PCTECH

Sackboy: A Big Adventure Review – รักในทุกตะเข็บ

เป็นเวลาเกือบสิบปีแล้วที่ Sackboy ที่น่ารักของ PlayStation ก้าวข้ามข้อจำกัดของโลก 2.5 มิติด้วย LittleBigPlanet โกคาร์ท. แม้ว่าเกมนั้นไม่ได้ทำให้โลกลุกเป็นไฟ แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ได้เห็นโลกที่น่ารักอย่างปฏิเสธไม่ได้ของ LittleBigPlanet นำเสนอในรูปแบบ 3D เต็มรูปแบบ และแน่นอนว่าแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้รู้สึกเหมือนจะเป็นบรรพบุรุษของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นในวันหนึ่ง วันนั้นมาถึงแล้ว และในที่สุดเราก็มีสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นมาก Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ เป็น platformer 3 มิติที่แท้จริงตัวแรกสำหรับโลกที่สร้างขึ้นด้วยมือของ Media Molecule และตัวละครที่น่ารักซึ่งอาศัยอยู่ร่วมกัน และฉันยินดีที่จะรายงานว่ามันใช้ได้ผลโดยสิ้นเชิงเหมือนที่คุณคิด

Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ มีเรื่องราวที่คุณเคยเห็นมาก่อนอย่างไม่ต้องสงสัย และมันเผยออกมาในลักษณะเดียวกับที่คุณเคยเห็นมันแฉ ฮีโร่ผู้ถ่อมตน Sackboy ต่อสู้กับโอกาสที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้เพื่อเอาชนะ Vex วายร้ายที่ชั่วร้าย ช่วยเหลือเพื่อนของเขา และกอบกู้ Craftworld อันเงียบสงบจากการถูกแปลงเป็นดินแดนแห่งฝันร้ายและความโกลาหล หากคุณเคยเล่นวิดีโอเกม คุณคงเคยเห็นเรื่องราวนี้ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งแล้ว ดี vs ชั่ว ท้าทายความคาดหวัง เพิ่มขึ้นในโอกาส ฯลฯ ในขณะที่การตั้งค่านี้จะสานอย่างดีใน LittleBigPlanet จักรวาลและตัวละครที่มีเสน่ห์ซึ่งแสดงได้ดีจำนวนหนึ่งช่วยให้มันรู้สึกไม่กว้างเกินไป คงจะดีที่ได้เห็น บางสิ่งบางอย่าง แพตช์ที่ไม่เหมือนใครเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับความคิดสร้างสรรค์ของทุกสิ่ง ที่กล่าวว่ามันใช้ได้ดีในการทำให้เกมนี้มีข้ออ้างที่จะมีอยู่และมันก็ออกมาดี Sackboy's โลกเพียงพอที่จะรู้สึกเหมือนก้าวไปข้างหน้าอย่างมีความหมายสำหรับแฟรนไชส์ ไม่ใช่เหตุผลที่คุณต้องการซื้อเกม

"Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่แท้จริงเกมแรกสำหรับโลกที่สร้างขึ้นด้วยมือของ Media Molecule และตัวละครที่น่ารักซึ่งอาศัยอยู่ในนั้น และฉันยินดีที่จะรายงานว่ามันใช้ได้ผลโดยสิ้นเชิงเหมือนที่คุณคิด"

ชอบทุกเกมใน LittleBigPlanet จักรวาล พรมทอมือของ Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ ไม่ต้องเสียเวลาแจ้งให้คุณทราบว่าคุณกำลังอยู่ในเกมจาก IP อันเป็นเอกลักษณ์ของ Media Molecule ต้องขอบคุณมือที่มั่นคงของ Sumo Digital และการอุทิศตนเพื่อ LittleBigPlanet สุนทรียศาสตร์ที่หมุนเป็นเกลียวในทุก ๆ ด้าน โลกที่ Media Molecule สร้างขึ้นเมื่อหลายปีก่อนไม่เคยดูดีไปกว่านี้ที่นี่ ผ้าประเภทต่างๆ เช่น ผ้าซาติน ขนสัตว์ ผ้าใบ และวัสดุอื่นๆ ล้วนทอด้วยซิปและรอยเย็บจำนวนนับไม่ถ้วน ทำให้แต่ละชั้นรู้สึกเหมือนกับว่าเด็กที่มีความคิดสร้างสรรค์อย่างยิ่งยวดจะเกิดขึ้นหลังจากไปที่ร้านงานฝีมือ การวิ่งไปรอบ ๆ ในแต่ละระดับของเกมด้วยความอิสระที่ platformer 3D ที่แท้จริงอนุญาตนั้นมีความพิเศษในประเภทเก่าที่มักจะรู้สึกเบื่อกับแนวคิดใหม่ ๆ

เหมือนกันมากสำหรับ LittleBigPlanet ชุด, Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ อัดฉีดพละกำลังที่จำเป็นมาก เนื่องจากเกมเลื่อนด้านข้างได้ทำทุกอย่างที่ทำได้ในตอนนี้ เป็นเกมที่สวยงามมากในทุก ๆ ด้าน การออกแบบฉากที่ Sackboy ถูกเหวี่ยงข้ามช่องว่างขนาดใหญ่และการเดินทางในระยะทางไกลๆ ทำให้ระดับรู้สึกสะดวกสบายมากขึ้น แต่ระยะชัดลึกที่ตื้นทำให้สภาพแวดล้อมรอบๆ ของคุณดูเล็กลงอย่างน่ารักในเวลาเดียวกัน เป็นความสมดุลที่น่าสนใจที่ฉันไม่คิดว่าจะมีซีรีส์ platformer อื่น ๆ ที่เคยทำมา ถ้าคุณชอบรูปลักษณ์ของเมื่อก่อน LittleBigPlanet เกมหรืออาชญากรประเมินต่ำเกินไป tearawayแล้วคุณจะมีความสุขที่เห็นมันเพิ่มเป็น 11 ที่นี่

ในขณะที่ชื่นชมวิธีการหลายระดับของ Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ ได้รับการออกแบบด้วยความรักเป็นการออกกำลังกายที่เกือบจะสมบูรณ์แบบในการดึงดูดสายตาซึ่งจริงๆแล้วการเล่นผ่านพวกเขาไม่ได้ ทีเดียว เรียบเนียนสม่ำเสมอ Sackboy's การกระโดดและการกระพือปีกมีแอนิเมชั่นลอยตัวที่เป็นเครื่องหมายการค้า และในขณะที่รู้สึกว่าเหมาะสมอย่างชัดเจนสำหรับเกมก่อนหน้านี้ มันทำให้การลงแพลตฟอร์มที่แม่นยำที่นี่ค่อนข้างจะว่องไวในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมเมื่อพื้นผิวขนาดใหญ่ถูกแทนที่ด้วยแพลตฟอร์มที่เล็กกว่าและมักจะเคลื่อนที่ได้ การออกจากพื้นและกลับลงมานั้นไม่สะอาดและเด็ดขาดอย่างที่นักแพลตฟอร์ม 3D ส่วนใหญ่สร้างขึ้น

Sackboy - การผจญภัยครั้งใหญ่_02

"Sackboy's การกระโดดและการกระพือปีกมีแอนิเมชั่นลอยตัวที่เป็นเครื่องหมายการค้าของพวกเขา และในขณะที่รู้สึกว่าเหมาะสมอย่างชัดเจนสำหรับเกมก่อนหน้านี้ มันทำให้การวางแพลตฟอร์มที่แม่นยำที่นี่ค่อนข้างจะว่องไวในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมเมื่อพื้นผิวขนาดใหญ่ถูกแทนที่ด้วยแพลตฟอร์มที่เล็กกว่าและมักจะเคลื่อนที่ได้”

มีเหตุผลว่าทำไม Crash Bandicoot มาริโอ 64และเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติสุดคลาสสิกอื่นๆ ส่วนใหญ่มีจุดกระโดดที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา มันประมวลผลและคาดการณ์ได้ง่ายตามสัญชาตญาณ ซึ่งช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่จังหวะเวลากระโดด แทนที่จะจำคีย์เฟรมของแอนิเมชั่นหลายเฟรม ผสมผสานกับอนิเมชั่นที่ฉูดฉาดเกินไปของศัตรูที่บางครั้งทำให้ยากเกินความจำเป็น เผง พวกเขากำลังทำอยู่ และคุณจบลงด้วยแอนิเมชั่นที่ดูเท่มากมาย ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะขัดขวางรูปแบบการเล่นเกมมากกว่าที่จะเติมเต็ม แน่นอนฉันอยากจะเห็นสิ่งนี้หมุนกลับมาเล็กน้อยสำหรับเกม 3D เพราะมันนำไปสู่การตีและความตายเป็นครั้งคราวซึ่งรู้สึกว่าราคาถูกอย่างไม่เคยมีมาก่อนสำหรับซีรีส์

ที่กล่าวว่าหากคุณสามารถก้าวข้ามการกระแทกความเร็วเหล่านั้นได้ คุณจะพบระดับที่น่าสนใจมากมายที่มักจะรู้ว่าเมื่อใดควรผสมผสานกับส่วนเดินบนกำแพง การเลื่อนอัตโนมัติ แพลตฟอร์มที่คุณควบคุมโดยการเอียงตัวควบคุม จังหวะ ระดับตามเพลงที่มีลิขสิทธิ์ และอุปกรณ์เล่นเกมอื่นๆ ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Sumo Digital ในการสร้างเกมสนุกๆ และเหตุผลที่พวกเขาได้รับเลือกให้ดูแล IP อันเป็นที่รักนี้ ความจริงที่ว่าผู้เล่นสูงสุด 4 คนสามารถผ่านด่านต่างๆ ด้วยกันได้นั้นก็เป็นเรื่องที่ดี และช่วยให้แน่ใจว่าจะมีเหตุผลที่ดีที่จะกลับมาหาพวกเขาได้ดีหลังจากที่คุณทำสำเร็จด้วยตัวเองแล้ว

ฉันอยากเห็นความท้าทายมากกว่านี้อีกเล็กน้อยตลอดประสบการณ์ แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบให้สามารถเข้าถึงได้ง่าย เกมอย่าง .ก็เช่นเดียวกัน Ratchet และ Clank และ ความสามารถพิเศษ, แต่เกมเหล่านั้นก็ยังไม่กลัวที่จะท้าทายเป็นครั้งคราว Sackboy ไม่ค่อยทำอะไรแม้แต่ความท้าทายจากระยะไกล อันที่จริง ฉันไม่คิดว่าฉันจะสูญเสียมากกว่าชีวิตเดียวหรือสองชีวิตตลอดการเล่นทั้งหมดของฉัน หากไม่ใช่เพราะการกระโดดโลดโผนและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนของ Sackboy และศัตรูของเขา เป็นเรื่องง่ายที่จะชื่นชมความหลากหลายตลอดทั้งเกม แต่ความหลากหลายสามารถไปได้ไกลเพียงเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจหากเกมแทบจะไม่ได้นำเสนออะไรที่ฉันทำไม่ได้ในการลองครั้งแรก ความท้าทายของอัศวินและห้องโบนัสสามารถให้โอกาสคุณทดสอบทักษะของคุณเล็กน้อย แต่การท้าทายตัวเองเพื่อให้ได้คะแนนที่ดีขึ้นนั้นไม่เหมือนกับการเผชิญปัญหาทั่วไปตลอดทั้งเกม

Sackboy - การผจญภัยครั้งใหญ่_06

"ที่กล่าวว่าหากคุณสามารถก้าวข้ามการกระแทกความเร็วเหล่านั้นได้ คุณจะพบระดับที่น่าสนใจมากมายที่มักจะรู้ว่าเมื่อใดควรผสมผสานกับส่วนเดินบนกำแพง การเลื่อนอัตโนมัติ แพลตฟอร์มที่คุณควบคุมโดยการเอียงตัวควบคุม ระดับตามจังหวะพร้อมเพลงที่ได้รับอนุญาต และอุปกรณ์เล่นเกมอื่นๆ ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Sumo Digital ในการสร้างเกมสนุกๆ และเหตุผลที่พวกเขาได้รับเลือกให้ดูแล IP อันเป็นที่รักนี้"

Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ เห็นได้ชัดว่าได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ดีที่สุดที่ประเภท platformer มีให้ มันมีระดับอยู่ในฮับเวิร์ลที่หลากหลายตามธีม ประเภทของด่านที่หลากหลาย และเรื่องราวที่ในขณะที่ปฏิเสธที่จะเบี่ยงออกจากเส้นทางที่พ่ายแพ้ ยังคงคลี่คลายไปอย่างมั่นคง ซึ่งทั้งหมดนี้ย้อนกลับไปถึงสิ่งที่เกมชอบ มาริโอ 64 ได้ถูกต้องในขณะที่ประเภทกำลังถูกสร้างขึ้น แต่ก็ไม่ลืมผู้เช่าหลักในอดีตเช่นกัน LittleBigPlanet เกมที่มีการปรับแต่งมากมายและสไตล์ศิลปะและงานฝีมือที่สนุกสนาน เต็มไปด้วยบุคลิกที่ล้นหลามตลอดเวลาทุกโอกาสที่ได้รับ หากคุณกำลังมองหาความท้าทายในความแม่นยำของแพลตฟอร์มหรือวิวัฒนาการของประเภทเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ การผจญภัยครั้งนี้อาจไม่เหมาะกับคุณ Sackboy's ใช้ platformer 3 มิติได้รับพื้นฐานเล็กน้อยในการทำสิ่งใหม่ ๆ กับประเภทอื่นนอกเหนือจากการสร้าง LittleBigPlanet รุ่นของมัน แต่ถ้าแค่อยากหาข้ออ้างดีๆ ให้กระโดดกลับเข้าสู่โลกของ LittleBigPlanet บน PS4 ของคุณ (หรือ PS5) Sackboy: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ เป็นทางเลือกที่ดี

เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 4

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม