Icarus hade precis en ny uppdatering
Icarus lanserades för spelpubliken förra helgen, men det var lite av en ojämn resa. Flera spelare klagade över slumpmässiga krascher, optimeringsproblem och problem med spelets offlineläge. Sedan dess har utvecklaren RocketWerkz skickat ut patchar och snabbkorrigeringar.
I den senaste uppdateringen som rullade ut tillkom tre nya uppdrag. För Fire Walk, Icarus spelare måste få tillbaka ett biovapen. I Wet Work måste en ny gigantisk fiende besegras. I Solid Metal kommer spelet att styra spelare att samla, bearbeta och lagra resurser i drop pods för utvinning i yttre rymden.
Dessutom kommer Icarus-spelare inte längre ha utmaningar att försöka hitta sina egna lik. Tydligen hade många spelare problem med att lokalisera var deras döda kroppar befann sig när de försökte ta tillbaka sitt byte. Kartan i spelet zoomar helt enkelt inte in så nära. Det är därför det var svårt att fastställa den exakta platsen för dödsikonen. Dessutom var det tjocka bladverket inte till mycket hjälp heller. Med spelets senaste uppdatering borde detta bli enklare nu.
Icarus spelare har nu en markör i spelet för att visa sin loot bag. Med det sagt behöver de inte längre förlita sig enbart på kartan. Spelarikoner har förbättrats generellt. Kompassvägpunkter är nu också mycket större än tidigare.
Andra höjdpunkter från den senaste Icarus-patchen inkluderar guldlek i högre frekvens. Det finns också två nya föremål som spelare kan tillverka inne i rymdstationens verkstad, nämligen en hammare och en lägereld. Utvecklare krossade också tidigare buggar som hindrade spelare från att slutföra sina uppdrag.
En kommentar som vissa spelare hade om Icarus är att det kan vara lite repetitivt att behöva börja om från början på varje nytt uppdrag. Den här gången kommer de åtminstone ha mycket lättare att hitta sitt lik när de dör.
Spelar du Icarus? Låt oss veta i kommentarerna nedan.
Posten Icarus-spelare kommer inte längre att ha svårt att hitta sitt lik visades först på COG-ansluten.