Nintendo

Minecrafts Caves & Cliffs World Generation är här, och det är otroligt

Mojangs berg

Igår, den 13 juli, Mojang uppdaterade Minecraft till version 1.17.10, vilket inte var alltför spännande för Switch-spelare (om du inte verkligen såg fram emot ljusen), men gömt i avsnittet "experimentella funktioner" var Mojangs nya världsgenerationsverktyg.

Du kanske redan vet det den enorma uppdateringen Caves & Cliffs delades i två delar, med nya mobs och block mestadels i den första uppdateringen, och de efterlängtade världsgenerationsförändringarna i den andra uppdateringen. 1.17.10 tillåter spelare att välja in för att få tillgång till den världsgenerationen för första gången, även om det är värt att notera att det fortfarande är experimentellt och det kan inte garanteras att det inte kraschar.

"Den här ögonblicksbilden är experimentell och allt kan ändras. Vissa funktioner kan ändras avsevärt eller till och med tas bort om det behövs för att förbättra prestandan. Tänk också på att den här experimentella ögonblicksbilden saknar några viktiga prestandaförbättringar som vi för närvarande arbetar med, så saker kan gå långsamt." — Mojang

Den nya grottgenerationen inkluderar megagrottor, lokala vattennivåer och "lummiga grottor" täckta med mossa. I övervärlden finns det också ett stort, helt nytt geografiskt särdrag: klippor, som är bebodda av fruktansvärda, arga bergsgetter, såväl som ängar, lundar och olika sluttningar.

För att världsgenerationen är det mycket nya, och fortfarande på gång, har några personer lagt märke till några ganska udda formationer: stora, öppna grottor, lava leker under vattnet, Och även saker som ser vulkan ut, vilket alla skulle bidra till utmärkt skurkgömmor.

Så här beskriver Mojang ändringarna:

  • Ny världshöjd och djup
  • Nya bergsbiomer (höga toppar, snötäckta toppar, lund, äng och snöiga sluttningar)
  • Ny grottgeneration (ost-, spaghetti- och nudelgrottor)
  • Lokala vattennivåer och lavanivåer i underjorden
  • Nya grottbiomer genererar naturligt underjordiska och inne i berg (lummiga grottor, droppstensgrottor)
  • Naturlig variation i terrängform och höjd, oberoende av biomer. Till exempel kan skogar och öknar bildas uppe på en kulle utan att behöva en speciell biom bara för det.
  • Ny malmdistribution (se detta diagram)
  • Stora malmådror
  • Integrerade berg, grottor och grottangångar
  • Monster kommer bara att leka i totalt mörker

Om du vill ge världsgenerationen en chans på Switch, allt du behöver göra är att gå till Skapa en värld -> Experimentella funktioner och aktivera "Grottor och klippor". Se till att ditt spel är uppdaterat först!

Om du ser några konstiga buggar eller något ovanliga formationer, du kan rapportera dem till Mojang på Reddit… eller så kan du hålla dem hemliga, om de ser riktigt coola ut.

[källa minecraft.net]

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen