Lajme

Shpirtrat e torturuar tingëllojnë si një martesë midis të keqes së banorit të vjetër të shkollës së vjetër dhe Silent Hill

Tmerri i mbijetesës si një përshkrim i përgjithshëm u krijua kur fraza u krijua në lidhje me të parën Resident Evil lojë. Sigurisht, Resident Evil po ndërtohej mbi tropet që E ëmbla shtëpi themeluar, por në përcaktimin e zhanrit të mbijetesës horror, Resident Evil ishte mbret. Pastaj, disa vite më vonë, Silent Hill u ngurtësua dhe u mishërua tmerri i mbijetesës si zhanër dhe format. Të dy Resident Evil Silent Hill mbeten disa nga lojërat më të famshme horror mbijetese të të gjitha kohërave, dhe Shpirtra të munduarshpreson të rikrijojë magjinë fillestare dhe tmerrin e këtyre titujve të hershëm të mbijetesës horror.

Shpirtra të munduar merr ndikim të drejtpërdrejtë nga Resident Evil, Silent Hilldhe Vetëm në errësirë. Çfarë do të thotë kjo për lojtarët është të presin një terror psikologjik, burime të kufizuara, përbindësha grotesk dhe ndoshta një ndikim Lovecraftian si ai që u pa në Vetëm në errësirë. Gjithçka e publikuar rreth Shpirtra të munduar deri më tani premton se loja do të jetë një përditësim besnik i përvojës së tmerrit të mbijetesës së shkollës së vjetër, duke rikrijuar pamjen dhe ndjesinë e atyre lojërave të hershme.

LIDHUR: Lojëra për të luajtur nëse ju pëlqen Silent Hill

Resident Evil kishte Racoon City, Silent Hill kishte qytetin me emër Silent Hill, dhe Shpirtra të munduar ka Winterlake. Nuk dihet një sasi e madhe Shpirtra të munduar' vendosjen ende, përveç se është një vend misterioz ku gjërat nuk janë ashtu siç duken. Origjinale Resident Evil u zhvillua në një rezidencë të mbushur me zombie në Racoon City, duke shtuar tmerrin gotik të lojës. Çfarë e dallon Silent Hill nga Racoon City është shtetet e saj famëkeqe të shumta. Tingëllon një sirenë ogurzezë dhe papritmas qyteti i Silent Hill kalon në një alternativë djallëzore me përbindësha më të vështirë, të njohur kryesisht si Bota Tjetër. Një gjendje tjetër ishte Bota e Mjegullës, një truk i zgjuar i shkollës së vjetër që llogariti distancën e kufizuar të tërheqjes dhe shtoi një atmosferë drithëruese.

Like Resident Evil, Shpirtra të munduar zhvillohet në një rezidencë të braktisur në Winterlake. Megjithatë, si qyteti i Silent Hill, kjo rezidencë Winterlake ekziston në shumë shtete, por këtë herë zhvendosja midis shteteve ka pasoja të përkohshme. Lojtarët mund të ndërveprojnë me pasqyrat gjatë gjithë lojës, gjë që i kthen ata në kohë në një version më të errët dhe më të vështirë të rezidencës. Veprimet që janë bërë në rezidencën e kaluar ndikojnë në gjërat në të tashmen. Kjo lidh së bashku trope nga Silent Hill Resident Evil, pasi rezidenca e përhumbur e lojës ofron një gjendje të ndryshueshme dhe një mjedis klasik horror gotik.

Një nga mënyrat kryesore të ndikimit të Resident Evil mund të shihet në këtë lojë është puzzles. Resident Evil është i famshëm për përzierjen e luftimeve dhe enigmave, si dhe burimet e kufizuara që shihen në shumë tmerre mbijetese sot. Menaxhimi i hapësirës së municioneve dhe inventarit gjatë zgjidhjes së enigmave që kërkojnë një sasi të mirë mendimi dhe konsiderate i bën lojërat horror të mbijetesës më tërheqëse, dhe Shpirtra të munduar e shfrytëzon plotësisht këtë.

Një demonstrim që mund të luhet tani Shpirtrat e munduar (si dhe traileri i mësipërm) tregon se si loja i zbaton këto ide dhe kap me sukses ndjenjën e të luajturit tmerr të mbijetesës së shkollës së vjetër. Gameplay duket si një herët Resident Evil or Silent Hill lojë, me armiq të shpërndarë dhe enigma të shumta komplekse gjatë rrugës. La Silent Hill- si armiqtë janë të prekshëm, i shëmtuar dhe i çuditshëm; ato janë humanoide, por në thelb të neveritshme dhe konfrontuese në natyrë.

Komploti gjithashtu merr ndikim nga tmerri i mbijetesës së hershme, me protagonisten, Caroline Walker, duke kërkuar për vajzat binjake të humbura. Lojëra si Silent Hill Resident Evil ndihmoi në përcaktimin e zhanrit të tmerrit të mbijetesës dhe Shpirtra të munduar po përpiqet të rimarrë magjinë e hershme duke krijuar ende një lojë tërheqëse për një audiencë të vitit 2021. Lojtarët do të duhet të presin për të luajtur lojën e plotë në fund të këtij muaji për të zbuluar nëse Dual Effect Games e kanë arritur këtë.

Shpirtra të munduar do të nisë më 27 gusht për PC, PS5 dhe Xbox Series X me versionet PS4, Switch dhe Xbox One gjithashtu në zhvillim.

MË SHUMË: Kojima nxit më shumë teori konspirative të braktisura në përvjetorin e PT

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes