GÖZDEN

Ghostwire: Tokyo, kötü niyetli Ubisoft açık dünya formülünde doğal olarak yanlış bir şey olmadığını kanıtlıyor

Ghostwire_tokyo_02-5102755

Hayalet Tel: Tokyo'in keşif döngüsü, zekice hazırlanmış bir kavramsal kelime oyunudur. Assassin's Creed tarafından popüler hale getirilen 'Tower Unfogs Map' mekaniğinin bu oyunun versiyonudur. Burada, Bastille'in (ya da her neyse) tepesinde beklenmedik bir poz tutan cani bir aristokratın etrafında kamera dolanırken bir şeylere tırmanıp saatinizi kontrol etmek yerine, Torii kapılarını şeytani etkiden temizlersiniz, bu da sokakları gerçek sisten oldukça faydalı bir şekilde temizler. Komik olmayı amaçladığından emin değilim, ama ne olursa olsun, Zelda'dan Mad Max'e kadar her yerde bulunabilen, artık her yerde bulunan bir oyun kinayesinde sırıtmaya değer bir meta-büküm.

Açık dünya tasarımının öngörülebilirliğiyle ilgili çevrimiçi şikayetler için adeta bir paratoner haline geldi. Korkunç Ubisoft Towers; sadece varlıkları, önlerine çıkan oyun ne olursa olsun, genellikle yayın öncesi pazarlamanın tam aksine, başka bir şişirilmiş Icon Janitor sim olduğunu ima eder. Başka bir 'Assassin's Creed Ama'.

Assassin's Creed ama… robot dinozorları avlıyorsunuz. Assassin's Creed ama… sen Örümcek Adamsın. Assassin's Creed ama… Küba'nın belli belirsiz sorunlu bir karikatüründesiniz ve Breaking Bad'deki kötü adama, bu saçmalığa biraz prestij kazandırmak için umutsuz bir girişimde yaklaşık üç dakikalık ekran süresi verildi. Bu oyunların sayısı aşırı görünüyor, özellikle Assassin's Creed'in kayıtlı tarihin ikinci yarısının tamamını kapsayan, gizli aksiyon, korsan simülatörü ve The Witcher 3'ü Kopyalama gibi farklı türleri kapsayan çok sayıda lezzetle geldiği göz önüne alındığında.

Daha fazla

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Ayrıca kontrol
Kapanış
Başa dön düğmeye