нинтендо

Рецензија: Слиме Ранцхер: Плортабле Едитион – Чврста заплет сјајног Слиме Сим-а

Чувши наслов Слиме Ранцхер: Плортабле Едитион можда ће вам бити опроштено што замишљате дремљив симулатор фарме који упадљиво подсећа на Стардев долина са неким Драгон Куест Убачени су љигави и перспектива из првог лица. Ако сте то ви, онда сте само пола у праву, или можда четвртина у праву. Слиме Ранцхер је лукава игра за закачење у једну кутију; то је део Звездана роса, део Субнаутица, а када наиђете на оно мало непријатеља, раздвојите се ДООМ Етернал. У реду, могли бисмо бити незнатно претерујем са овим последњим јер се сва пуцњава ради или да би се ствари нахраниле или их лагано полиле водом, али ми стојимо при томе.

Играте као Беатрикс, нови ранчер Слимес-а који мора да се избори са овим новим позивом продајом неописивих потрошних 'Плорта' које сваки и сви Слимеси производе кад год се хране. Довољно једноставно у теорији, али постоје боре над борама с којима се треба борити, што чини ствари далеко занимљивијим него што тако поједностављено објашњење сугерише.

За почетак, све љигавице које ћете користити да направите тај сир су напољу у дивљини света, и какав је то свет. У почетку ваша истраживања чине да вам се чини помало безобразним, али како напредујете убрзо ћете схватити да је цео пејзаж једноставно масиван, а мапа у игри то баш и не чини праведном. Не причамо Скирим- Овде је велики ниво, али будите спремни да ваша очекивања буду потпуно разбијена.

Слузи на које ћете наилазити док истражујете површине земље у понуди долазе у правој дугиној разноликости; имате своје стандардне ружичасте љигавце, лајмове налик на мачке, радиоактивне Рад Слимесе и симпатичне послушне љигавце из локве да споменемо само неке. Сваки другачији Слиме има другачију исхрану и омиљену храну унутар те дијете; Табби љигавци су обавезни месождери на љутњу локалних пилића који извиру из рупа у земљи као да су патуљци у стилу Толкиена, фосфорним љигавцима је потребно сочно воће, а каменим љигавцима је потребно поврће да попуне свој пробавни систем.

Као што смо раније сугерисали, сваки пут када Слиме поједе нешто из своје исхране, производи јединствени Плорт релевантан за његов тип. Најбоље је не размишљати о томе шта би то заправо могло бити - посебно када за тренутак говоримо о Ларго Слимес - али ови Плортови су намењени за прикупљање и продају на Плорт Маркету, а цена за сваку врсту Плорт-а је подложна флуктуацијама на сличан начин као на берзи. Не можемо са сигурношћу рећи, али кунемо се што смо више продали Плорт, то је мање вредео следећег дана. Можда се чини безначајним, али ово доноси паметан нови слој стратегије при чему је гомилање Плорта за дан када су цене добре више од добре стратегије, то је пут до врха.

Такође можете повећати учинак Плорта тако што ћете дозволити да Слиме поједе Плорт другог типа Слиме (рекли смо вам). Ово производи Ларго, који је у суштини већи хибрид два типа Слиме-а, и производи Плортове оба његова изворна типа одједном, и проширује њихов дијететски потенцијал. Ово је, наравно, фантастична вест, али долази са великом торбом ризика: ако Ларго поједе још један Плорт из трећег типа, његова цела генетска структура ће се рушити, претварајући несрећно створење у Тарр Слиме.

Тарр Слимес ће јести скоро све, укључујући друге Слимес и – што је још забрињавајуће – вас. Један Тарр Слиме може десетковати читаву популацију, тако да у тренутку када ухватите и најмањи поглед на једног од ових дугиних тиранина, боље је да га попрскате малом количином воде. Тако је, највећа претња вашој империји има исту слабост као и ванземаљци Знаци.

Тарр Слимес су иритантни у свету, али апсолутно катаклизмични на вашем ранчу, што смо до сада једва споменули. Ваш ранч је ваш дом и идеална локација за смештај Слимеса како бисте их боље узгајали за њихов вредан измет, као и узгајали храну за њихову исхрану и складишне силосе за складиштење свих врста дивних ствари. Можете чак и да аутоматизујете разне делове, што је леп додир, мада бисмо лагали ако бисмо рекли да не бисмо ценили више различитих стилова. Можете се проширити на суседна подручја како бисте повећали свој клизави монопол на пејзаж, али би само мало више прилагодљивости било добродошло.

Упркос томе, главна петља играња постоји скоро у потпуности изван вашег ранча. Да, требаће вам да зарадите луде хрпе новца да бисте се додатно проширили и купили онај џет ранац који сте одувек желели, али игра је прилично флексибилна у начину на који јој приступате. Када истражујете, наћи ћете високе литице и платформе које у почетку изгледају чисто естетски, али како будете играли све више и више схватићете да то нису границе, већ прилике.

Слиме Ранцхер је апсолутно легла са нелинеарним могућностима, до те мере да иначе неопходни Слиме Кеис које бисте користили за отварање врата могу бити потпуно непотребни кроз неку паметну платформу. Игра то такође зна и увек покушава да вас заустави само у врло специфичним околностима, што је монументално цењено.

Једини недостатак овога је евентуално враћање уназад; како будете набављали новије и егзотичније љигавце, мораћете да их ручно возите све до свог ранча, што не можемо порећи да је мало тешко. Ту и тамо откључате неке пречице, али игра доста времена очекује од вас да урадите ужасно много копита, што је за нас постало мало заморно, чак и са чудним брзинама које Беатрикс може да постигне током спринта.

Упркос томе, када смо заправо играли игру, било нам је тешко да је одбацимо. Тај инкрементални напредак који остварите сваких неколико минута, узбуђење откривања новог Слиме-а, изненађење када сте пронашли нову област скривену негде где сте мислили да сте истражили до смрти — то је нежно, кумулативно узбуђење.

Али толико игара је испланирано (Сиц) на Свитцх може доћи са мноштвом ограничења или компромиса. Чини се да Слиме Ранцхер не показује никакве значајније снижене оцене. Његова графика је сигурно уклоњена, али ради заиста прилично добро, постижући оштру и јасну резолуцију у усидреном режиму и флуктуирајући између 30 и 60 кадрова у секунди већину времена, у зависности од тога шта се приказује. Обично бисмо више волели стабилну, закључану брзину кадрова у односу на променљиву, али Слиме Ранцхер успева да држи главу изнад 30 већину времена све док нисте у Тхе Мосс Бланкет, тако да сматрамо да је то била права одлука .

Игра у игри је такође одлична. Није тако оштар као у усидрен, али перформансе су на нивоу и контроле игре су и даље фантастичне чак и са малим штапићима Јои-Цон-а. На страну технике, само изгледа добар. Боје су светле, све је супер лако за рашчлањивање и тешко је не осећати се узбуђеним због тога што је све то пријатно.

Zakljucak

Слиме Ранцхер: Плортабле Едитион је наслов који не чини праву игру. Ово није огољена Нокиа Н-Гаге верзија велике игре, ово је права ствар и трепери чудесан. Узгајање љигаваца, истраживање света, фрустрираност због цене кристалних плотова које никада не расту, то је густо и чудесно искуство. Толико што мора да путује пешице спречава га да постигне екстремну величину, али није довољно да нас спречи да ово дамо срдачну препоруку.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета