HaberlerGÖZDEN

Wytchwood İnceleme – Madencilik ve Spellcrafting

Wytchwood İnceleme

Bir tüy almak için bir tuzağa ihtiyacınız olacak. Tuzak yapmak için tahtaya ihtiyacınız olacak. Yeterince odun elde etmek için bir baltaya ihtiyacınız olacak. Bu eziyeti biliyor musun? CraftEmUp oynamış herkese tanıdık geliyor. İtibaren Minecraft için Subnautica için Stardew Valley, bir işçiliği ağacı, bir video oyunu ilerlemesi için sağlam bir temeldir. cadı ağacı Şunu sormaya cesaret eden oyun: Ya bir hikaye anlatmanın temeli zanaatkarlıksa? Bu hikayenin tamamen infazla ilgili olduğu ortaya çıkıyor.

kazan balonu

Wytchwod'da sen bir cadısın. Oyuncu, yarı izometrik bir dünyaya bakar ve iki boyutta yürürken cadı kahramanında gezinir. Özellikle büyü yaparak birçok engelin çözümünü oluşturacağınız malzemeleri bulmak için keşfedilecek çeşitli biyomlar var. Bu kısım oldukça zekice. Daha büyük ve daha iyi araçlar oluşturmanın tüm sıkıcı sürecini tam bir 'semender gözü' cadı iksiri olayına dönüştürüyor. Oldukça abartılı bir tür için eğlenceli bir açı.

Ve bu biyomların sanat tarzı inkar edilemez derecede güzel. Sonbahar renk paletinden kağıt bebek karakter modellerine kadar, aşık olmak için ihtiyacınız olan tek şey Wytchwood'a bir bakış olabilir. Karikatürümsü abartılar, bazen bir köpek ve bir rakun arasındaki farkı söylemenin zor olduğu, ancak bu sadece diğer dünyaya ait ve geçici cadılık hissine katkıda bulunduğu anlamına gelir.

Ne yazık ki, Wytchwood sadece kendi kendine hareket eden bir oyun döngüsüne sahip çekici bir dünya değil. Bu, yaratıcı bir şekilde bir üs inşa etmenizi veya devasa bir dünyayı keşfetmenizi isteyen bir oyun değil. Wytchwood'da bir hikaye üzerinden ilerliyorsunuz ve bu hikaye oyunun en zayıf unsurlarından biri.

Gerçek hikaye

Wytchwood'un seni kafasına su ısıtıcısı takan yaşlı bir kadın olarak seçmesine minnettarım. Vahşi doğada dolaşan asık suratlı bir baba olmayan bir video oyunu kahramanı için eğlenceli bir fikir var. Ama sonra, kısa oyun tarihindeki en abartılı komplo cihazıyla kapıdan çıkarlar: çılgın amnezi! Cadı hayatının önemli unsurlarını ve çoğu büyünün nasıl yapıldığını unutur ve ne yazık ki bir keçi (ağır şekilde Şeytan olduğu ima edilir) büyü kitabınızın sayfalarını yemiştir.

Bu hikayenin eğlenceli ve göz devirerek ilham vermeyen bir versiyonu var. Hafıza kaybından önce bu cadının kim olduğuna dair cezbedici bakışları bir araya getirmeye başlarsanız, belki bu zorlayıcı olurdu. Ancak her şey, karakterlerin oyuncuya açıklama kusması için yanak dilli bir bahane. Diyalogdaki şakalar, karakterler anlaşamıyor gibi göründüğü için çoğunlukla bir dizi PG dereceli hakarettir. Sonunda, hikayenin oynanış için belirsiz bir motive edici olarak ele alındığı hissettim, ancak bu amaca da hizmet etmiyor.

Yasak Orman

Crafting oyunlarında, ani ve beklenmedik bir tehlike tarafından alçalmadan önce genellikle uzun süre sıkılırsınız (veya rahatlarsınız). Gizemlerin cevaplarının peşinden gidiyor, anlamlı seçimler yapıyor ve kendinizi dünyanın tehlikelerine en iyi şekilde hazırlamaya çalışıyorsunuz. Wytchwood asla bu kadar tehlikeli veya gizemli hissetmez. Daha sonra nereye gitmeniz gerektiği her zaman açıktır; zanaat malzemelerinin hepsinin ait oldukları net biyomları vardır, bu nedenle bir sonraki nereye gitmeniz gerektiğine dair hiçbir şüphe yoktur.

Tehlike de ciddi şekilde eksik. Gerçekten incinebilirsin, ama bu nadiren olur. Savaş, olduğu gibi, çok sığ bir sistemdir. Çok fazla bir şey yok ve hasar alma şekliniz gerçek bir meydan okumadan çok bir Lego oyununa daha yakın geliyor. Oyunun çoğunu hasardan kaçınarak ve ardından basit, net bir şekilde telgraflanmış bulmacaları çözerek geçireceksiniz. Bir yaratık patlamadan önce bir tıslama duyduğunuzda ya da derin bir sualtı mağarasının güneşsiz derinliklerine batma korkusuyla karşılaştığınızda panik anı yoktur. Daha fazla şey almak için dolambaçlı bir kontrol listesi var.

Açık olmak gerekirse, bu dünyada nazik, düşük etkili oyunlar için çok yer var. Wytchwood kötü bir oyun değil çünkü daha kolay Dark Souls. Zorluk bir oyun oynamanın tek nedeni değildir. Ancak Wytchwood, bu kadar belirsiz ve ilginç olmayan bir hikayeyle oyuncuyu hayal kırıklığına uğratıyor. Bir oyunun kancaya ihtiyacı var ve bu hikaye öyle değil. Crafting oyunları, onları oynayarak ne kadar zaman kaybettiğimin benzersiz bir şekilde farkında olmamı sağlıyor. Ama sonunda, bir ev, bir şehir ya da bir uzay istasyonu inşa ederek yaptığım küçük sanat eserine dönüp bakmayı seviyorum. Wytchwood'da sadece malzeme topluyorum çünkü oyun bana bu malzemeleri toplamamı söyledi. Yeterince çekici bir oyun, ancak önemli başka bir şeye ihtiyacı var.

***Geliştiriciler tarafından İnceleme için sağlanan bilgisayar kodu***

Sonrası Wytchwood İnceleme – Madencilik ve Spellcrafting İlk çıktı COGbağlı.

Orijinal Makale

Aşk yaymak
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *

Başa dön düğmeye