Nyheter

En systers resa-utvecklare bryter ner inspirationen bakom spelets konststil

Bortsett från berättelse och gameplay spelar ett videospels konststil och grafik också en viktig roll i fördjupningen. Medan de flesta videospelsutvecklare idag strävar efter ultrarealistiska bilder, finns vissa titlar använda estetiken i äldre spel som utlöser en känsla av nostalgi och spelar en avgörande roll för att berätta en bra historia. Så är fallet för En systers resa, ett 2D-plattformsspel som berättar historien om en karaktär på en resa för att hitta sin älskade syster.

I en nyligen intervju med Game Rant, En systers resa utvecklaren Florian Lackner pratade om hur spelarna borde förvänta sig spelet att ha ett utmanande men lättillgängligt spel fylld med pussel, faror och mysterier. När du tittar över teaser-trailern för spelet kommer spelare att lägga märke till den underbara pixel-art-världen som spelet utspelar sig i, och Lackner avslöjade varför han valde denna specifika konststil och de många spel som inspirerade det.

RELATERAD: Alla nya indiespel PlayStation tillkännagavs i går

På tal om estetik En systers resa, förklarade Lackner att han är ett stort fan av pixelkonst, speciellt med dess förmåga att fånga retroestetiken hos plattformsspel som sedan dess har definierat genren. Men förutom att ta tillbaka klassiska bilder till ett modernt spel, ville Lackner också utnyttja kraften i modern teknik, vilket är anledningen till att världen av En systers resa är fylld med livfulla färger och flashiga effekter, vilket gör spelets övergripande grafik till en visuell njutning.

Spelare kommer också att märka av att titta på trailern och uppdateringarna som släppts av Lackner på En systers resa Twitter-sida hur spelets pixelkonststil kompletterar det kakelbaserade, blockiga utseendet som spelare hittar i många 2D-plattformsspel. Utvecklaren nämnde i intervjun att människor som upptäcker En systers resa skulle ofta göra jämförelser till nyare spel som t.ex Heavenly och ScourgeBringer. Medan En systers resa liknar båda dessa spel, speciellt Heavenly, förklarade Lackner att de inte är huvudinspirationerna bakom hans spel, även om båda hjälpte honom förfina och polera konsten och spelandet ytterligare.

Men det som verkligen inspirerade honom att utveckla en egen plattformstitel är Cave Story och FEZ, vilket uppmanar honom att börja rita de första brickuppsättningarna för En systers resa tio år sedan. Som utvecklingen för En systers resa fortsätter, Lackner ritade och experimenterade mycket för att förbättra sin teknik och hjälpte honom så småningom att hitta sin egen stil. Medan En systers resa fortfarande är under utveckling bör spelare lägga märke till hur polerad världen ser ut och hur livlig miljön är, från hisnande solnedgångar till mörka och glupande grottor.

Förutom de spel som inspirerade konststilen En systers resa, andra titlar hjälpte Lackner att förstå mekaniken i plattformsgenren ur en utvecklares synvinkel. Spel som t.ex Legenden om Zelda: En länk till det förflutna och hur det använde Metroidvania-element erbjöd en unik spelupplevelse som gjorde det minnesvärt.

Till slut förklarade Lackner att han tar jämförelser som komplimanger och hoppas att fans av spelen som inspirerade honom också skulle hitta En systers resa en trevlig upplevelse. Medan många spel informerade utvecklingen av En systers resa och dess konststil är det mesta av spelet fortfarande en produkt av Lackners egna idéer, som han har tänkt ut och föreställt sig under sina år som spelare. För honom är den mest spännande delen av att utveckla ett videospel när man kan omvandla alla dessa idéer till verklighet.

"Alla dessa spel som inspirerade mig på vägen, oavsett hur små eller stora, de hjälpte mig att växa. Och kanske någon dag kan någon få inspiration från mitt spel också, och fortsätter att skapa något ännu mer fantastiskt. Det skulle vara fantastiskt. Det är det jag verkligen älskar med spel som inspirerar andra, och det stöd du kan hitta i utvecklargemenskapen. Vi växer alla från varandra."

En systers resa är för närvarande under utveckling för PC.

MER: Stardew Valley Fan skapar en otrolig Pixel Globe of Game World

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen