PCTECH

7 ความล้มเหลวของวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในปี 2020

ปีนี้ได้เห็นส่วนแบ่งของความสำเร็จที่ยุติธรรมทั้งเล็กและใหญ่ แต่ก็ยังมีการเปิดตัวออกมาอย่างท่วมท้นและความล้มเหลวที่แย่มาก จากข้อมูลการขายที่มีอยู่อย่างจำกัด มาดูความล้มเหลวที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีกัน

Marvel's Avengers

เวนเจอร์สของมาเวล

เมื่อ Marvel's Avengers ถูกเปิดเผยครั้งแรก "ใช่" เป็นเพียงวิธีเดียวที่จะอธิบายเรื่องนี้ได้อย่างแท้จริง ตั้งแต่รูปลักษณ์ของตัวละครไปจนถึงการประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าไม่มีกล่องของขวัญ ทั้งหมดนี้ก่อนการเล่นเกมจริง ๆ โปรดทราบ หลังจากดีเลย์แรกของเกม Crystal Dynamics ได้เริ่มเสนอรายละเอียดเพิ่มเติมและโฟกัสที่ผู้ปล้นสะดมก็ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย แต่ในช่วงเบต้าแรกซึ่งมีข้อบกพร่องอย่างใหญ่หลวงตั้งแต่เริ่มแรก และความคาดหมายสำหรับการเปิดตัวก็แย่ลงไปอีก แน่นอนว่าตอนเปิดตัว Marvel's Avengers ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ ปัญหาการเชื่อมต่อ ปัญหาความสมดุล และรายการยังคงดำเนินต่อไป แม้แต่จากมุมมองของการออกแบบ ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะรูปแบบการเล่นที่หยาบกร้าน การออกแบบภารกิจแบบโน้ตเดียว เกมจบที่ตื้นเขิน การปล้นสะดมที่น่าเบื่อ ฯลฯ เป็นต้น

แม้ว่ายอดขายดิจิทัลที่น่าประทับใจ 2.2 ล้านหน่วยในเดือนเปิดตัว Square Enix จะเปิดเผยในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2021 ทางการเงินว่ายอดขายต่ำกว่าที่คาดไว้ อันที่จริง ต้นทุนการพัฒนายังไม่ได้รับการชดใช้ และบริษัทประสบผลขาดทุนจากการดำเนินงานประมาณ 67 ล้านดอลลาร์ เนื้อหาใหม่กำลังจะมากับทั้ง Hawkeyes และ Spider-Man ไม่ต้องพูดถึงการเปิดตัวสำหรับ Xbox Series X/S และ PS5 ในปีหน้า แต่สำหรับตอนนี้ Marvel's Avengers อาจเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดในปีนี้

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม