XBOX

Cyberpunk 2077 patch 1.10/1.11 – har spelet förbättrats på PS4 och Xbox One?

CD Projekt RED lovade en stor patch för Cyberpunk 2077 i januari och studion levererade vederbörligen, med version 1.10 som lovade en rad buggfixar, stabilitetsförbättringar och – åtminstone för PlayStation 4 – löftet om faktiska prestandauppgraderingar. Och detta är avgörande eftersom vi absolut inte har några som helst tvivel om att krascher kan åtgärdas och fel tas bort, men den grundläggande frågan är denna: har senaste generationens hårdvara hästkrafter för att leverera en konsekvent prestandanivå som är mycket närmare målet 30 fps? Prestandaanalys av version 1.10 ger oss optimism i vissa avseenden, men det finns fortfarande ett berg att bestiga.

Naturligtvis har version 1.10 sedan uppdaterats med plåster 1.11, som i huvudsak levererar en snabbkorrigeringsuppdatering för att korrigera ett par buggar, men den huvudsakliga optimerings- och stabilitetspressen introducerade förbättringar av minneshanteringen och åtgärdade ett stort antal buggar. Vad som är konstigt är de plattformsspecifika optimeringarna: det talas om publikoptimering för PS4 Pro och PlayStation 5, men visst borde bas-PS4 också förbättras? Och varför skulle inte dessa optimeringar också förbättra situationen för Xbox One-användare. Microsofts plattform såg för sin del minneshanteringsförändringar, specifikt kring skapande av karaktärer, speglar, kameraskanning och mycket mer.

Märkligt nog tyder våra tester på att det finns ytterligare förbättringar – och eftersom det är vanilj PS4 och Xbox One som verkligen behöver mycket arbete, det är de plattformarna vi från början valde att ta en titt på. Något vi kan rapportera direkt: vi såg inte spelet krascha, eller låsa, eller släppa tillbaka till fronten alls. Det betyder inte att vi inte stötte på fel och buggar – det gjorde vi definitivt – men att städa upp kraschproblem och leverera en mer stabil upplevelse är sannolikt huvudmålet med CD Projekt RED. Uppenbarligen är våra tester begränsade till ett litet område av spelet, men vi ser det här som ett viktigt steg framåt för spelet.

Läs mer

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen