Ксбок

Дарк Соулс 3 Циндерс – Зашто је тако сјајно

ФромСофтваре'с Дарк Соулс КСНУМКС покренут пре више од четири године. Лудо је помислити да чак и када студио објави потпуно нови наслов Секиро: Схадовс Дие Твице да је прича о Господарима пепела још увек могла да види такву оданост. Додуше, модови су помогли у том погледу и наслови попут Дарк Соулс Ремастеред имају своје сјајне преправке, било да су у питању Даугхтерс оф Асх или недавни рогуе-лите мод. Међутим, душе фанови сада имају нешто друго чиме ће их заузети пре доласка Елден Ринг. Сада имају Циндерс.

До сада сте вероватно чули за Циндерс, али шта је то тачно? Шта то мења? Зашто је тако добро прихваћен и зашто бисте се потрудили да је играте (барем на рачунару)? Циндерс је у суштини мод за ремонт, онај који прави велике промене у механици, прогресији, способностима, балансу оружја – све што можете да замислите, све до Нове игре Плус. Такође додаје гомилу новог садржаја, од стотина нових оружја, прстенова и комада оклопа до нових чаробњаштва, пироманија и чуда. То је кратка верзија.

Дарк Соулс КСНУМКС

„У суштини, то чини Дарк Соулс 3 још већом зависношћу, ако је то оно што сте желели (или нисте знали да вам је потребно, што будите сигурни, хоћете).“

Дуга верзија је да Циндерс чини Дарк Соулс 3 много префињенијим и пријатнијим искуством. Нуди много више слободе да играте како желите, колико год желите. Нуди већу разноликост градње и лакше начине за постизање одређених конструкција од самог почетка. У суштини, Дарк Соулс 3 чини још већом зависношћу, ако је то оно што сте желели (или нисте знали да вам је потребно, што будите сигурни, јесте).

Пре него што инсталирате Циндерс, имајте на уму две ствари: Прво, морате да играте ван мреже пошто анти-цхеат игре забрањује играче чак и за најмањи мод. Друго, Циндерс мења кључне параметре основне игре до те мере да старије датотеке за чување постану некомпатибилне. Иако се мод може безбедно уклонити и поново приступити старијим сачувањима, направите резервну копију за сваки случај.

Дакле, почнимо са екраном за избор карактера. Све је отприлике онако како сте се сетили, али погледајте картицу Класе. Опсег опција је значајно проширен. Желите да почнете као Ваифарер, попут Алве, и да се окренете да победите против непријатеља? Само напред. Шта кажете на Сентинел са комплетом Фаллен Книгхт и масивним Звеихандером који ће ударати непријатеље? Ти си га. Можда желите да почнете са самурајском изградњом и убаците те парове од почетка. Или Паладин са великим мачем, исцељењем и одговарајућим оклопом. Дођавола, постани сељак који је раније живео у насељу Ундеад, а сада је велики шампион пепела који рукује косом. Можете чак да играте и као Скептик звани досадни, маскирани свештеници у насељу Ундеад Сеттлемент који изазивају крварење и језиво се смеју (језиви смех нажалост није укључен).

Када се одабере ваш класни и погребни поклон – који је такође проширен да укључује разне драгуље за инфузију оружја, крхотину естуса, умотани фрагмент мача, разне прстенове, главни кључ и још много тога – креће на гробље пепела. Осим, не баш. Уместо тога, започињете своје путовање на крајњем левом звонику светишта Фирелинк. Да, мајстор мача са Учигатаном више није ту (али то је у реду јер није тешко пронаћи катану). Овај пут не морате да се борите са Гундиром, мада ако се упустите до Гробља и изазовете га, он ће већ бити у форми Поквареног Гундира. Такође, он вас може, али не мора у потпуности победити новом, досадном механиком Проклетства. То је бацање, али би свакако требало да шокира неке ветеране.

Дарк Соулс 3 - Иудек Гундир

„Постоје и нове пречице између различитих локација, које вам омогућавају да од Високог зида Лотрика идете право до врха Архзмајева да одмах изазовете Безименог краља.

Уђите у светилиште Фирелинк и разговарајте са Фирекеепер-ом као и обично. Ватра вам сада омогућава да путујете до насеља Ундеад заједно са високим Лотричким зидом. Пепеља такође мења локацију неких ломача. Ватра „Кула на зиду“ замењена је Бореал Оутридер Книгхт-ом, што може да вам пружи прилично непријатно изненађење ако сте заузети бежањем од непријатеља (али испушта прстен за лево око Понтифа, савршен за обнављање ХП-а ударањем непријатеља са вишеструким хитови). Ватра у близини Вордта из долине Бореал је уклоњена и уместо тога постоји једна у близини Еммине локације, што олакшава изазивање Плесачице из долине Бореал више пута (посебно ако то одлучите на почетку).

Постоје и нове пречице између различитих локација, које вам омогућавају да од Високог зида Лотрика идете право до врха Архзмајева да бисте одмах изазвали Безименог краља. Желите путовање до Јоршке ломаче? Користите пречицу у Катедрали Дубока. Уз ове пречице, такође је лако заронити у експанзије Асхес оф Ариандел и Рингед Цити много бржим темпом. Додуше, распореди неких нивоа нису сасвим савршени са њиховим непријатељским положајима. Катакомбе Картуса би могле бити проблем због наизглед више скелета на точковима, на пример.

А опет, пре него што било где кренете, можда ћете бити запањени проширеним бројем опција на ломачи. У основној игри, одмарање на ломачи вам даје „Путовање“, „Чаролија за прилагодбу“, „Организујте кутију за складиштење“, „Спалите комадиће костију мртвих“ и, након што победите игру, могућност да започнете нову игру Плус. У Циндерс-у, све ово можете да урадите заједно са подизањем нивоа, додељивањем Естуса, појачањем и уливањем оружја, поправком опреме, жртвовањем предмета за душе, па чак и ковањем предмета као што је жар. Изузетно је згодно да се не морате враћати у Фирелинк Схрине за неколико од ових функција, иако ћете и даље морати да пружите различите Умбралне пепео Схрине Хандмаид да бисте откључали нове предмете. Друге функције као што је Транспонинг Соулс за набавку оружја за шефове такође треба да се ураде у Фирелинк Схрине-у, тако да се вреди враћати с времена на време.

„Иако нема потпуно нових шефова, видећете неке класичне непријатеље од других душе игре које се враћају (које овде нећемо кварити).“

Хајде да причамо о новом садржају. Постоји 50 нових прстенова, преко 135 комплета оклопа (од којих је више од 48 нових) и 415 оружја (195 је нових). Заједно са поновним балансирањем бројних оружја и чинећи многа од њих одрживијим, оклоп сада има различите статистике и ефекте, чинећи сваки комад одрживим за неку или другу грађу и повећавајући разноликост градње још више. Сталоженост је такође промењена тако што је доступна активна и појачана равнотежа, а ФП се сада пасивно опоравља, подстичући вас да чешће ослобађате борбене вештине и чаролије оружја. Оружје се такође може додатно увећати додатком Примордијалних материјала за оне који траже потрагу на крају игре и даље напредују.

Завети такође пружају различите бонусе када опремају своје предмете. Алдрицх Фаитхфул повећава штету Дарка за 5 процената, док Моунд Макерс повећава физичку штету за 5 процената. Розаријини прсти ће повећати количину душа добијених од непријатеља за 10 процената, док ће пси чувари Фарона смањити потрошњу издржљивости оружја за 10 процената. Иако нема потпуно нових шефова, видећете неке класичне непријатеље од других душе игре које се враћају (које овде нећемо кварити). Неки од њих се могу појавити као Фантоми, док су други мини-босови који чекају да вас сломе. Њихово присуство – с тим да је можда једна борба са шефом изузетак (али је и даље изузетно кул) – уопште се не осећа као да је навучено.

Можда сте жељни да започнете везу са одређеним НПЦ-ом – и не, не мислимо на венчање Анрија из Асторе. Коришћење Прстена вере на НПЦ-у ће вам дати могућност флертовања, што пружа три различита исхода. Ако успете, добићете поклон и сваки НПЦ има своје јединствене поклоне које може да додели (од крхотине Ундеад Боне Схард до Естус Схард). То је само још један уредан мали додатак поврх свега.

Све ове нове погодности и бонуси могу вас навести да мислите да је основна игра сада лакша. Додуше, неки предмети су намењени да одређена играња буду мање стресна, посебно она која омогућава призивање бесмртног Солаиреа из Астореа, који ће извући агро, ослободити чаролије муње и нанети респектабилну количину штете.

„Након што победите шефа по први пут, добијате њихову меморију која се може користити да их поново изазовете у било ком тренутку.

Срећом, Циндерс предвиђа вашу жељу за још изазова и бола. Ту је Олтар невоља који вам омогућава да омогућите низ различитих проклетстава у замену за повећање душа и шансу да се првобитни материјали испадну. Желите непријатеље који се не могу омекшати са 30 посто повећаном одбраном и штетом који такође имају пасивну регенерацију здравља (што ће важити и за шефове, јер зашто не)? Или можда желите да сами себе нерфујете, уклоните пасивну регенерацију ФП, удвостручите потрошњу издржљивости и смањите максимални ХП, ФП и издржљивост на пола? Можете чак и да се обавите мраком, стављајући своје памћење на нове непријатељске локације на тест, или да се издржљивост оружја само насумично смањи за 1 сваких 10 до 30 секунди или тако.

Затим ту је нови Триал оф Персеверанце, који нуди начин преживљавања заснован на таласима против хорди непријатеља. Иако су таласи поставили непријатеље – неки ће садржати само непријатеље костуре, док други имају непријатеље из насеља Ундеад Сеттлемент – њихов изглед се насумично бира са сваким новим таласом. Убијте довољно непријатеља док се укупна трака здравља таласа не смањи на нулу и након тога ћете зарадити душе и друге материјале за појачање. Примордијални материјали такође имају шансу да падну са више проклетстава која повећавају стопу пада. Звучи довољно лако, али непријатељи не показују милост у овом режиму, а клетве могу учинити ову граничну застрашујућу (посебно када добијете Боне Ганг 10 пута заредом).

Проклетства се такође примењују на основну игру, повећавајући тежину целе кампање у замену за више душа и првобитних материјала. Не желите да трпите клетве, али и даље желите те Примордијале? Прихватите изазов без погодака за сваког шефа. Порази над шефом без наношења штете ће дати другачији Примордијални материјал, са јачим непријатељима као што су Сестра Фрид, Мрачнождер Мидир и Робов Витез Гаел који ће обезбедити најквалитетнији материјал, Примордијалне плоче. А ако не успете, не брините – након што победите шефа по први пут, добијате њихову меморију која се може користити да их поново изазовете у било ком тренутку. Ово чини вежбање за нула погодака или СЛ1 трчање још лакшим, док нуди још један изазов и пратећу награду за оне који га траже.

„Идите на Соул ниво 1, потпуно проклетство, НГ+7 играње са активним Марк оф Сангуис за највећи изазов.“

Такође можете опремити различите ознаке да додатно повећате тежину у замену за више душа. Ознака Цаниса је ограничена на Високи Лотриков зид, док је Марка Писциса за Пут жртвовања и Фаронова тврђава, али обе ознаке у суштини уклањају све друге непријатеље у корист паса и ракова. Марк оф Сангуис је много бруталнији – додаје више непријатеља, даје им неке нове нападе и чак доводи неке мање шефове. Такође се односи на целу игру и на различите клетве.

А ако све то није довољно, онда је Нев Гаме Плус прави пут. Не само да повећава одбрану, здравље и штету коју наносе сви непријатељи, као у основној игри, већ и додаје Ецхос оф тхе Паст. Ово су непријатељски НПЦ-ови који изгледају као духови и јачи су од вашег просечног Фантома. Ипак, имаћете довољно подстицаја да их убијете јер испуштају моћније верзије одређених Прстенова и Примордијалног Титанита када их први пут убију (иако их можете поново покренути на ломачама да бисте фармирали за душе). Такође је могуће прескочити на више нивое Нев Гаме Плус од почетка. Идите на Соул Левел 1, потпуно проклетство, НГ+7 играње са активним Марк оф Сангуис за највећи изазов.

Циндерс можда није за свакога и дефинитивно се не препоручује онима који први пут играју Дарк Соулс 3. Али за оне који су очистили сав садржај и желе да промене ствари у свом следећем игрању, Циндерс је једноставно невероватан. Решава толике мале бриге које доприносе много глаткијем искуству без угрожавања тежине. Једна од мојих главних брига је била покретање новог лика и потреба да пролазим кроз игру пре него што се градња почне састављати.

Дарк Соулс 3 Циндерс

„Одувек је било тешко одолети мамцу испробавања нове верзије у целом овом садржају, а мод једноставно проширује ваше доступне опције док вам даје мноштво других ствари које треба да урадите.“

Циндерс не само да се бави овим, већ покушава да прилагоди сваки могући стил игре (да, чак и Мирацле верзије). Ако вам нешто није по вољи, користите пречице које су вам дате и фармујте оружје које желите – поготово зато што неко може гарантовано пасти од непријатеља. Проналажење новог оружја и једноставно враћање на претходну ломачу да бисте је појачали и улили је сјајно. А захваљујући додатку пасивне ФП генерације, узимао сам више оружја да једноставно експериментишем са њиховим различитим борбеним вештинама.

Сама количина прилагођавања и промена у напредовању не умањују изазов основне игре. Ако ништа друго, то много говори о основама Дарк Соулс 3 да се толико додатака и промена може тако неприметно уклопити. Дакле, ако сте тражили изговор да поново посетите Дарк Соулс 3 на рачунару и немате ништа против да морате да играте ван мреже, онда вас топло препоручујем да проверите Циндерс. Одувек је било тешко одолети мамцу испробавања нове верзије у целом овом садржају, а мод једноставно проширује ваше доступне опције док вам даје мноштво других ствари које треба да урадите. Ништа не приличи Асху више од ватре, а Пепела нуди више него довољно да вас задржи да изгорите.

Напомена: Ставови изражени у овом чланку су ставови аутора и не представљају нужно ставове ГамингБолт-а као организације и не треба их приписивати.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета