Nyheter

Diablo 2: Resurrected Early Access-spelare har problem med brist på lobbyer på konsolen

Den här helgen börjar Diablo 2: Resurrected's Early Access beta, en möjlighet för förbeställare och andra att prova det omgjorda action-RPG för första gången. Men en introduktion till det nya spelet kommer också med några avslöjanden om hur Diablo 2: Resurrected kommer att fungera, särskilt på konsoler. Naturligtvis är inte alla nöjda med några av de beslut Vicarious Visions har fattat, särskilt när det gäller hur Diablo 2: Resurrected hanterar multiplayer lobbyer.

De som är bekanta med ursprungliga diablo 2 kommer att återkalla spelets multiplayer så att alla användare kan skapa en spellobby med en anpassad titel via Battle.net. Övrig diablo 2 spelare kan sedan granska en lista över öppna spellobbyer, gå med baserat på om titeln utlovade handel, questing, leveling, PvP, loot runs eller andra roliga möjligheter. Konsolversionerna av Diablo 2: Resurrected verkar ha tagit bort det här alternativet, vilket innebär att spelare inte har möjlighet att skapa eller gå med i anpassade lobbyer via diablo 2s ursprungliga menysystem.

RELATERAD: Diablo 2: Resurrected visar upp en otrolig filmisk intro

Istället, vad Diablo 2: Resurrected erbjuder är ett liknande system som vad som fanns tillgängligt i diablo 3. Spelare kan gå med i andra spelares lobbyer genom ett automatiserat system utan insyn angående matchmaking. Med andra ord, Diablo 2: Resurrected tillåter inte konsolspelare att hitta anpassade lobbyer. Om spelare vill hitta leveling runs, bossrushes eller trading, måste de göra det med hjälp av en tredjepartsplattform som Reddit, Discord eller liknande, och sedan bjuda in folk till sin match för hand.

Ännu en anmärkningsvärd frånvaro från Diablo 2: Resurrected's Early Access beta på konsoler är en brist på kommunikationsverktyg. Diablo 2: Resurrected har för närvarande inga alternativ för röstchatt eller textchatt i spelet, oavsett om en användare har ett headset eller en tangentbordstillägg. Om spelare vill prata med dem som slumpmässigt har gått med i deras lobby, måste de använda bjuda in dem att chatta genom deras plattforms partysystem.

Med andra ord, som diablo 3, det verkar som Diablo 2: Resurrectedär inte byggd för varaktiga multiplayer-gemenskaper på konsoler. Snarare är det bra för multiplayer med en grupp vänner som kan bjuda in varandra till en lobby och använda partychatt. Utöver det är stödet minimalt. Tänk på att Diablo 2: Resurrected stöder inte soffa co-op, antingen.

Det är möjligt att Vicarious Visions kan lägga till en anpassad matchningsmeny Diablo 2: Resurrected för konsoler senare. Detta är trots allt en betaversion av Early Access. Men det faktum att det redan har diablo 3s slumpmässiga lobbymatchningssystem implementerat antyder att detta är företagets valda riktning för konsol multiplayer. Om Diablo 2: Resurrected spelare på konsolen är inte nöjda med det, nu är det dags att kontakta Vicarious Visions och Activision Blizzard för att göra sin feedback hörd.

Diablo 2: Resurrected släpps 23 september på PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One och Xbox Series X/S.

MER: Diablo 2: Alla förändringar och nya funktioner kommer att återuppstå

Källa: reddit

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen