REVIEW

Pagsusuri ng Tannenberg PS4

Tannenberg Pagsusuri ng PS4 - Sa kabila ng madalas sabihin sa atin ng mga video game, ang digmaan ay higit pa sa isang serye ng mga laban na ginawa mula sa dulo ng negosyo ng baril, kutsilyo o bayonet. Sa halip, ito ay isang magkakaugnay na serye ng mga salungatan at mga taktikal na sugal na pinamamahalaan at idinidikta ng mga kapitan, mayor, koronel at heneral na nakakakita ng mas malawak na larawan. Ito ay kunwari ay digmaan; isang kumplikado at sopistikadong mamamatay-tao na makina na nangangailangan ng matibay na kalupitan at kahusayan sa bawat aspeto ng disenyo nito.

Hindi ito Larangan ng digmaan 1. Ito ay hindi isang Hollywood na pelikula na pinalamutian ng hindi angkop na labis na panoorin. Ito ay si Tannenberg at tulad ng hinalinhan nito Verdun, wala pa ring katulad nito sa PS4.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4

Walang Kapantay ang Obsessive At Slavish na Paghangad ng Authenticity ni Tannenberg

Ang pangalawang entry sa Serye ng Larong WW1 franchise, isang itinatag na continuum ng mga taktikal na first-person shooter na itinakda noong Great War mula sa mga developer M2H at Mga Larong Blackmill, si Tannenberg ay nagtataglay ng nakakapreskong isahan at mapang-alipin na pagkahumaling sa pagiging tunay na nagsisilbing ihiwalay ito sa mas bombastic at dramatikong mga shooter na nakikita sa merkado ngayon.

Tiyak, walang mga narrative driven campaign missions na nagre-recycle sa well-tdded story ng isang nag-iisang sundalo na kaswal na sumasabog sa kalaban, o isang eksenang habulan ng sasakyan na puno ng pagsabog o anumang katulad nito. Ang Tannenberg ay hindi ganoong laro.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4 1
Pinapahalagahan ni Tannenberg ang pagiging totoo at pagiging tunay kaysa sa Hollywood style bombast at maling drama.

Sa walang humpay nitong paghahangad ng pagiging tunay, pinapayagan ng Tannenberg ang mga manlalaro na gumanap sa mga hukbong Ruso, Roumanian, Latvian, Austro-Hungarian, Aleman at Bulgarian noong panahong iyon, habang nakikibahagi sila sa iba't ibang labanan na sumasaklaw sa lapad at lawak ng Silangan. harap. Maliwanag, ginawa rin ng mga developer na M2H at Blackmill Games ang kanilang takdang-aralin dito, dahil ang mga uniporme na pinasadya sa bawat hukbo ay lubos na detalyado at ganap na kumakatawan sa kung ano ang isinuot ng mga tropa na iyon sa labanan mahigit isang daang taon na ang nakalipas.

Higit pa sa maingat na detalyadong mga uniporme, nagsusumikap din si Tannenberg para sa isang pakiramdam ng pagiging tunay sa mga nasyonalidad ng mga tropa mismo, kung saan ang bawat sundalo ay aktwal na nagsasalita ng wika ng kanilang katutubong wika sa larangan ng digmaan; isang bagay na malayo sa accented English na nakikita sa iba pang mga laro sa digmaan. Ang ganitong mga hakbang tungo sa pagiging totoo ay makikita sa maraming iba pang mga lugar sa loob ng pangkalahatang disenyo ni Tannenberg.

Ang kamatayan, halimbawa, ay napakabilis na dumarating sa Tannenberg dahil walang bullet-soakery na tumatagos sa iba pang mga shooter shooter. Sa Tannenberg, kung mabaril ka, mamamatay ka – ganoon kasimple. Sa pagsasalita tungkol sa pagbabarilin, sa napakaraming iba pang mga bumaril, ang pagiging maaasahan ng iyong baril ay madalas na inaakala ngunit sa Tannenberg, ang iyong baril ay maaaring ma-jam, na nangangailangan sa iyo na alisin ito sa pagkaka-jam sa mabilis na paraan. Isipin ang kakila-kilabot habang nakatingin ka sa tuktok ng isang artillery crater, mahigpit na hinawakan ng Arisaka Type 30 rifle ang iyong kamay, pumila ka ng isang kill-shot at pagkatapos ay *click*, ang rifle jams at pagkatapos ay umiikot ang kaaway sa iyong posisyon. Nakakatuwa, oo. Nakakakilabot? Oo, iyon din.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4 2
Sa Tannenberg, ang mga baril ay maaaring magbara at ang pamamahala sa iyong kagamitan ay ang susi sa pananatiling buhay gaya ng pagkuha ng perpektong shot.

Pagkatapos ay mayroong hindi kapani-paniwalang audio work na ginawa ng mga developer ng Blackmill Games at M2H dito. Maging ito man ay ang natatanging putok ng Martini Henry rifle na nagsasaad ng baril na nakipagpunyagi nito, o ang makapigil-hiningang, mabilis na pagputok ng Steyr-Hahn handgun, ang lahat ng mga baril sa Tannenberg ay kahanga-hangang pakiramdam, hitsura at tunog tulad ng totoong deal.

Ang Battlefield Tactics At Makatotohanang FPS Mechanics ay Nag-uugnay Sa Aplomb Sa Tannenberg

Tulad ng Verdun bago ito, ang Tannenberg ay higit pa sa isang first-person shooter na nagkataong itinakda sa panahon ng Great War. Nang walang isang mode ng kampanya ng single-player na pag-uusapan (bagama't pinapayagan ng laro ang mga AI bot sa ilang mga mode), ang Tannenberg ay determinadong isang online multiplayer na tagabaril at narito na dapat itong ganap na laruin upang ma-maximize ang iyong kasiyahan dito.

Bagama't nag-aalok ang Tannenberg ng karaniwang smattering ng deathmatch at mapagkumpitensyang Multiplayer mode, malamang sa bagong maneuvers mode na ang pinakabagong pagsisikap ng Blackmill Games ay nagtagumpay sa pagbibigay-diin sa pagkakaiba ng sarili nito at ng iba pang mga shooter.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4 3
Tulad ng Verdun bago nito, naglalagay si Tannenberg ng nakakapreskong premium sa NCO at mga taktikang nakabatay sa opisyal tulad ng pagtawag sa mga order at pagtawag bilang suporta.

Katulad sa teorya at pagpapatupad sa isang regular na uri ng larong trabaho sa teritoryo, ang mga maniobra ay may dalawang panig na nakikipagbuno para sa kontrol sa mga pangunahing distrito at mga lugar sa mga pangunahing senaryo na sumasaklaw sa mga salungatan ng Eastern Front. Kung saan naiiba ang Tannenberg gayunpaman, ay kung paano nagbibigay ang bawat distrito at lugar ng makabuluhang mga insentibo para sa bawat panig. Ang pag-okupa sa isang military outpost ay magbibigay ng karagdagang ammo para sa iyong mga tropa, habang ang isang artilerya na posisyon halimbawa, ay magbabawas sa cooldown sa susunod na maaari kang tumawag sa shelling o scout aircraft support.

Dahil dito, ang tagumpay sa mga maniobra ay idinidikta ng higit pa kaysa sa kung gaano kabilis (at tumpak) ang maaari mong hilahin ang gatilyo. Mag-order ka man sa mga unit para atakehin ang isang posisyon ng kaaway, pagsasama-sama ng isang posisyon na inaatake, pagtawag ng mga pag-atake ng gas sa isang posisyon ng kaaway o paggamit ng iyong nakuhang teritoryo upang lampasan ang iyong mga kalaban, ang mga taktikal na pagkakataon na ibinibigay ni Tannenberg sa manlalaro ay kasiya-siya at kapaki-pakinabang. malawak. Ang Tannenberg ay kasing dami ng tugma ng talino tulad ng isa sa pisikal na katapangan.

At sa totoo lang, walang mas kasiya-siya kaysa sa pag-utos sa iyong unit na maniningil sa ibabaw ng burol patungo sa isang pinatibay na kuta ng kaaway na ilang segundo lang ang nakalipas ay sinalanta ng malakas na apoy mula sa sarili mong mga baterya ng artilerya, o pag-agaw ng tagumpay mula sa mga panga ng pagkatalo sa pamamagitan ng pagpigil sa isang determinadong kaaway ang manlalaro ay sumulong sa isang sentral na posisyon na may ubos na yunit ng mga tropa. Ang Tannenberg ay puno ng mga ganitong uri ng mga sandali, kung saan ang taktikal na paggawa ng desisyon at gunplay nito ay nagsasama-sama upang lumikha ng isang uri ng battlefield theater kung saan ang anumang bagay ay maaaring mangyari at kung saan, higit sa lahat, ang panonood ay parang grounded, sa halip na mata-rollingly overblown.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4 4
Sa kabila ng hindi gaanong visually accomplished gaya ng ibang mga shooter at ipinagmamalaki lamang ang maliit na bahagi ng badyet, kaya pa rin ni Tannenberg na magpakita ng maraming dami ng panoorin.

Para sa mahabang panunungkulan Verdun mga manlalaro, ang Tannenberg ay nag-usher sa isang buong host ng iba pang malugod na mga bagong feature. Sa loob ng bawat hukbo ay mayroong mga espesyal na iskuwad na may mga espesyal na kakayahan, tulad ng pinahusay na mga cooldown at pagbabagong-buhay ng stamina na mas nagiging available, habang ang manlalaro ay nakakakuha ng karanasan mula sa pagpatay sa mga kaaway at pagkumpleto ng mga layunin. Nangangahulugan ito na ang pag-unlad sa iba't ibang hanay ng hukbo ng Tannenberg ay nakakaramdam ng kapaki-pakinabang, habang nagkakaroon ka ng access sa mas mahuhusay na kakayahan, perks, at kagamitan.

Bago rin sa Tannenberg ang isang dinamikong sistema ng panahon na lubos na makapagpapabago sa larangan ng digmaan sa pamamagitan ng mga snowstorm, nakasisilaw na ulan, nakakubli na fog at marami pang iba, na lahat ay maaaring gawing isang magulong bangungot ang isang pag-atake, o payagan ang isang mapamaraang puwersa na mag-mount ng isang mas mahusay na depensa kaysa sa maaari nilang magawa.

Sa kabila ng Nag-aalok ng Walang Kapantay na WW1 Tactical Shooter Experience, Tannenberg ay Hindi Para sa Lahat

Bagama't ang Tannenberg ay isang napaka-kasiya-siyang taktikal na pagsisikap sa pagbaril na nagsusumikap para sa pagiging tunay, tulad ng hinalinhan nitong si Verdun, malinaw na hindi ito para sa lahat.

Para sa isang panimula ang visual na pagtatanghal ay isang malinaw na hakbang pababa mula sa iba pang mga shooter (at tiyak na isang hiwa sa ibaba ng bersyon ng PC na inilabas noong nakaraang taon), na may ilang mga janky character na animation at medyo pangunahing mga gusali at mga palatandaan sa kapaligiran. Sa kabila ng gayong mga visual na depekto, gayunpaman, si Tannenberg ay gumagawa ng isang kapuri-puri na trabaho sa pagsasakatuparan ng mga pangunahing larangan ng labanan ng Eastern Front at mahalagang tandaan na ang koponan sa likod ng Tannenberg ay mahalagang indie outfit na hindi malapit sa pamamahala sa parehong antas ng mga tauhan o badyet na isang studio tulad ng ginagawa ni EA.

Pagsusuri ng Tannenberg PS4 5
Ang Tannenberg ay tungkol sa higit pa sa pagbaril ng mga sundalo sa mga sundalo, ito ay tungkol sa mga pangkalahatang taktikal na layunin kung saan ang mga nakaranas ng mga armchair general ay dapat kayang harapin sa mabilisang.

Ang isa pang bagay na nahawakan na namin ay ang Tannenberg ay walang isang kampanya ng kuwento ng single-player, na nangangahulugan na ang mga taong naghahanap ng isang narrative driven na tagabaril ay mabibigo. Muli, ang Tannenberg ay hindi ganoong uri ng laro – ito ay isang taktikal na hinimok, matalinong tagabaril na nagbibigay ng tunay na diin sa pagiging tunay at mas malawak na mga diskarte sa larangan ng digmaan.

Higit pa sa mga visual, isa pang lugar kung saan nagpupumilit si Tannenberg na magkaroon ng pagkakapantay-pantay sa bersyon ng PC ng laro ay nasa bilang ng mga manlalaro na pinapayagan ng laro para sa marquee maneuvers game mode nito. Sa PC, sinusuportahan ng mga maniobra ang 64 na manlalaro samantalang sa PS4 40 lang ang sinusuportahan - isang malaking pagbaba ng 24 na manlalaro. Makakaasa lamang ang isang tao na ang isang patch sa hindi masyadong malayong hinaharap ay tutugunan ito, dahil habang ang mga labanan ay nakakaramdam pa rin ng epic, ang mga ito ay isang bingaw na mas mababa sa sukat sa mga intensity stakes kapag inihahambing sa bersyon ng PC ng laro.

Ang isa pang isyu ay ang paraan kung saan pinangangasiwaan ang 3D audio. Kapag nilalaro gamit ang isang disenteng headset, maaari itong maging lubhang mahirap na lugar ng mga yapak ng kaaway, na nagpapatingin sa iyo (at madalas na tumatakbo) sa paligid ng galit na galit sa isang bid upang matukoy ang mga kalaban. Para sa scribbler na ito sa pinakakaunti gayunpaman, tinitiyak ng mahusay na timpla ni Tannenberg ng makatotohanang pagkilos ng FPS at macro battlefield na taktika na maaari kong mahulaan ang marami, marami pang oras na ginugol sa Eastern Front. Para sa natitira sa iyo ay nakaupo sa bakod bagaman – tingnan ang mga pagkukulang ni Tannenberg at maaaring mabigla ka sa iyong natuklasan.

Wala na ngayon ang Tannenberg sa PS4.

Suriin ang code na ibinigay ng publisher.

Ang post Pagsusuri ng Tannenberg PS4 lumitaw ang unang sa Uniberso ng PlayStation.

Orihinal na Artikulo

Ipagkalat ang pag-ibig
Magpakita nang Higit pa

Kaugnay na Artikulo

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Bumalik sa tuktok na pindutan