PCtech

Werewolf: The Apocalypse - Wawancara Darah Bumi - Carita, Pergeseran Bentuk, Tempur, sareng seueur deui

Unggulah: Apocalypse mangrupa harta utamana matak, sarta sanggeus garnered a kuat fanbase dedicated dina spasi RPG pulpen-na-kertas, éta gé geura-giru jadi hoping lakonan hal nu sarua dina industri kaulinan jeung upcoming. Werewolf: Apocalypse - Earthblood. Dimekarkeun ku Sianida, aksi RPG anu bakal datang nyepeng janji tempur anu beurat-beurat, carita anu dieusi tematik, sareng seueur deui, sareng pikeun langkung jéntré ngeunaan kaulinan, kami nembé ngirimkeun sababaraha patarosan ngeunaan éta ka pamekarna. Anjeun tiasa maca wawancara kami sareng sutradara kaulinan Julien Desourteaux di handap.

Werewolf The Apocalypse - Darah Bumi

"Bagian lingkungan tina lisénsi bakal di puseur carita urang ngabejaan di buruan urang."

Unggulah: Apocalypse carita condong mibanda téma pisan kuat tur konsisten, ti isu sosial pikeun isu lingkungan jeung loba deui. Sabaraha bagian anu bade maén dina Darah Bumi carita?

Jelas, bagian lingkungan tina lisénsi bakal di puseur carita urang ngabejaan di buruan urang: Werewolves pajoang pikeun sumanget Wyld ngajaga Gaïa ti hiji korporasi jahat, Endron - dipingpin ku Wyrm - dahsyat alam pikeun ngumpulkeun sagala sumber jeung tuang karanjingan maranéhna.

Tapi Cahal ogé bakal boga quest leuwih pribadi jero gambar badag ieu (anu kuring moal nyebutkeun ulah spoilers wae).

Di jagat Dunya of Darkness, bari vampir condong ngahijikeun diri kana masarakat manusa, werewolves condong hirup leuwih dina fringes. Kumaha ieu bakal maén kana narasi, sareng kumaha éta bakal diwujudkeun dina hal mékanika midangkeun?

Dina kaulinan urang, Cahal ninggalkeun urut pak na sanggeus hiji kajadian tragis sarta ngalayanan cukang lantaranana salaku Ronin (a mercenary lone) kalawan ngan sababaraha sekutu manusa.

Tapi sakumaha Caern na (tempat suci di wewengkon Werewolf) dina bahaya hébat, anjeunna bakal gabung aranjeunna deui bari néangan panebusan, sarta bakal nyanghareupan Endron ngajaga wewengkon maranéhanana.

Anjeunna kedah berinteraksi sareng werewolves sareng NPC anu sanés, réréncangan atanapi musuh, anu anjeunna kedah ngobrol atanapi ngalawan jalanna supados tiasa aksés ka lokasi khusus.

Tangtosna, upami gagal nalika dialog, perangna mangrupikeun solusi anu sah pikeun ngalangkungan kaayaan naon waé.

Sabaraha tina hiji tekenan bakal kaulinan nempatkeun dina pilihan pamuter? Aya sababaraha tuntung anu pamaén tiasa kéngingkeun gumantung kana lampahna?

Carita anu lugas, tapi pamaén kudu milih kumaha Cahal bakal ngadeukeutan kaayaan, boh ku sneaking sabudeureun ngalakukeun sababaraha rajapati siluman atawa ngecas on musuh dina formulir Crinos na.

Ogé, nalika dialog, anjeunna tiasa milih cara anjeunna ngajawab ka interlocutors na atanapi topik anu anjeunna hoyong bahas.

Sarta kami boga dua tungtung béda dumasar kana pilihan dijieun ku pamuter dina situasi husus.

werewolf the apocalypse earthblood

"Caritana langsung, tapi pamaén kedah milih kumaha Cahal bakal ngadeukeutan kaayaan, boh ku nyolong-nyolong ngalakukeun pembunuhan siluman atanapi ngecas musuh dina wujud Crinos na."

Mékanika méteran Rage mangrupikeun salah sahiji elemen anu paling narik dina kaulinan ieu, sareng ideu pamaén henteu aya dina kadali saha anu aranjeunna nyerang sareng maéhan nalika Rage overflows mangrupikeun hal anu pikaresepeun. Naha anjeun tiasa nyarioskeun kumaha ieu bakal maén kana hal-hal sapertos siluman, tempur, bahkan paguneman sareng NPC? Kumaha dinamis pamaén tiasa ngaharepkeun mékanika ieu? Salaku tambahan, naha ieu bakal gaduh dampak naratif atanapi dampak kumaha kamajuan quests?

Sabenerna, amarah téh kawas sumberdaya nu Anjeun kumpulkeun ku ngalakukeun maéhan siluman atawa ngagunakeun flasks anjeun tiasa manggihan ku Ngalanglang tingkat. Bakal ngeusian bar ngamuk nu bisa Anjeun pake pikeun nedunan kaahlian husus nalika anjeun di Crinos.

Nalika ngalaksanakeun combos di Crinos (khususna dina Sikap Agile) anjeun bakal nampi Rage sareng Frenzy.

Nalika bar frenzy pinuh, anjeun muka konci jurus 3 nyaeta Frenzy, dimana Cahal leuwih kuat sarta ngabogaan résistansi hébat dugi anjeunna empties bar na. Tapi ngagunakeun jurus khusus ieu bakal ngonci kamampuan khusus anjeun sareng combos anjeun, anjeun tiasa kaleungitan kendali.

Naon pendekatan anjeun kana desain dunya Bumi? Sabaraha ageung bakal lokasi individu dina kaulinan, sarta kumaha varid pamaén bisa ngaharepkeun aranjeunna?

Urang silih ganti antara wewengkon badag dimana pamaén bébas ngajajah tur ngagunakeun formulir ajag-Na pikeun nganapigasi leuwih gancang pikeun ngalakukeun misi sekundér dina outposts fasilitas Endron urang, saméméh asup ka wewengkon séjén dimana anjeunna bakal ngahontal tujuan utama na.

Kumaha kamajuan dina Werewolf: Apocalypse - Earthblood? Sabaraha kontrol bakal pamaén leuwih upgrades maranéhanana sarta powering up na gaining abilities anyar?

Ku ngalengkepan misi sekundér jeung primér sarta ngalayanan atawa manggihan arwah, pamaén bakal dileler titik sumanget nu maranéhna bisa méakkeun dina tangkal skill kalawan 2 cabang utama. Salah sahijina langkung taktis sareng anu sanésna dikhususkeun pikeun tarung.

Kamampuan Shapeshifting, tangtosna, hiji deui Darah Bumi draws utama. Naha anjeun tiasa nyarioskeun sabaraha usaha pikeun mastikeun yén masing-masing tina tilu bentuk anu béda-béda pamaén tiasa dirasakeun sacara bermakna béda-béda? Kumaha anjeun geus ditilik ngarancang tingkat atawa tempur jeung siluman encounters pikeun mastikeun yén pamaén bakal boga kasempetan pikeun ngungkit kaunggulan unik unggal formulir ieu dina cara béda?

Unggal formulir husus sarta kabeungkeut sababaraha mékanika midangkeun. Wujud manusa nyaéta ngeunaan interaksi jeung jalma jeung lingkungan, ajag téh hébat nyolong, iinditan gancang, atawa ngagunakeun tempat sempit keur nyumputkeun. Tangtosna, nalika anjeun ngalawan anjeun bakal nganggo bentuk anu langkung merenah, nyaéta Crinos.

Sadaya wewengkon (iwal boss gelut) dirancang pikeun pamaén pikeun milih cara manehna hayang ngatur kaayaan anjeunna nyanghareup.

Tapi sakumaha anu kuring bébéja sateuacan gelut mangrupikeun solusi anu sah.

werewolf the apocalypse earthblood

"Ku ngalengkepan misi sekundér jeung primér sarta ngalayanan atawa manggihan arwah, pamaén bakal dileler titik sumanget nu maranéhna bisa méakkeun dina tangkal skill kalawan 2 cabang utama. Salah sahijina leuwih taktis jeung lianna dedicated ka tarung ".

Kalawan ieu abilities shapeshifting dina pikiran, tiasa pamaén nyangka Werewolf: Apocalypse - Earthblood mun boga elemen sim-gaya immersive, dimana unggal obyektif bisa réngsé dina salah sahiji sababaraha cara, kalawan nyatu kamar pikeun experimentation sarta pilihan pamuter dina midangkeun?

Kusabab tujuanana sering ngeunaan sabotase atanapi karusakan, kami ngajaga kabébasan pendekatan tapi sanés cara alternatif pikeun ngahontal tujuan, kecuali sababaraha misi anu langkung seueur ngeunaan ngumpulkeun inpormasi atanapi ngeureunkeun target khusus. Dina kasus ieu, pamuter bakal mendakan cara alternatif pikeun ngarengsekeun misi éta.

Pertempuran dina bentuk werewolf katingalina rada pikaresepeun, sareng rada béda ti naon waé anu urang tingali dina kaulinan sianida saméméhna. Dupi anjeun tiasa ngobrol ngeunaan prosés datang nepi ka gaya ngempur nu dirasakeun punchier tur leuwih berorientasi aksi, sarta naon kaulinan teu pikeun mastikeun yén aspék maranéhanana disorot?

Éta jalan panjang pikeun ngahontal ieu, sabab sakumaha anu anjeun nyarios, éta mangrupikeun aksi anu munggaran / berorientasi tempur anu dilakukeun ku Sianida. Urang bener-bener hayang pamaén ngarasa naon éta jadi werewolf.

Ti mimiti, urang hoyong jenis Brawler sareng combos sareng kamampuan khusus, kabeungkeut kana sistem ngamuk sareng midangkeun jurus, anu ngamungkinkeun para pamaén ngarobih gancang pisan (sanaos nalika combo). Kami hoyong masihan kabébasan pikeun milih lincah sareng gancang pikeun gancang ngamuk pikeun ngalakukeun kamampuan khusus, atanapi dagang mobilitas ieu pikeun kakuatan sareng résistansi. Éta sapertos maén rogue sareng ksatria lapis beurat dina waktos anu sami sareng ngalih ti hiji ka anu sanés ku ngan ukur pencét tombol!

Di luhureun eta, pikeun tangtangan pamaén, urang boga archetypes musuh béda nu bakal leuwih efisien ngalawan hiji jurus atawa lianna.

Kasarna sabaraha lila hiji playthrough rata-rata Werewolf: Apocalypse - Earthblood janten?

Hese pisan pikeun nyarioskeun sabab éta bakal gumantung kana kumaha pamaén resep nyandak waktosna sareng nganalisa kaayaan anu bakal aranjeunna tepang atanapi ngajalajah tingkat…

Tapi kasarna pikeun pangalaman lempeng ngan fokus kana tujuan utama, éta bakal lepas sabudeureun 12 jam.

CATETAN: Pikeun ngaréspon patarosan ngeunaan spésifikasi PS5 sareng Xbox Series X/S sareng fitur spésifik téknologi sareng dampakna kana pamekaran, Desourteaux kungsi kieu ngomong:

Jigana teuing geura-giru ngomong sabab tina pangalaman urang dina ngembangkeun Werewolf - The Apocalypse: Darah Bumi, Urang ngan bisa ningali gap téhnologis hébat antara gen heubeul jeung anyar jeung Jigana yén bédana nyata bisa dipigawé engké atawa meureun di ahir generasi konsol anyar ieu.

Kami bakal nginpokeun ka anjeun pas urang bakal ngintunkeun kaulinan anu munggaran anu ditargetkeun khusus pikeun konsol anyar éta!

werewolf the apocalypse earthblood

"Kira-kira pikeun pangalaman lempeng ngan ukur fokus kana tujuan utama, éta bakal tahan sakitar 12 jam."

Naon résolusi sareng tingkat pigura anu nargetkeun kaulinan pikeun dijalankeun dina PS5, Xbox Series X, sareng Xbox Series S? Naha game bakal gaduh sababaraha modeu grafis?

Kami bakal 1080p sareng Vsync, janten upami layar anjeun 120Hz bakal ngajalankeun 120 FPS, sareng kirang upami anjeun gaduh 75/60 ​​Hz (75/60 ​​FPS).

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur