ข่าว

Skull and Bones – Ubisoft “Very Happy” พร้อมการกำกับศิลป์และความก้าวหน้า “So Far”

กะโหลกและกระดูก-1024x576-5658217

มันเป็นความลับที่ กะโหลกและกระดูกชื่อการต่อสู้ที่เน้นเรือโจรสลัดของ Ubisoft Singapore ประสบปัญหา ความล่าช้าอย่างเป็นทางการ และ การออกเดินทางที่มีชื่อเสียง นอกนั้นก็มี รายงานการจัดการที่ผิดพลาด และ เรียบ. สิ่งนี้ไม่ได้พิจารณาถึงรายงานความเป็นพิษและการเลือกปฏิบัติที่สตูดิโอซึ่งนำไปสู่การ การถอดถอนกรรมการผู้จัดการของสตูดิโอ Hugues Ricour (ซึ่งยังคงเป็นพนักงานของ Ubisoft)

อย่างไรก็ตาม Ubisoft ดูเหมือนจะมั่นใจใน เปิดตัวชื่อโดยเมษายน 2023. ในการเรียกรายได้ล่าสุดของผู้จัดพิมพ์ (ถอดความโดย VGC) CFO Frédérick Duguet กล่าวว่า "เป็น IP ใหม่ที่มีแนวโน้มว่าจะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเป็นอันดับแรก ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการนำการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนและ co-op มาก่อนในโลกเปิดขนาดใหญ่ด้วยจินตนาการที่ยอดเยี่ยมและน่าดึงดูดใจ" กะโหลกและกระดูก ถูกระบุว่ามี แคมเปญผู้เล่นคนเดียวในปี 2017 (ทั้งๆ ที่ความจริงก็คือ ยังคงอยู่ในอากาศมาก) แต่ความคิดเห็นนี้ดูเหมือนจะเน้นย้ำถึงบริการถ่ายทอดสดในปัจจุบัน

สำหรับการพัฒนานั้น Duguet กล่าวว่า "แน่นอนว่าต้องใช้เวลาในการพัฒนาเกมนานขึ้น แต่เรามีความสุขมากกับทิศทางของศิลปะและความคืบหน้าของเกมจนถึงตอนนี้"

รายงานสำคัญฉบับสุดท้ายเกี่ยวกับชื่อเรื่อง มาจากคนวงในของ Tom Henderson ในเดือนกันยายน 2021 เมื่อเขาพูดถึงความก้าวหน้า ระดับเรือรบ และอื่นๆ นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่าแม้เกมจะยังไม่ "ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์" แต่ก็ยังอยู่ใน "จุดที่ดีพร้อมการต่อสู้ที่ดีมากมาย" บางทีอาจมีโอกาสที่ชื่อจะปรากฎใน Ubisoft Forward รายใหญ่ครั้งต่อไป แต่เราต้องรอในระหว่างนี้

กะโหลกและกระดูก กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Xbox One, PS4 และ PC

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม