นินเทน

รีวิว: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin – A Franchise Riding High

Monster Hunter เป็นซีรีส์ที่มีขนบธรรมเนียมอันยาวนานในการไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นทั่วไปในครั้งแรกได้ โดยระบบจะแบ่งชั้นตามระบบและการต่อสู้ที่ดุดัน ในชุดสายหลัก มอนสเตอร์ฮันเตอร์: โลก ให้การพัฒนากระแสหลักหลายแพลตฟอร์มในขณะที่เปิดสวิตช์ล่าสุด นักล่าสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้น ตามมาด้วยการนำการปรับปรุงคุณภาพชีวิตจำนวนมากมาใช้ และในบางครั้งก็ทำให้เพรียวลมในเชิงรุก เพื่อทำให้ประสบการณ์น่าพึงพอใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้าง ที่กล่าวว่าจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ IP และความสลับซับซ้อนของสัตว์ประหลาดยังคงเป็นปัจจัยที่สำคัญอย่างยิ่ง และไม่มีประเภทใดที่เหมาะสมไปกว่าการทำความเข้าใจโลกที่ซับซ้อนมากกว่าเกม RPG แบบดั้งเดิม

Monster Hunter Stories 2: ปีกแห่งความพินาศ อาจจะเป็นภาคต่อ แต่ก็คุ้มที่บอกทันทีว่าไม่ต้องเล่นเรื่องนี้ เปิดตัวสปินออฟ เพื่อข้ามไปสู่การเปิดตัวใหม่ — ผู้วิจารณ์คนนี้ไม่ได้ทำ แม้จะหมกมุ่นอยู่กับ หลัก เกม. มีตัวละครที่กลับมาบางตัวพร้อมกับพยักหน้าและขยิบตาที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสร้างรอยยิ้มให้กับผู้ที่ต่อสู้ผ่านมหากาพย์ 3DS แต่ถึงกระนั้น Capcom ก็ใช้แนวทางในการเล่าเรื่องและเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนอย่างแน่นอน

การเล่น Wings of Ruin ด้วยความรู้พื้นฐานมากมายเกี่ยวกับเกมหลักก็ไม่จำเป็นเช่นกัน แต่มันช่วยให้เรารับรู้ว่านี่อาจเป็นประตูต้อนรับสำหรับผู้มาใหม่ แม้ว่าการตั้งค่าบางอย่าง สัตว์ประหลาดและสภาพแวดล้อมทั่วไปจะเตือนเราให้นึกถึงเกม MH ที่เน้น Nintendo ในยุคสุดท้ายบน 3DS — และแน่นอน World — นี่คือชื่อที่เปิดโอกาสให้เข้าใจว่าสัตว์ประหลาดมีเห็บและพฤติกรรมอย่างไร และแนะนำสิ่งที่คุ้นเคยทั้งหมด รายการและเอฟเฟกต์ แม้ว่าจะรู้จักมอนสเตอร์จากการต่อสู้มือแรกในเกมที่ผ่านมา สามารถ ช่วยเล็กน้อยในการเผชิญหน้าครั้งแรก ระบบและบทช่วยสอนที่นี่ทำให้เกมเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นแทบทุกคน

ในฐานะเกม RPG Wings of Ruin ไม่ได้อายที่จะติดแท็กด้วยแนวเพลงและวิธีการที่มีอายุหลายสิบปี คุณมีป่า พื้นที่น้ำแข็ง ทะเลทราย และ... คุณเข้าใจแล้ว คุณเยี่ยมชมหมู่บ้านหรือเมืองและได้รับความไว้วางใจว่าคุณได้เริ่มทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อพิสูจน์ตัวเอง — เกือบจะเหมือนกันทุกประการ "สัตว์ประหลาดตัวนี้สร้างปัญหา จัดการกับมันเพื่อเรา" ใช่ มันค่อนข้างจะขัดๆ กัน แต่เกมแบบนี้ได้รับการออกแบบมาให้ย่อยช้าตลอดหลายสัปดาห์ ในบริบทนั้นก็ใช้งานได้ดี

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษของ Monster Hunter x RPG นั้นมาจากการต่อสู้และการสร้างปาร์ตี้ คุณคือนักขี่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มคนค่อนข้างมีเสน่ห์ที่เลือกที่จะเลี้ยง ผูกมิตร และร่วมทีมกับสัตว์ประหลาดแทนที่จะล่าพวกมัน ใช่ มันเป็นโปเกมอนเล็กน้อยในระดับที่จำกัด — ด้วยท่าทีที่น่าสงสัยในการขโมยไข่จากรัง แต่อย่าไปเลยนะ เกินไป เจาะลึกลงไปในนั้น — แต่เมื่อการเล่นผ่านไปเรื่อย ๆ ก็มีความลึกที่ส่ายในการตั้งค่า สัตว์ประหลาดแต่ละตัวมี 'ประเภท' ที่ต้องการซึ่งป้อนเข้าสู่การต่อสู้ด้วยกรรไกรกระดาษ และพวกมันมีการเคลื่อนไหว ความสามารถ และบัฟพิเศษที่หลากหลาย

คุณสามารถฝังตัวเองในสถิติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีความสามารถใน 'ช่องทาง' ความสามารถระหว่างมอนสเตอร์ได้ แต่เกมนี้ก็มีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่มากพอที่คุณจะให้ความสนใจเพียงเล็กน้อยและเกือบจะหนีไปกับมัน การตั้งค่านั้นฉลาด และคุณจะได้รับวิธีการขยายรายชื่อมอนสเตอร์ และส่งพวกมันออกสำรวจเพื่อเพิ่มระดับพวกมันเมื่ออยู่นอกปาร์ตี้ของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลังของเรื่อง คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดทรงพลังที่คุณ ต้องการ ที่จะใช้ แต่ต่ำกว่าที่ต้องการ 20+ ระดับ ดังนั้นการส่งพวกเขาออกไปในช่วง 20-30 นาทีเพื่อเพิ่มระดับในขณะที่คุณกอบกู้โลกต่อไปคือการออกแบบที่ชาญฉลาด นี่คือเกมที่กระตุ้นให้คุณดำดิ่งลงไปในรายละเอียดและสร้างปาร์ตี้ในฝัน แต่อย่าตัดสินคุณมากเกินไป หากคุณเลือกที่จะยึดติดกับเกมโปรดเก่าๆ ของคุณแทน

แล้วมีไรเดอร์ของคุณซึ่งเป็นบุคคลที่มีเสน่ห์ที่สามารถซื้อ ปลอมแปลง และอัปเกรดชุดเกราะและอาวุธที่น่าเวียนหัวซึ่งได้มาจากสัตว์ประหลาดที่คุณเคยเผชิญหน้า เช่นเคย แฟชั่นของ Monster Hunter นั้นยอดเยี่ยมจริงๆ และเรามีสมาชิกในครอบครัวตอบสนองด้วยความสนุกสนานเมื่อได้เห็นตัวละครของเราในชุดที่แตกต่างกันแทบทุกครั้งที่ดูเราเล่น มีความลึกที่น่าชื่นชมอีกครั้งเมื่อคุณพกอาวุธสามชิ้นและความหลากหลายทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามประเภท - ดาบ, คันธนูและค้อน / เขา - ที่เพิ่มริ้วรอยให้กับการต่อสู้ การตีเกราะและอาวุธด้วยท่าเต้นและบัฟที่คุณชื่นชอบนั้นสนุกจริงๆ แล้วคุณละทิ้งมันเพื่อสิ่งที่เจ๋งกว่านั้นภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ส่วนนั้นของชีวิต Monster Hunter นั้นถูกสร้างขึ้นมาใหม่อย่างยอดเยี่ยมที่นี่

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การต่อสู้นั้นรวมเอารูปแบบกรรไกรตัดกระดาษ ในขณะที่คุณพยายามคาดเดาการเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดที่เป็นปฏิปักษ์เพื่อตอบโต้พวกมันได้สำเร็จ เมื่อคุณรู้รูปแบบของมอนสเตอร์แล้ว คุณจะมีเครื่องมือที่จะเอาชนะได้ดี เพราะคุณสามารถกำหนดการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของมอนส์ตี้ที่มากับตัวคุณ หรือสลับพวกมันเป็นประเภทอื่น มีตัวเลือกในการกำหนดเป้าหมายเฉพาะส่วน และเมื่อคุณเรียกใช้ชุดค่าผสม คุณจะมีตัวเลือกในการ 'ขี่' Monstie ของคุณเพื่อรับพลังพิเศษที่ทรงพลัง รักษาคุณทั้งคู่ในกระบวนการ เมื่อศัตรูแข็งแกร่งขึ้น คุณก็จะได้เรียนรู้วิธีการใช้ไอเท็มต่างๆ เช่น ระเบิดและกับดัก ดังนั้นจึงมีความน่าสนใจอยู่เสมอ

แม้จะมีข้อดีที่โดดเด่น แต่ก็ไม่ใช่การฆ่าที่ชัดเจนในการต่อสู้ แม้ว่าจะมีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและความหลากหลายที่ชาญฉลาด ประการหนึ่ง ภายหลังในเกมการต่อสู้สามารถลากได้ถึง 20 เทิร์นหรือมากกว่านั้น แม้ว่าคุณจะทำได้ดีและมุ่งสู่อันดับ S หากคุณกำลังทำงานผ่านดันเจี้ยนและถูกคำรามในการต่อสู้เป็นประจำ สามารถ ส่งผลให้รู้สึกยืดเยื้อเล็กน้อย เราใช้เวลามากในการพยายามดยุครอบศัตรูด้วยเหตุนี้ โชคดีที่พวกเขามองเห็นได้ในสนาม คุณยังสามารถเร่งความเร็วการต่อสู้ได้ ซึ่งช่วยได้เล็กน้อย และหากคุณเลเวลเกินในพื้นที่ คุณก็สามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็วเพื่อชัยชนะในทันที AI 'บัดดี้' เป็นอีกหนึ่งข้อร้องเรียนเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจมีประโยชน์มากในบางครั้ง แต่บางครั้งการเคลื่อนไหวของพวกเขาก็จางลงเล็กน้อย พวกเขาไม่ได้กำหนดเป้าหมายส่วนสัตว์ประหลาดตัวเดียวกับคุณโดยสัญชาตญาณและจะใช้การรักษาในเวลาที่ไร้สาระ เหล่านี้คือ สัมพัทธ์ อย่างไรก็ตามการร้องเรียนเล็กน้อยในภาพรวม

เมื่อพูดถึงอุปกรณ์ การสร้างปาร์ตี้และการต่อสู้ กลไกที่มีอยู่นั้นแข็งแกร่งและชัดเจน มีความลึกเกินกว่าจะลงรายละเอียดอย่างเต็มที่ในพื้นที่ของบทวิจารณ์ แต่พอจะพูดได้ว่า Stories 2 ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้สิ่งต่างๆ หลากหลายขึ้น

กลไกและรายละเอียดจำนวนมากได้รับการแนะนำอย่างช้าๆ จากความจำเป็น พร้อมคำแนะนำที่ชัดเจนเพื่อช่วยคุณค้นหาเส้นทาง มันถูกรวบรวมมาอย่างดีเพื่อให้ง่ายต่อการเข้าใจ แต่เหยื่อของเรื่องนี้คือความก้าวหน้าของเรื่องราวตั้งแต่เนิ่นๆ — อีกประเภทหนึ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่นี่ มีงานยุ่งมากมาย ซึ่งคุณอาจใช้เวลาครึ่งโหลชั่วโมงกับภารกิจที่ทำอะไรไม่ได้นอกจากแนะนำกลไกที่มีประโยชน์ นั่นเป็นธรรมชาติของเกม RPG ใช่ แต่เราน่าจะชอบการเล่าเรื่องที่ลื่นไหลในช่วงแรก ๆ โดยเฉพาะ

ตัวเรื่องเองนั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่สนุก เล่าทั้งหมด และแน่นอนว่าได้รับแรงหนุนจากตัวเอกและความสัมพันธ์ที่มีเสน่ห์อย่างที่สุดที่พวกเขามีกับ 'Monsties' และ 'Ratha' โดยเฉพาะ รู้สึกเหมือนอยู่ครู่หนึ่งก่อนที่โครงเรื่องจะเริ่มต้นขึ้นจริง แต่ผลตอบแทนนั้นได้ผลเพราะการเป็นผู้นำและงานคัตซีนที่ยอดเยี่ยม — ส่วนใหญ่ทำงานในเครื่องยนต์ และแอนิเมชั่นและทิศทางของฉากเหล่านี้ก็ยอดเยี่ยม

สิ่งที่คุณจะสังเกตเห็นในฉากคัตซีนคือประสิทธิภาพที่ลดลง และคุณจะเห็นส่วนนั้นพอสมควรระหว่างการเล่นเกมด้วย ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความจริงที่ว่าชื่อนี้ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับ Switch ซึ่งน่าผิดหวังเมื่อพิจารณา งานตัวเอกที่เข้าสู่ Rise. รู้สึกเหมือนได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับพีซีเป็นหลัก ซึ่งเปิดตัวในวันเดียวกัน แล้วบีบลงบนเครื่องไฮบริดขนาดเล็กของ Nintendo อัตราเฟรมปรากฏขึ้นอย่างน่าประหลาดที่จะถูกปลดล็อก แม้ว่าจะสะกิดที่สูงกว่า 30fps เท่านั้น ซึ่งแทบจะไม่เกิดขึ้นเลยเมื่ออยู่ในอาคารโดยมีหน้าจอเพียงเล็กน้อย

แม้ว่าคุณจะไม่ได้กังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพมากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม RPG ขนาดใหญ่ที่ไม่มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ อาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับสถานที่และช่วงเวลาของวัน เราเคยเห็นบริเวณที่ราบเรียบในเวลากลางวันและความผิดหวังจากการตัดสินใจเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน และมีพื้นที่ป่าในช่วงต้นที่วิ่งได้ไม่ดีนักโดยเฉพาะในโหมดพกพา มันไม่ได้หยุดคุณเล่น แต่ก็ยังยากที่จะมองข้ามไปโดยสิ้นเชิงในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแย่ที่สุด เป็นเรื่องน่าเสียดาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรูปแบบศิลปะเป็นสีสันที่สดใส ในขณะที่เสียงพากย์และดนตรีไพเราะช่วยยกระดับการเล่าเรื่อง

ที่น่าสนใจคือมีความพยายามในการส่งเสริมทั้งความคืบหน้าของเรื่องราวและกิจกรรมหลังเกมอย่างไม่ต้องสงสัยผ่านผู้เล่นหลายคน จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์หลักที่กำลังได้รับโอกาสในภาคแยกนี้ ปลดล็อคได้หลังจากผ่านไปหลายชั่วโมงและคืบหน้าพอสมควร คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้อื่นหรือเริ่มทำภารกิจ co-op ได้ — อย่างหลังจะให้ความสำคัญมากขึ้น สภาพแวดล้อมคล้ายกับ 'ถ้ำ' ที่คุณพบในเรื่อง โดยมีตัวเลือกในการร่วมทีมกับผู้เล่นต่างๆ ทางออนไลน์หรือใช้รหัสห้อง เราไม่สามารถทดสอบอย่างละเอียดเพื่อตรวจสอบได้ แม้ว่าเราจะลองใช้แต่ละตัวเลือกสำหรับฟุตเทจวิดีโอของเราแล้วก็ตาม แต่ด้วยวิธีการร่วมทีมกับเพื่อน ๆ และเพิ่มคอลเล็กชันและทรัพยากรของ Monstie การใช้งานที่สนุกสามารถเพิ่มอายุขัยให้ยาวนานยิ่งขึ้น

สรุป

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin สมควรที่จะหาผู้ชมจำนวนมาก เต็มไปด้วยเสน่ห์และความลุ่มลึกที่สามารถดื่มด่ำกับความมุ่งมั่นหรือขลุกอยู่กับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสัมผัสเรื่องราว ด้วยการผสมผสานระหว่าง Monster Hunter กับเกม RPG แบบดั้งเดิม มันเป็นความพยายามที่ประสบความสำเร็จ และมอบประสบการณ์ที่เข้มข้นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ว่างเป็นเวลาหลายสัปดาห์ เจ้าของสวิตช์จะต้องทนต่อประสิทธิภาพที่น่าผิดหวัง แต่ประสบการณ์โดยรวมก็ยังส่องประกาย เป็นเกมที่มีสีสันสดใสและการมองโลกในแง่ดีอย่างสุดใจ ซึ่งยินดีเป็นอย่างยิ่ง

โอ้และคุณสามารถตั้งชื่อ Monsties ของคุณ เชื่อใจเรา คุณจะรักเพื่อนเหล่านี้

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม