XBOX

ผู้ผลิตซีพียูและ GPU ของ PS5 และ Xbox Series X|S AMD ระบุว่าจะมี "ความรัดกุม" ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2021

เพลย์สเตชัน 5 เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์

CEO ของ AMD กล่าวว่าการผลิตจะยังคงมีประสบการณ์”ความรัดกุม” ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2021 ส่งผลกระทบต่อการผลิต PlayStation 5 และ Xbox Series X|S อย่างไม่ต้องสงสัย

VGC รายงานว่าในระหว่างการเรียกร้องผลประกอบการไตรมาสสี่ของ AMD เมื่อวันที่ 26 มกราคม CEO Lisa Su กล่าวว่าในขณะที่ความต้องการเกินแผน ในขณะที่ 2020 เดือนแรกของปี XNUMX จะได้เห็น “แน่นไปนิด” สิ่งนี้ควรได้รับการแก้ไขในช่วงครึ่งหลังของปี

“แน่นอนว่าเมื่อผมดูสภาพแวดล้อมของเซมิคอนดักเตอร์ในปี 2020 มันแข็งแกร่งมาก ดังนั้นเราจึงเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากของรายได้ในธุรกิจของเราและในบริษัทในเครือบางส่วน เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะบอกว่าอุปสงค์โดยรวมเกินแผนของเรา และด้วยเหตุนี้ เราจึงมีข้อจำกัดด้านอุปทานบางอย่างเมื่อเราสิ้นสุดปี โดยหลักแล้วฉันจะพูดในตลาดพีซีซึ่งเป็นตลาดระดับล่างสุดของตลาดพีซีและในตลาดเกม”

“อย่างที่กล่าวมา ฉันคิดว่าเราได้รับการสนับสนุนที่ดีจากพันธมิตรด้านการผลิตของเรา อุตสาหกรรมจำเป็นต้องเพิ่มระดับกำลังการผลิตโดยรวม ดังนั้นเราจึงเห็นความรัดกุมในช่วงครึ่งแรกของปี แต่มีกำลังการผลิตเพิ่มขึ้นในครึ่งหลัง”

ทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X ใช้ AMD Zen 2 CPU และสถาปัตยกรรม AMD RDNA 2 สำหรับ GPU ความต้องการที่เพิ่มขึ้นเกิดจากปัจจัยหลายประการ ประการแรก คอนโซลรุ่นใหม่ของ PlayStation 5 และ Xbox Series X|S มักจะทำให้เกิดความต้องการอย่างมากในการเปิดตัวสำหรับผู้ใช้ในช่วงแรกๆ

อย่างไรก็ตาม ด้วยคำสั่งล็อกดาวน์ของ COVID-19 coronavirus ทั่วโลกส่วนใหญ่ในปี 2020; ขัดขวางเกือบทุกส่วนของการผลิต การขนส่ง และห่วงโซ่การจัดจำหน่าย นอกจากนี้ ผู้คนจำนวนมากขึ้นหันมาเล่นเกมเนื่องจากอยู่ในอาคาร ทำให้ความต้องการคอนโซลใหม่เหล่านั้นเพิ่มขึ้น

เป็นเพราะสิ่งนี้และปัจจัยอื่นๆ ที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีรายงานว่ามี ยอดขายเดือนมีนาคมที่ดีที่สุดตั้งแต่ปี 2008 ในปี 2020 อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่า Nintendo Switch ดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีที่สุดในปี 2020 เนื่องจากการออกสู่ตลาดนานกว่าและราคาที่ต่ำกว่า มันเป็น คอนโซลที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา 24 เดือนติดต่อกันรวมถึงเดือนที่เปิดตัว PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

อย่างไรก็ตาม การขาดความพร้อมสำหรับคอนโซลรุ่นถัดไปทั้งสองส่งผลให้ร้านค้าขายหมดภายในไม่กี่นาที และนักเก็งกำไรก็เริ่มก่อจลาจล ปัญหาด้านการผลิตที่เปิดเผยต่อสาธารณะมากที่สุดคือ PlayStation 5 ต้องขอบคุณแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวที่พูดคุยกับ Bloomberg

บลูมเบิร์ก ได้รายงานก่อนหน้านี้ว่า Sony ถูกกล่าวหาว่ารับ "รอดู" แนวทางการกำหนดราคาของ PlayStation 5 ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้เพื่อค้นหาชิ้นส่วนและ ผลิตจำกัด.

สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะบรรเทาลงชั่วขณะหนึ่งด้วย บลูมเบิร์ก รายงานภายหลังว่าการผลิต PlayStation 5 มี รายงานว่าเพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 10 ล้าน. ดังที่ได้กล่าวมาแล้ว เหตุผลที่ถูกกล่าวหานี้เกิดจากความต้องการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากคำสั่งล็อคดาวน์

ในเดือนกันยายน 2020, บลูมเบิร์ก รายงานอีกครั้งจาก “คนที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้” ที่ Sony ประมาณการการผลิต PlayStation 5 ในปีงบประมาณนี้คือ ลดลง 4 ล้านรวมเป็นประมาณ 11 ล้านคน

เหตุผลที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นปัญหาด้านการผลิตอีกครั้ง เช่น การผลิต SOC (System on a Chip) เป็นเพียง 50% ของความคาดหวัง Sony Interactive Entertainment จะออกแถลงการณ์เกี่ยวกับข่าวลือดังกล่าวในเวลาต่อมา โดยปฏิเสธรายงานปัจจุบันและก่อนหน้าของ Bloomberg อย่างราบเรียบ

ภาพ: เพลย์สเต, Xbox ลวด

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม