ข่าว

The Ascent review – โลกไซเบอร์พังค์ที่น่าทึ่งและเป็นเกมยิง RPG ที่น่าเบื่อ

แอสเซนต์ megacity ของเอเลี่ยนแบบแบ่งชั้นเป็นหนึ่งในฉากไซเบอร์พังค์ที่มีชีวิตชีวาที่สุดเท่าที่ฉันเคยสำรวจมา คลานไปกับผู้คนและเครื่องจักรอยู่เสมอ ไม่ว่าคุณจะกำลังสังหารหมู่มนุษย์กลายพันธุ์ในท่อระบายน้ำหรือมองออกไปนอกหน้าต่างห้องประชุม เป็นที่ยอมรับว่าเต็มไปด้วยความซ้ำซากจำเจและคำบรรยายถึงงานบัญญัติทั่วไป: วลีของวิลเลียมกิบสัน "ไฮเทค ชีวิตต่ำ" ซึ่งกะพริบบนหน้าจอตลอดเหมือนคาถาของพ่อมด; ที่จับร่มแบบเรืองแสงของ Blade Runner และคะแนนซินธ์เศร้า pirouetting holostrippers จากซาลูน Sci-Fi ที่น่าเบื่อจำนวนเท่าใดก็ได้ ฝ่ายตะวันออกที่เคารพสักการะและใช้ดาบคาตานะ นี่ไม่ใช่นิยายพังก์ที่ล่วงละเมิดและละเมิดกฎเกณฑ์ของคุณ แม้แต่ Ruiner ซึ่งเป็นลูกพี่ลูกน้องที่ใกล้เคียงที่สุดก็ยังเป็นสายฟ้าจากสีน้ำเงินเมื่อเปรียบเทียบ แต่สิ่งที่โลกของ The Ascent ขาดไปในจินตนาการและกัดกินนั้นเกือบจะชดเชยในขนาดและความมุ่งมั่นของผู้สร้างแบบจำลองอย่างละเอียดถี่ถ้วนในรายละเอียดที่ดี

เอาร้านค้า. อาจเป็นการพูดคุยล็อคดาวน์ แต่ฉันอยากอยู่ในนั้น อย่างจริงจังคุณไม่เคยเห็นร้านค้าดังกล่าว! อาวุธยุทโธปกรณ์ที่ห้อมล้อมด้วยอาวุธโครงลวดหมุน ร้านขายยาสีเขียวและซุ้มขายของตลอด 24 ชั่วโมงที่มีกลิ่นอายของอาการเมาค้างที่กำลังจะเกิดขึ้น เสริมหลุมในผนังโดยหุ่นยนต์เชิงปรัชญา ตลาดกลางแจ้งของไอน้ำ สิ่งทอ และโลหะที่กระทบกระเทือน แต่ละร้านเป็นกล่องสมบัติอันละเอียดอ่อน ฝาปิดจะหลุดออกเมื่อคุณก้าวเข้าไปข้างใน - ตกแต่งด้วยเครื่องถ้วยอย่างประณีต เช่น ชิปที่อุดแผงวงจร แล้วแสงนั้นล่ะ? สกปรก, โปร่ง, ขยับ, ล้นหลาม. เขตศูนย์กลางของอาร์คโคโลยีเป็นแบทเทิลรอยัลของ adboards และฟอนต์คันจิ หน้าจอที่วุ่นวายและภาพสะท้อนที่กรองผ่านหมอกควัน เส้นทางที่ผสมผสานกันของโดรนส่งของ และการสับเปลี่ยนร่างของ NPC ที่เหนื่อยล้าหลายร้อยคน มันง่ายที่จะหลงทาง แม้ว่าจะทำตามเส้นทางที่แสดงเส้นทางโดย HUD และฉันก็ไม่สนใจเลยสักนิด เมืองของ Ascent เป็นพืชชนิดหนึ่งสำหรับผู้ชื่นชอบดิจิทัล มันกระหายที่จะอยู่เฉยๆ

มุมมองแนวทแยงที่ยกสูงขึ้นทำงานที่นี่ได้มาก โดยสร้างภูมิทัศน์ของมุมต่างๆ ที่แยกการตั้งค่าออกเป็นการจัดเรียงสีและพื้นผิวที่ตัดกันอย่างเขียวชอุ่ม มีระดับพื้นฐานของความน่าดึงดูดใจในการมองเห็นรูปแบบพื้นและอาคารต่างๆ หรือลากจูงกับแกนของการยิงและการสำรวจที่แนะนำโดยมุมมองกึ่งมีมิติเท่ากัน สถานที่ตั้งของเมืองในแนวตั้งนั้นค่อนข้างคล่องตัว: โลกนี้เป็นชุดของระนาบแบนที่เชื่อมโยงกันโดยการโหลดทรานซิชัน ซึ่งไม่เห็นความจำเป็นที่จะต้องมีปุ่มกระโดด แต่เกมสามารถปลูกฝังความประทับใจในความลึกมหึมา ช่องว่างระหว่างโอกาสและพื้นกระจกเสริมความแข็งแรงช่วยให้มองเห็นภาพรถโฮเวอร์คาร์ที่ตัดผ่านหุบเขาที่รกร้างของตึกแถวและโรงงานต่างๆ ที่อยู่ห่างออกไปหลายร้อยเมตร ความลึกบางส่วนสามารถเข้าถึงได้โดยลิฟต์หรือแท่นลอย - การเปลี่ยนที่ชวนให้นึกถึงการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้าสู่เบื้องหลังของ Abe - แต่มีการใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้ชีวิตไปยังสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ คุณจะเห็นประกายไฟจากหุ่นที่เกาะอยู่ริมทางเดิน และระเบียงที่อัดแน่นไปด้วยคนมาปาร์ตี้ อยู่เหนือระนาบที่เดินเรือได้

อ่านเพิ่มเติม

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

นอกจากนี้ยังตรวจสอบ
ปิดหน้านี้
กลับไปด้านบนปุ่ม