshuar.

Për shembull, personazhi im i preferuar Amphora ka një armë primare disi të ngadaltë, por ju mund të mbani të shtypur këmbëzën për të aktivizuar të shtënat tuaja. E dyta e saj e ka atë që të hedhë jashtë tre rruzull ngjitës, kërcyes me goo, të cilat pinball rreth mjedisit kërkojnë armiq për të dëmtuar. E veçanta e Amforës e shndërron atë në një krijesë të ngjashme me rreze që mund të rrëshqasë rreth hartës. Aktivizimi i specialit për herë të dytë lëshon një gejzer uji që do t'i fshijë armiqtë në ajër, duke bërë dëme të rënda.

AMFORË! Shikoni lavdinë e saj. Nuk jam i sigurt se çfarë po ndodh me atë pozë, por gjithsesi shiko lavdinë e saj!

Personazhet janë të dizajnuara bukur, dhe secili ndihet disi unik, ndërsa është ende i lehtë për t'u marrë dhe luajtur (e keni marrë me mend!). Disa nga specialet janë mjaft të lezetshme dhe ndryshe nga gjërat që kam parë në lojëra të tjera.

Një personazh mund të krijojë një klon të vetes, i cili kalon nëpër hartë në mënyrë të pavarur si një mashtrim. Klikimi përsëri i butonit mund ta zhvendosë luajtësin në trupin e klonit, i cili mund të jetë i dobishëm në pika të ngushta. Një personazh tjetër mund të hedhë jashtë një pikë të nxehtë teleporti, më pas të teleportojë përsëri në të në çdo kohë, duke e bërë atë një central elektrik në Rocketball. Hidheni teleportin pranë portës së kundërshtarit dhe është një rezultat i lehtë nëse mund ta merrni topin.

A është Rocket Arena një lojë e gjallë?

Për llojin e lojës që është, Rocket Arena nuk ndihet shumë grabitqare. Të gjitha shpërblimet e nivelit janë kozmetike – çdo gjë nga kostumet deri te tymi i ngjyrës që lini pas kur nxirreni nga arena. Ka vetëm disa artikuj të disponueshëm në dyqanin e lojës tani për para të vërteta dhe ato ndjekin modele të ngjashme. Që nga fillimi, nuk ka pothuajse asnjë arsye për të shpenzuar para në lojë, pasi pothuajse gjithçka mund të blihet me monedhën e shpërndarë bujarisht në lojë.

Hmmm… kjo më duket si një gjueti thesari. Kjo nuk është ende në lojë.

EA është angazhuar të shtojë më shumë karaktere, mënyra dhe harta me kalimin e kohës, të gjitha falas në bazën e lojtarëve. Ndonëse nuk disponohet ende, një modalitet i lojës "Gjuetia e thesarit" është paraqitur dukshëm në ndërfaqen e përdoruesit të lojës dhe në faqen e internetit, kështu që një e tillë do të vijë së shpejti me siguri.

Dhe siç mund ta prisni, një Battle Pass po vjen me sezonin e parë. Kjo do t'u kushtojë lojtarëve dhjetë dollarë, por për ata që janë me të vërtetë në lojë, nuk duket si një marrëveshje e keqe. Lojtarët e përkushtuar do të jenë në gjendje të fitojnë mbi 100 shpërblime kozmetike, duke përfshirë mjaftueshëm monedhë të paguar për të mbuluar kalimin e ardhshëm të betejës. Është gjithmonë mirë kur kompanitë të lejojnë të kalosh me ciklin e duhur.

Pak dritë, por shumë argëtim

Mblodha djalin tim 19-vjeçar dhe disa nga miqtë e tij për disa seanca lojërash, dhe të bërtiturat dhe të bërtiturat dukej se tregonin se ata po kalonin mirë (megjithë nevojën për të më "mbartur"). Ne luajtëm mirë gjatë natës dhe deri në fund të seancës sonë të fundit, këta lojtarë të kalitur në internet vetëm me shumë lojtarë e shpallën Rocket Arena si "shumë të lezetshme". Ka padyshim disa mënyra më të këqija për të kaluar një pasdite, dhe gruaja ime duket se nuk e ka problem që unë të luaj Rocket Arena përpara fëmijëve tanë më të vegjël.

Po, Rocket Arena ndihet paksa e lehtë pas nisjes. Nuk ka shumë mënyra të lojës, dhe pas një ore apo më shumë, do të keni parë gjithçka. Por mënyrat që janë atje janë argëtuese, hartat janë të dizajnuara bukur dhe shumëllojshmëria e karaktereve shton shumë luajtshmëri. Do të jetë interesante të shihet se si EA e mbështet lojën në vazhdim, por kështu, Rocket Arena ndihet sikur është në rrugën e duhur.

Rocket Arena tani është në dispozicion në PlayStation Store.

Shqyrtoni kodin e dhënë me mirësi nga botuesi.

Postimi Rishikimi i Rocket Arena PS4 shfaq së pari në PlayStation Universe.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes