ÖVERSYN

Dark Deity Switch Review – En värdig port av ett klassiskt RPG

Dark Deity Review

Nintendo Switch har en imponerande mängd strategispel i sitt bibliotek. Med Mörk gudom, den har fått ytterligare ett underbart tillskott. Jag ljuger inte när jag säger att att se skärmdumpar av Dark Deity verkligen påminde mig om den gamla Fire Emblem-serien från Gameboy Advanced Days. Men efter att ha spelat igenom den här titeln kan jag säkert säga att den står tillräckligt stark på egen hand. Utan att vara en komplett FE-klon finns det några saker som måste åtgärdas med Switch-porten.

Dark Deity är ett turbaserat strategispel som följer Irvine och hans vänner när de förbereder sig för examen från en militärskola. Men innan de kan avsluta, förklarar kungen hastigt krig mot ett angränsande kungarike. Kungen är desperat efter att fylla sin armé och rekryterar de unga studenterna. Vi följer på deras resa när de går från unga studenter till härdade och erfarna krigare.

Berättelsen är inte riktigt lika intrikat vävd som FE-spel men är fortfarande ganska välskriven. Det framstår som en klassisk historia med några extra vändningar här och där. Jag ska erkänna att berättelsen tar lite tid att komma igång och drar ut på tiden. Men när bollen väl börjar rulla är det verkligen ganska svårt att lägga ifrån sig det här spelet.

vlcsnap-2021-06-03-11h24m29s918-min-1255168

Bekant RPG-mekanik

Spelet i sig är ganska bekant om du är ett fan av FE eller strategi-RPG i allmänhet. Slagfältet är på en rutnätsliknande karta. Varje karaktär kan placeras strategiskt för att föra kartan mot sitt mål. Istället för sten-papper-sax kommer vissa vapen att göra mer skada mot vissa typer av försvar. Det är ärligt talat mer vettigt och är mycket mer realistiskt. Spelet förklarar dock inte riktigt vilka vapen som är mest effektiva mot vilken rustning. Det är lättare att prova attackerna och se vad som fungerar bäst. Och när du höjer ditt parti kommer du att kunna marknadsföra varje karaktär på nivåerna 10 och 30, genom att välja mellan fyra olika klasser.

En mycket välkommen funktion är perma-skada. När en allierad har fallit i strid, istället för att dö permanent, kommer de istället att kunna återvända till strid med permanent sänkt statistik. Det räcker fortfarande att driva spelare för att säkerställa att de väljer sin kamp och taktik klokt för att undvika straffar. Du behöver inte gå så långt som att starta om en nivå eftersom din favoritkaraktär har dött permanent.

vlcsnap-2021-08-24-13h33m26s928-min-5604552

Karaktärerna du får leka med har alla sina egna distinkta personligheter. Detta är mycket imponerande när du kommer ihåg att det finns cirka 30 spelbara karaktärer du kan använda i strid. Du kan lära dig mer om dessa karaktärer och deras personligheter när du placerar dina kamrater bredvid varandra, vilket höjer deras stödnivå. Med några av de roliga, stoiska och andra personlighetstyperna kommer du säkert att ha några bra samtal. Naturligtvis har karaktärerna alla underbar karaktärskonst. Det finns vackra bakgrunder bakom dem tillsammans med enstaka röstskådespeleri.

Grafik och ljud

Det finns några saker vi bör prata om när det gäller ljuddesign. Ljudet i sig är inte dåligt, vilket ger oss ett typiskt fantasy-aktigt tema. Det är inte direkt gripande. Det finns inte många låtar, så du kommer att få höra många av samma låtar om och om igen. Grafiken i sig är enkel och stilen replikerar FE-spelen för GBA. Spritearbetet är fantastiskt och är otroligt charmigt. Vissa av animationerna är dock lite matta ibland. För det mesta är det acceptabelt.

vlcsnap-2021-06-03-11h23m47s989-min-5792369

Det finns några problem med användargränssnittet som gör spelet lite frustrerande. Tyvärr finns det inget sätt att helt enkelt ge alla dina föremål till din konvoj, vilket gör föremålshanteringen lite jobbig. Det finns också många gånger när Dark Deity släpar så länge – tillsammans med några ganska långa laddningstider – som fick mig att undra om spelet hade kraschat. Det finns inte heller ett alternativ att "avbryta" spelet mitt i striden. Det är lite jobbigt. eftersom strider kan ta lite tid att avsluta. Eftersom jag spelade på Nintendo Switch åtgärdades detta enkelt av konsolens viloläge. Det kan orsaka problem om du spelade på PC och behövde lämna efter att ha varit i strid i 30+ minuter.

Det går inte att ta miste på att Dark Deity var starkt inspirerad av Fire Emblem. Men det viktiga är att det skiljer sig. Och det gör den, vilket ger den en välförtjänt plats i strategigenren. Fylld med underbara karaktärer med massor av personlighet och en spännande men linjär berättelse med en del anständigt ljud, har vi en titel som säkerligen kommer att släcka törsten hos FE-fans som behöver komma tillbaka till det strategiska loppet.

*** Nintendo Switch-kod tillhandahållen av utgivaren ***

Tack för att du håller den låst på COGconnected.

För fantastiska videor, gå till vår YouTube-sida HÄR.

Följ oss på Twitter HÄR.

Vår Facebook-sida HÄR.

Vår Instagramsida HÄR.

Lyssna på vår podcast på Spotify eller var som helst du lyssnar på poddar.

Posten Dark Deity Switch Review – En värdig port av ett klassiskt RPG visades först på COG-ansluten.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen