ข่าว

DOOM Eternal – การอัปเดต Xbox Series X/S และ PS5 มาถึงวันที่ 29 มิถุนายน

ซ่อนอยู่ใต้ประกาศทั้งหมดจาก Xbox และ Bethesda Games Showcase คือ id Software's DOOM Eternal. ที่รอคอยมานาน อัปเดต Xbox Series X/S และ PS5 วางจำหน่ายวันที่ 29 มิถุนายน และนำเสนอฟีเจอร์ต่างๆ เช่น 4K/60 FPS, 120 FPS และ Ray Tracing แม้แต่ผู้เล่น PC ก็จะได้รับฟีเจอร์ Ray Tracing ในวันเดียวกัน

id Software ได้แบ่งโหมดต่างๆ – Performance, Balanced และ Ray Tracing – ในอัน โพสต์อย่างเป็นทางการ. Xbox Series X สามารถ 1800p/120 FPS, 2160p/60 FPS และ 1800p/60 FPS พร้อม Ray Tracing PS5 ล้าหลังเล็กน้อย โดยทำงานที่ 1584p/120 FPS แต่ยังเสนอ 2160p/60 FPS และ 1800p/60 FPS พร้อม Ray Tracing Xbox Series S ได้รับ 1080p/120 FPS และ 1440p/60 FPS – ไม่รองรับ Ray Tracing

สำหรับพีซี โหมด Ray Tracing จะขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ของตัวเอง ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมี GPU ที่ใช้งานร่วมกันได้ นักพัฒนายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าโหมดทั้งหมดใช้การปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก และ Ray Tracing นั้นไม่มีให้ใช้งานในโหมดประสิทธิภาพหรือโหมดสมดุล โหมดประสิทธิภาพยังต้องการจอแสดงผลที่รองรับ 120hz; โหมดสมดุลต้องการหน้าจอที่รองรับ 4K คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าว่าแพลตฟอร์มทั้งหมดทำงานอย่างไรในการอัปเดตนี้

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม