Lajme

Kutia e Përzgjedhjes RPS: Lojërat bonus të Edwin të vitit 2023

Kutia e përzgjedhjes 2023 Edwin 4951098
Kredi Image: Studios Fluttermind/ub4q/Red Hook

Gëzuar dimrin, lexues i dashur. Dhe gezuar vitin e ri, mendoj. A po kënaqeni me tuajat? Po e shkruaj këtë në të kaluarën e largët të mesit të dhjetorit, një periudhë shkretimi total shpirtëror. Nëse gjithçka ka shkuar sipas planit, unë aktualisht po tund një gotë mbi kokë si një lloj barbari hipster dhe përpiqem të përfundoj të gjithë ushqimin e dyshimtë vegan të Krishtlindjeve që kam gatuar, të cilin pjesa tjetër e familjes sime nuk do ta hajë, të egërt. .

Unë tani kam lexuar të ashtuquajturat tona Kalendari i Ardhjes RPS 2023 dhe zbuloi se ishte tmerrësisht e mangët në rebelët flirtues, hyjnitë hënore dhe trajnerët e skenës të mbushura me aventurierë të mallkuar. Megjithatë, mos kini frikë, sepse rastësisht kam shkruar edhe një artikull përmbledhës të fundvitit/fillimit të vitit pikërisht për këto gjëra.

Amarantus

1 5yud9qi 5647581
Kredi Image: ub4q

Nëse jeni edhe dashnor edhe luftëtar (rezistence), Amarantus është loja për ju. Është një roman vizual i fuqishëm dhe i bukur që ndërthur emocionin e organizimit të një revolucioni me emocionin e premtimit të mikut tuaj më të mirë se do ta ndihmoni të pushojë, vetëm për të fjetur me objektin e dashurisë së tij, ose ndoshta me të dyja. Është historia e Arikut, një të riu të adhurueshëm me flokë të shkëlqyeshëm, i cili po udhëheq një grup të vogël të rinjsh të adhurueshëm me flokë të shkëlqyeshëm në një mision jo shumë të llogaritur për të rrëzuar një perandor.

Është motra surrogate me taka, Mireille dhe vëllai i saj i sikletshëm, por simpatik, Marius; ata shoqërohen nga Majori, një mercenare e punësuar e pikëlluar me shumë gjëra që ndodhin pas fytyrës së saj të pokerit. Jo shumë larg takoni Raeann-in, një top sarkazëm dhe gjaknxehtësie të ndezur, në rrugë, dhe Reckon, një endacak misterioz me vraga me një dhuratë për të lexuar njerëzit. Përziejini të gjitha së bashku dhe merrni: prita kaotike në pyje, shumë biseda të tensionuara rreth etikës së vrasjes për një qëllim të mirë, grindje fëmijërore se kush mund të shoqërojë kë në udhëtime në qytet, eksplorime prekëse të një pallati të shkretë buzë shkëmbinjve, një mori gjërash të mbinatyrshme. nënton, dhe mjaftueshëm sy anësor për të mbushur një furnizim në Twitter.

Përzierja e mekanikës së një karte takimi me një stuhi të ngadaltë të Bastiljes bën gjëra të mrekullueshme për Amarantus. Kjo është një histori kryengritjeje që përfshin fillime dhe përmbysje të rreme, me të paktën dy lojëra që kërkohen për të arritur vërtet në fund të gjërave, dhe një theks mbi intimitetin personal dhe jo një proces abstrakt për të ndërtuar një ndjekës. Shkrimi i personazheve është i gjallë dhe i saktë, por pika e argjendtë këtu është se sa shumë mundimshëm janë 'animuar' ata personazhe, me një sërë mënyrash dhe hollësish të inkuadrimit dhe kontekstit që e bëjnë kastin të ndihet shumë më i gjallë se ai i çdo fotoreal triple-A loja që kam luajtur.


Hëna

Scojmn 2127377
Kredi Image: Fluttermind, LLC

OK, kështu që unë jam ende duke e bërë rrugën time Hëna por unë tashmë jam i dashuruar me të. Nuk mund ta besoj se është falas. Krijuar nga një prej zhvilluesve origjinalë të Fable, është një zvarritës qytet-dhe-birucë me bazë nga lart-poshtë, me pllaka në traditën Ultima, i cili zhvillohet në një botë mesnate me pyje neoni, kështjella dhe oqeane. Ambienti, Caldera, është në magjepsjen e pesë hyjnive të hënës, të cilët dhurojnë ëndrra dhe dhurata të mbinatyrshme. Ti je një pa ëndërr, që do të thotë se je i lirë të formësosh fatin tënd, të bësh pyetje që të tjerët nuk guxojnë t'i bëjnë dhe në rastin tim, fytyra të kafshohet nga ujqërit ose të shkrihet nga krijesat e llavës në një grumbull sistemesh shpellash të krijuara.

Moonring ka shumë pjesë lëvizëse, me një të tretën e plotë të ekranit që i është dhënë një regjistri luftimi dhe veçorive të inventarit. Ekziston një sistem magjik që fshihet në mënyrë gjeniale në mitologji, në vend që të jetë një grup topi zjarri dhe magjish shëruese për blerje. Dialogu ka një prekje të formatit të aventurës së bazuar në analizues, me ju që shkruani fjalë kyçe për të hapur ose zgjeruar një temë bazuar në përgjigjen e mëparshme, në vend që të zgjidhni opsionet nga një listë. Megjithatë, për të gjitha këto, bazat e lojës janë të drejtpërdrejta: përplasen me gjëra për t'u bërë gjëra atyre, gjë që shpesh i bën ata t'i bëjnë gjërat përsëri. Estetika është e harlisur pavarësisht ndërfaqes me tekst të rëndë: mënjanë, më vë në mendje disa zvarritës të birucave të Spectrum si Wizard's Lair.


Dungeon më i errët 2

Darket Dungeon 2 11 6072851
Kredi Image: Shkëmbim letre me shkëmb

Hook i Kuq RPG origjinale Lovecraftian ishte një nga përvojat e mia të pushimit gjatë ditës së javës, për njëfarë kohe, gjë që është e çuditshme për të thënë për një lojë në të cilën kalorësi juaj krenar Crusader mund të ketë një atak në zemër ndërsa lufton një derr gjigant dhe më pas të zhduket gjatë një pijetoreje katartike pas birucës zvarritje. Mendoj se kjo varet kryesisht nga kohëzgjatja e sesionit: labirintet e përbindëshit të Darkest Dungeon mund të lustrohen gjatë pushimit të drekës ose edhe më shpejt nëse, të themi, hapni herët hekurin e gabuar. Ai ju jep pamje të përmbledhura të tmerrit kozmik me një ritëm të njohur të perspektivave të tmerrshme që ushqehen në çmenduri të plotë, dhe një art me prerje të bukur dhe të çarë si "Hellboy".

Dungeon më i errët 2 është më shumë xhirim sesa vazhdim, mendoj, dhe më pëlqen gjithnjë e më pak. Ai ruan dhe mpreh sistemin e mrekullueshëm luftarak të lojës së parë - në të cilin aftësitë janë të lidhura shumë me pozicionin - duke thjeshtuar statistika të caktuara dhe duke prezantuar një grup ikonash më të lexueshme për të apasionuarit dhe debuffët, për të mos thënë asgjë për modelet e karakterit të mrekullueshëm 3D. Por i largon tërësisht labirintet e vjetra përbindësh, duke i zëvendësuar ato me një strukturë mashtruese në të cilën dërgoni vetëm një karrocë heronjsh për të sulmuar një mal të largët, të mallkuar, duke zgjedhur rrugë me tabela në kryqëzime në përputhje me nevojat e burimeve, duke e niveluar ekuipazhin tuaj në bujtina gjatë rrugës dhe zhbllokimin e aftësive dhe artikujve midis vrapimeve.

Ndërsa formati i shëmtuar e bën fushatën e lojës më pak të drejtuar nga gërryerja, më duket Darkest Dungeon 2 më pak i tretshëm disi. Më duhet më shumë kohë për të arritur në bujtinë tjetër sesa për të pastruar një birucë në origjinal, dhe nuk jam ngrohur asnjëherë me aktin e drejtimit të vetë vagonit. Prapëseprapë, lufta e rafinuar është e zgjuar, peizazhet e letrës janë magjepsëse dhe mbi të gjitha, ka ende si rrëfyes varrin Wayne June.

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes