Back 4 Blood แฟน ๆ กังวลว่า DLC หลังการเปิดตัวสามารถแตกหักชุมชนได้อย่างไร ความกังวลของพวกเขาได้รับการบรรเทาโดย Turtle Rock Studios
ในบล็อกโพสต์เมื่อต้นสัปดาห์นี้ในหัวข้อ “How We'll Keep The Community Together” ผู้พัฒนาได้สรุปแนวทางเฉพาะในการรองรับลูกค้าทุกรายโดยไม่คำนึงว่าพวกเขาตั้งใจที่จะใช้จ่ายเงินเพิ่มเติมกับเกมนอกเหนือจาก RRP ปกติหรือไม่ ไม่เหมือนกับชื่อร่วมสมัยเช่น Call of Dutyตัวอย่างเช่น ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นทุกคนในล็อบบี้ต้องซื้อและเป็นเจ้าของชุดแผนที่เพื่อสัมผัสประสบการณ์นั้น ผู้สืบทอดจิตวิญญาณของสตูดิโอ ซ้าย 4 ตาย กำลังพยายามทำสิ่งที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัด หากหัวหน้าปาร์ตี้ในล็อบบี้ใด ๆ เป็นเจ้าของเนื้อหาที่ต้องชำระเงินในขณะที่ไม่มีใครทำ ทุกคนจะมีสิทธิ์เล่น โดยพื้นฐานแล้วทำให้เนื้อหานั้นฟรี
ความคิดริเริ่มนี้ไม่ได้ครอบคลุมแค่แผนที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแคมเปญและเนื้อหาทั่วไปด้วย ซึ่งแม้จะไม่ได้อธิบายเพิ่มเติมอย่างละเอียด แต่อาจรวมถึงอาวุธ การ์ด และเครื่องประดับอื่นๆ อีกด้วย วิธีที่ระบบจะพิจารณาในกรณีที่เจ้าของเนื้อหาดาวน์โหลดยกเลิกการเชื่อมต่อจากการแข่งขันไม่ชัดเจน แม้ว่าเราคาดหวังว่าจะมีการให้คำอธิบายเชิงลึกมากขึ้นเมื่อใกล้จะเปิดตัว
สำหรับฉากการแข่งขัน Turtle Rock กระตือรือร้นที่จะเน้นว่า โหมด Swarm 4v4 เปิดเผยระหว่าง E3 จะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ จากแผนในอนาคต โดยการซื้อเกมในครั้งแรกเป็นการให้สิทธิ์เข้าถึง "เนื้อหา PvP เพิ่มเติมทั้งหมด" อย่างถาวร ไม่ว่าการใช้จ่ายจะมากน้อยเพียงใด (หรือขาดไปก็ตาม) ความพยายามที่น่ายกย่องเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง แม้ว่าจะต้องรอดูว่าความเอื้ออาทรนี้จะส่งผลต่อผลกำไรของบริษัทหรือไม่ เป็นที่น่าสังเกตว่า คาย ในที่สุดก็กัดกระสุนเนื่องจากรักษาฐานผู้เล่นที่กระฉับกระเฉงไม่เพียงพอ น่าเสียดายที่อดีตที่ผ่านมาซ้ำรอยเดิมที่นี่
Back 4 Blood วางจำหน่ายวันที่ 12 ตุลาคมและเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้รับมือกับมัน