XBOX

ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Stadia Games: “สตรีมเมอร์ควรจ่ายเงินให้กับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมที่พวกเขาสตรีม”

อเล็กซ์ ฮัทชินสัน สตรีมเมอร์จ่าย

อเล็กซ์ ฮัทชินสัน ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Montreal Studio แห่ง Stadia Games and Entertainment ได้สร้างความโกลาหลทางออนไลน์ด้วยการระบุว่าสตรีมเมอร์วิดีโอเกมควรจ่ายเงินให้ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเกมสำหรับการทำเช่นนั้น

In ทวีต โพสต์เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม Hutchinson กล่าวว่าเชื่อว่าสตรีมเมอร์กำลังละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์สำหรับการสตรีมเกม “พวกเขาไม่ได้จ่ายสำหรับ” เขากล่าวว่าสตรีมเมอร์ควรจ่ายเงินให้นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์เพื่อขอใบอนุญาตในการสตรีมเกมของพวกเขา

“นักสตรีมที่กังวลว่าจะถูกดึงเนื้อหาเพราะพวกเขาใช้เพลงที่พวกเขาไม่ได้จ่ายให้ ควรจะกังวลมากขึ้นกับความจริงที่ว่าพวกเขากำลังสตรีมเกมที่พวกเขาไม่ได้จ่ายเงินให้เช่นกัน ทุกอย่างหมดไปทันทีที่ผู้เผยแพร่โฆษณาตัดสินใจบังคับใช้

ความจริงก็คือสตรีมเมอร์ควรจ่ายเงินให้กับผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่พวกเขาสตรีม พวกเขาควรจะซื้อใบอนุญาตเหมือนธุรกิจจริง ๆ และจ่ายเงินสำหรับเนื้อหาที่พวกเขาใช้”

[... ]

“เวลาส่วนใหญ่เล่นเกมเพียงช่วยให้ [sic] สตรีมเมอร์ ผู้คนรับชม 'รายการ' ของพวกเขาซึ่งสร้างขึ้นจากเนื้อหาที่พวกเขาไม่ได้จ่ายให้ หากรายการของพวกเขาต้องการเนื้อหาเกม เปอร์เซ็นต์ของรายได้ควรไปที่เกมที่พวกเขาใช้”

ความคิดเห็นของ Hutchinson เกิดขึ้นหลังจาก Twitch ลบ "พัน" ของวิดีโอและคลิป จากคลังข้อมูลของสตรีมเมอร์ เนื่องจากมีการเล่นเพลงที่ได้รับอนุญาต

หลังจากความคิดเห็นของเขา หลายคนตอบกลับไปยังฮัทชินสัน ประเด็นต่างๆ ได้แก่ กฎหมายการใช้งานที่เหมาะสม จำนวนผู้เผยแพร่และนักพัฒนาซอฟต์แวร์พอใจกับ "การโฆษณาฟรี" และวิธีที่สตูดิโอบางแห่งจ่ายเงินให้สตรีมเมอร์สตรีมเกมของตน

ในการตอบกลับจุดสุดท้ายนั้น Hutchinson ทวีต “นั่นเป็นการใช้จ่ายด้านการตลาด และตามจริงแล้วมันจะดีกว่ามากถ้าพวกเขาไม่อนุญาตให้บุคคลที่สุ่มสตรีมเนื้อหาเดียวกันได้ฟรี” ในการตอบกลับผู้ใช้รายอื่น เขาตกลงว่ามันคล้ายกับสตรีมเมอร์ "ทำงานฟรี"

คำตอบและการอภิปรายยังคงดำเนินต่อไป โดยฮัทชินสันในความคิดเห็นของเขานั้นแน่วแน่ คุณสามารถค้นหาทวีตและการตอบกลับของเขาได้ [1, 2, 3, 4, 5] ด้านล่าง.

“พวกเขาไม่ได้ส่งเสริมเกม พวกเขากำลังทำธุรกิจ บางครั้งมันอาจส่งเสริมเกมด้วย แต่นั่นไม่ใช่ธุรกิจของพวกเขา”

“ผู้ต่อต้านผู้บริโภครายนี้เป็นอย่างไร? มันเป็นเพียงนักพัฒนามืออาชีพ คุณควรอ่านให้ลึกกว่านี้อีกหน่อย”

“แต่ละเกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเส้นทางสู่การขายเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ฉันไม่ได้บอกว่าหยุดสตรีมหรือหยุด youtube ฉันกำลังบอกว่าถ้ามีคนเปิดช่องที่หลากหลายโดยใช้เนื้อหาของคุณ คุณควรได้รับการสนับสนุนในฐานะผู้สร้างหากพวกเขาทำเงินได้”

“นั่นไม่ใช่วิธีการทำงาน โดยพื้นฐานแล้ว สตรีมเมอร์เป็นธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม แต่ต่างจากอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่คุณต้องจ่ายก่อนที่จะเพิ่มสปินของคุณเพื่อขายต่อ พวกเขาไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับมัน”

[ในการตอบกลับผู้ใช้เปรียบเทียบ Hutchinson ที่กล่าวถึงชื่อตัวละคร Uncharted Nathan Drake บนโปรไฟล์ Twitter ของเขากับสตรีมเมอร์ที่โปรโมตเกมผ่านการสตรีม] “ไม่ได้ห่างไกลเหมือนกัน แต่ฉันหวังว่าคุณจะดีที่สุด ขอให้ลำธารของคุณรวบรวมกำลังและไม่ถูกทำลายเพราะคุณทำผิดกฎที่คุณไม่เข้าใจ”

ผู้ใช้รายหนึ่ง, Adrian Chmielarzยกย่องฮัทชินสันที่ไม่อายที่จะเสนอความคิดเห็นออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เขายังคงอธิบายต่อไปว่าผู้เผยแพร่โฆษณาเพิกเฉยต่อปัญหาลิขสิทธิ์ใดๆ จากการเปิดเผยเกมของตนอย่างไร

อธิบายว่าการสตรีมอาจทำงานได้ดีที่สุดสำหรับเกม PvP (เนื่องจากเกมที่เน้นเรื่องสั้นสามารถแสดงทุกสิ่งที่พวกเขานำเสนอผ่านการสตรีมได้) Chmielarz สรุปว่าไม่มีผู้เผยแพร่ที่มีเหตุผลหรือนักพัฒนาอินดี้รายใดจะป้องกันการสตรีม - สูญเสียลูกค้าใหม่และรับเงินน้อยลง การดำเนินการทางกฎหมายใดๆ

“ฉันได้เรียกแหล่งสะสมอินเทอร์เน็ตแล้ว” ฮัทชินสัน ตอบ. Chimielarz ทวีตแล้ว "ยอมรับมัน. คุณเบื่อและอยากเล่นละครเพราะการกักตัวและทำงานจากที่บ้านและดนตรีแจ๊สทั้งหมด ดังนั้นคุณจึงตัดสินใจเอากระเจี๊ยบของคุณเข้าไปในรังแตน” Hutchinson ได้ตอบกลับ “ฉันคิดว่ามันเป็นแค่ผึ้ง แต่อาจเป็นแตนสังหาร”

ภายหลัง tweet แสดงให้เห็นว่าฮัทชินสันยังคงประหลาดใจว่า “ผู้คนไม่พอใจที่บอกว่าผู้สร้างเนื้อหาควรได้รับอนุญาตให้ทำเงินบางส่วนจากผู้อื่นที่ใช้เนื้อหาของพวกเขาเพื่อหากำไร”

ในขณะที่พยายามที่จะยังคงร่าเริง ("อย่างไรก็ตาม จะกระโดดออนไลน์และสตรีม Fall Guys ใครกันที่ขึ้นสำหรับมัน?") การระคายเคืองบางอย่างเริ่มปรากฏขึ้นเมื่อ Hutchinson ฟาดใส่ข่าวเกม Giant Bomb

“โอ้ คุณสบายดี” ฮัทชินสัน ทวีต ให้กับผู้ใช้ “มันเป็นโทรลล์สุ่มอื่นๆ ที่โผล่ขึ้นมาเมื่อ douchebag จาก Giant Bomb ปรากฏขึ้น” เมื่อผู้ใช้ Twitter อีกคนถาม “พูดถึงสิ่งที่คนไม่อยากจ่ายสตาเดียเป็นยังไงบ้าง[?]" ฮัทชินสัน การตอบสนอง “ดีกว่าไจแอนท์บอมบ์จากสิ่งที่ฉันบอกได้”

โฆษกของ Google ออกแถลงการณ์ถึง 9to5Google, ระบุ “ทวีตล่าสุดโดย Alex Hutchinson ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Montreal Studio of Stadia Games and Entertainment ไม่ได้สะท้อนถึง Stadia, YouTube หรือ Google” 9to5Google ยังรายงานว่าประวัติ Twitter ของ Hutchinson ได้อัปเดตในภายหลังเพื่อรวม “ความคิดเห็นทั้งหมดของฉันเอง”

ควรสังเกตว่า Google Stadia มีคุณสมบัติคลิกเพื่อเล่น เนื่องจาก รายงานก่อนหน้านี้สมาชิก Stadia Pro สามารถคลิกไฮเปอร์ลิงก์พิเศษและเข้าสู่เกมได้ใน “วินาที” ตัวอย่างที่ให้ไว้ในคำอธิบายของวิดีโอ YouTube ของใครบางคนที่สตรีมเกม เช่นเดียวกับ Twitter

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ความคิดเห็นของ Hutchinson ทำให้เกิดการอภิปราย ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ CVG (รายงานโดย GamesIndustry.biz) ฮัทชินสันระบุเกมที่นักข่าวมี “การเหยียดเชื้อชาติที่ละเอียดอ่อน” เพื่อให้เกมที่พัฒนาแล้วของญี่ปุ่นไม่สมควรได้รับการยกย่องสำหรับเรื่องราวของพวกเขาในเกมตะวันตก

“ผมคิดว่ามีการเหยียดผิวเล็กน้อยในธุรกิจนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านของนักข่าว ซึ่งนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นได้รับการอภัยให้ทำในสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันคิดว่ามันน่าสมเพชที่จะทำสิ่งนี้ ลองคิดดูว่ามีเกมญี่ปุ่นออกมากี่เกมที่เรื่องราวของพวกเขาพูดพล่อยๆ พูดพล่อยๆ ไม่มีทางที่คุณจะเขียนมันด้วยใบหน้าตรงๆ และนักข่าวก็พูดว่า 'โอ้ ยอดเยี่ยม'

จากนั้น Gears of War ก็ออกมา และเห็นได้ชัดว่ามันเป็นการเล่าเรื่องที่เขียนได้แย่ที่สุดในเกมเลยทีเดียว ฉันจะเอา Gears of War มาแทนที่ Bayonetta เมื่อใดก็ได้ เป็นการอุปถัมภ์ที่จะพูดว่า 'โอ้ เรื่องญี่ปุ่นพวกนั้น พวกเขาไม่ได้หมายความถึงสิ่งที่พวกเขากำลังทำจริงๆ'”

ฮัทชินสันเคยเป็นครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ใน Assassin's Creed III, Far Cry 4, และ การเดินทางสู่โลกโหด

ภาพ: Twitter

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม