TECH

NVIDIA System Latency Challenge tillgänglig gratis denna vecka i Kovaaks Aim Trainer

NVIDIA System Latency Challenge

Med eSports i ett till synes ostoppbart tillväxtmönster (tretton av de femton mest spelade spelen på PC är konkurrenskraftiga eSports), har den latenssänkande NVIDIA Reflex-tekniken hittat sin väg in i ett ökande antal spel (25, inklusive vissa enspelare som t.ex. Deathloop, GhostrunnerOch den kommande God of War PC-port), vilket leder till skapandet av den nyligen tillkännagivna NVIDIA System Latency Challenge.

Detta är en uppsättning nya experiment som lagts till Kovaaks måltränare, som regelbundet används av professionella spelare för att träna inför tävlingsmatcher. NVIDIA samarbetade med Kovaak-utvecklaren The Meta för att använda Reflex-baserad teknologi i både tillgängliga experiment, Latency Frency och Latency Flicking. Den förra har tre röda mål som dyker upp på en gång; när en förstörs (som bara tar en enda träff), dyker en annan upp. Det senare är lite mer komplext, eftersom det är tänkt att testa användarens förmåga att snabbt "snärta" (därav experimentets namn) till ett blått mål och förstöra det; när det är gjort kommer ett rött mål att dyka upp men bara i 600ms, vilket kräver ett mycket snabbt svar.

Det speciella med NVIDIA System Latency Challenge är att latensen kommer att förbli densamma oavsett ändringar som görs i grafikinställningar eller upplösning. Det är designat, eftersom målet här är att visa upp hur vem som helst kan sikta bättre på lägre latens. NVIDIA har därför introducerat simulerad latens i de tre kategorierna som är tillgängliga för båda experimenten: 25ms, 55ms och 85ms.

Enligt interna NVIDIA-tester kan användare vara upp till 14 % snabbare i Latency Frenzy-experimentet och upp till 58 % snabbare i Latency Flicking-experimentet när man jämför 85ms och 25ms latens.

Nu kan allmänheten ta del av det roliga eftersom NVIDIA System Latency Challenge är gratis i Kovaaks under en hel vecka. Om du dessutom hamnar på topplistan kommer du att vara berättigad till några faktiska priser som grafikkortet RTX 3080 Ti Founders Edition, Oculux NXG253R 360Hz NVIDIA G-SYNC-skärm och Logitech Pro X Superlight-möss.

Nio enheter av varje pris, totalt 27 priser, kommer att delas ut (ett möjligt pris per deltagare som slutför alla faser av antingen Latency Frenzy eller Latency Flicking-utmaningen). De 27 vinnarna kommer att utses i januari helt slumpmässigt från topplistan, och priserna kommer att skickas i februari.

Observera att med tanke på kravet på NVIDIA Reflex-kompatibilitet (vilket innebär att du behöver ett GeForce 900-serien eller nyare grafikkort), kommer icke-Reflex-system inte att få sina poäng lagt till topplistan, vilket gör dem inte kvalificerade för tävlingen. Lycka till!

Posten NVIDIA System Latency Challenge tillgänglig gratis denna vecka i Kovaaks Aim Trainer by Alessio Palumbo visades först på Wccftech.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen