ข่าว

คืนเงินสำเนา Cyberpunk 1.6 เพียง 2077%; ราคา CD Projekt 9% ของปี 2020 รายได้จากเกมทั้งหมด

cyberpunk 2077

เพียง 1.6% จาก cyberpunk 2077 มีการคืนเงินสำเนา โดยเงินคืนในปัจจุบันและในอนาคตจะมีผลเพียง 9% ของรายได้เกมทั้งหมดของ CD Projekt ในปี 2020

CD Projekt ได้ประกาศก่อนหน้านี้ cyberpunk 2077 ขาย 13.7 ล้านหน่วยในปี 2020ทั้งๆ ที่ตัวเกมมีปัญหา บางคนประณามการประกาศ; ระบุว่าเกมยังคงมีปัญหาและได้รับการแก้ไข และได้รับการสั่งซื้อล่วงหน้าจากตัวอย่างที่ถูกกล่าวหาว่าหลอกลวง

ตัวเลขก่อนหน้านี้วางไว้ที่ 700,000 น้อยกว่ารายงานใหม่ แม้จะขายได้ 13 ล้านชุดภายในสิ้นเดือนธันวาคม 2020 ผู้ก่อตั้ง CD Projekt Red คาดการณ์ว่าจะมี ขาดทุน 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ. ในขณะที่ตัวเลขใหม่จะขึ้นอยู่กับ “ประมาณการของบริษัทตามข้อมูลที่รวบรวมจากผู้จัดจำหน่าย” ไม่แน่ใจว่าการคืนเงินมีผลกระทบต่อตัวเลขนี้อย่างไร

อย่างไรก็ตาม CD Projekt's รายงานทางการเงินประจำปี 2020 หมายเหตุ พวกเขาใช้จ่าย zł8.459 ล้าน PLN (ประมาณ 2.17 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในแคมเปญ Help Me Refund สำหรับเกม ซึ่งรวมทั้งการคืนเงินและ “ประมาณการค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการเงินที่เกี่ยวข้องกับการรณรงค์” แคมเปญนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ไม่สามารถขอรับเงินคืนจากช่องทางอื่นได้ (เช่น ร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์)

อย่างไรก็ตาม CD Projekt มีรายได้จากการขาย zł2,138,875 (ประมาณ 563.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งจะกลายเป็นกำไรสุทธิ zł1,154,327 (ประมาณ 303 ล้านเหรียญสหรัฐ)

นักวิเคราะห์ธุรกิจ Mike Futter ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับ Twitter ในขณะที่นักลงทุนยังคงไม่ประทับใจ และหลังจากพูดคุยกับ Kyle Orland บรรณาธิการอาวุโสด้านการเล่นเกมของ Ars Technica แล้ว CD Projekt สูญเสียยอดขายซอฟต์แวร์ทั้งหมดเพียง 9% จากการคืนเงิน รวมถึงสิ่งที่พวกเขาจัดสรรไว้สำหรับผลตอบแทนในอนาคต

“ไม่แน่ใจว่ามีใครแบ่งปันสิ่งนี้หรือไม่ แต่นอกเหนือจากจำนวนสำเนา Cyberpunk ที่ขายในปี 2020 (13.7 ล้าน) และกำไรสุทธิมหาศาล ($ 303m USD) เราทราบจำนวนเงินที่ CDProjekt ใช้ในการคืนเงิน: $2.17m USD ยอดขายเกม CDPR ทั้งหมดในปี 2020: 563.7 ล้านเหรียญสหรัฐ”

[... ]

“ในอีกทางหนึ่ง… ค่าใช้จ่ายในการคืนเงินคือ 0.385% ของรายได้เกมทั้งหมดสำหรับ CDPR ในปี 2020 อัตราการคืนเงินต่ำ ยิ่งยากก็ยิ่งใช้งานน้อยลง โปรแกรม "Help Me Refund" กำหนดให้ผู้บริโภคต้องกระโดดข้ามห่วง ห่วงเพิ่มเติมทุกอันทำให้เกิดการขัดสี”

“ทัศนศาสตร์ของทุกสิ่งคือสิ่งสำคัญ… และนักลงทุนยังคงไม่ประทับใจกับ CDProjekt อย่างมาก ราคาหุ้นสูงสุดที่ปิดที่ 425 PLN ราคาตอนนี้คือ 176 PLN ครั้งสุดท้ายที่ระดับต่ำสุดคือมกราคม 2019 Cyberpunk กัดเซาะการเติบโต 12 เดือนในทันที”

[... ]

“นี่คือสิ่งที่เราไปถึง: CDP ระบุอีก 40 ล้าน PLN (10.65 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในผลตอบแทนระยะสั้น (Q4 2021) เราเชื่อว่าสิ่งนี้เป็นตัวแทนของหน้าร้านดิจิทัล (PSN, Xbox, Steam, GOG)”

“นอกจากนี้ CDP ยังได้จัดสรร 145 ล้าน PLN (38.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในข้อกำหนดระยะยาวครอบคลุม 2021 ซึ่งดูเหมือนว่าจะรวมผลตอบแทนในปี 2020 ที่ไม่ได้ทำเป็นรายงานรายได้สำหรับไตรมาสนั้น (และสะท้อนให้เห็นใน Q1 2021) ”

“นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นการป้องกันราคาสำรองอันเนื่องมาจากอุปทานที่มากเกินไปและอุปสงค์ที่ลดลง การสูญเสียยอดขายทางกายภาพเนื่องจากไม่ต้องการการจัดหาใหม่ให้กับผู้ค้าส่ง การขาย PSN ที่หายไป และผลตอบแทนเพิ่มเติม”

“ผลกระทบโดยรวมดูเหมือนจะอยู่ที่ประมาณ 51 ล้านเหรียญสหรัฐ… หรือ 9% ของยอดขายซอฟต์แวร์ทั้งหมดในปี 2020 ที่สำคัญกว่านั้นคือทั้งหมดที่บอกมากกว่าแค่โปรแกรม Help Me Refund แต่สามารถกู้คืนได้ทั้งหมด เว้นแต่ว่ายอดขายจะตกต่ำในปี 2021 และนักลงทุนก็มีแนวโน้มสูงเช่นกัน ที่จะขี้ขลาด…”

ในแง่ของผลตอบแทนในปี 2020 เท่านั้น การวิเคราะห์ของ Futter ใน เศรษฐกิจเสมือน และ Orland's on Ars Technica ตั้งข้อสังเกตว่า (แม้ว่ารายงานทางการเงินจะเป็นภาษาที่สับสน) CD Projekt คาดว่าจะได้รับเงินคืนเพิ่มอีก 38.34 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2021 (ตามข้อมูลจากผู้จัดจำหน่ายและผู้ค้าปลีก) ซึ่งรวมถึงการสูญเสียรายได้ของเกมที่ไม่ได้อยู่บน PlayStation Store

Orland คำนวณว่า 13.7 ล้าน cyberpunk 2077 หน่วยที่ขายในปี 2020 เมื่อรวมกับเงินคืน 12.9 ล้านเหรียญสหรัฐ (โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 60 เหรียญสหรัฐ) หมายความว่า CD Projekt คืนเงินเพียง 215,000 สำเนา 1.6% ของ cyberpunk 2077 สำเนาขาย

An คาดผลประกอบการเรียก ยืนยันว่ามีการคืนเงินประมาณ 30,000 ชุดผ่านแคมเปญ Help Me Refund ดังที่ได้กล่าวมาแล้ว Futter คาดการณ์ค่าใช้จ่ายนี้ 0.385% ของรายได้รวมของ CR Projekt

CD Projekt มีข่าวเชิงลบเป็นเวลาหลายเดือนต้องขอบคุณเกม ความล่าช้ามากมาย และ ภาพหลุด ไม่ใช่จุดจบของความทุกข์ยาก นักวิจารณ์คนหนึ่งได้รับความเดือดร้อน a โรคลมบ้าหมูที่สำคัญและกล่าวหาผู้พัฒนาว่าใช้ชุดหูฟัง Braindance กับอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ออกแบบมาเพื่อชักนำให้เกิดอาการชักโดยเจตนา

แม้จะได้รับการยกย่องอย่างสูงจากการรีวิวครั้งแรก ผู้ใช้บ่นว่า cyberpunk 2077's ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมาย; พร้อมกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดี และเวอร์ชันคอนโซลที่มีกราฟิกที่ด้อยกว่าและจุดบกพร่องอื่นๆ แม้แต่คำวิจารณ์วิจารณ์ที่ยกย่องเกมนี้ก็พูดถึงปัญหาเหล่านั้นด้วย

CD Projekt Red มูลค่าหุ้นลดลง 29% ในหนึ่งสัปดาห์ หลังจากที่เกมเปิดตัว CD Projekt Red ขอโทษสำหรับการโฆษณาและการเปิดตัวเกมและเสนอให้ คืนเงินเต็มจำนวน. อย่างไรก็ตาม สอง คดี ได้รับการเปิดตัวโดยนักลงทุน - หนึ่งในโปแลนด์ เป็นทนายความด้วย.

ทั้ง Sony และ Microsoft ระบุว่าพวกเขาจะเสนอการคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับเกม โซนี่จะ นำเกมออกจาก PlayStation Storeแต่มี “ไม่มีการพูดคุย” ของ Microsoft ที่ลบมันออกจากพวกเขา

บริษัทยังได้แบ่งปัน “มุ่งมั่นสู่คุณภาพ” วาระการประชุมและคำถามที่พบบ่อยพยายามอธิบายว่าปัญหาเกิดขึ้นได้อย่างไร สำนักงานการแข่งขันและคุ้มครองผู้บริโภคแห่งโปแลนด์ (UOKiK) ก็เช่นกัน การตรวจสอบ โครงการซีดี.

ใน “การอัปเดตกลยุทธ์สำหรับนักลงทุน” Adam Kicinsk ประธานและซีอีโอร่วมของ Projekt Red อธิบายแผนการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงการประกาศ การยกเลิกผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนของเกมและแคมเปญการตลาดและประชาสัมพันธ์ในอนาคตใกล้จะเปิดตัวเกมมากขึ้น

ซีดี Projekt ระบุว่าพวกเขาผิดและจะแก้ไขเกมช่วยป้องกันการคืนเงินหรือไม่? คุณคิดอย่างไร? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!

cyberpunk 2077 สามารถใช้ได้บน Windows PC (ผ่าน เกมมหากาพย์, GOGและ อบไอน้ำ), PlayStation 4, Xbox One และ Google Stadia เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในปี 2021 และผู้เล่นบน PlayStation 4 และ Xbox One ตามลำดับจะสามารถอัพเกรดเป็น Next-gen ได้ฟรี

ภาพ: YouTube

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม