Новини

Усі ігри Halo від найгіршого до найкращого

Усі ігри Halo від найгіршого до найкращого

Не буде перебільшенням сказати це без Halo, консольні шутери та бренд Xbox не існували б, як зараз (якщо взагалі існували). І хоча улюблена серія Microsoft, безумовно, мала свою частку злетів і падінь, вона все ще існує, і це все ще найбільша франшиза Xbox. Пізніше цього року ми побачимо, що буде з ним у майбутньому Halo Infinite, але перед цим ми збираємося поглянути на його минуле та проранжувати всі його основні записи від гіршого до найкращого.

№ 9. HALO WARS

війни гало

Halo Wars безперечно, були хороші ідеї, і це була зовсім не погана гра. Його кампанія сама по собі була досить міцною, онлайн гра була веселою, і було дивно, наскільки добре розробнику Ensemble Studios вдалося змусити стратегічну гру в реальному часі працювати на консольному контролері, але тут просто не було достатньо, щоб хтось дійсно зафіксувати на. Для гало шанувальників, це було приємно відволіктися, але не зовсім те, що можна очікувати від a гало У той час як для шанувальників RTS вона була надто спрощеною та поверхневою, щоб бути чимось більшим, ніж пристойною, але в значній мірі забутою грою.

№ 8. HALO 5: ОХОРІНИ

Абсолютна найнижча точка гало нумеровані записи франшизи, Halo 5: Хранителі представляв серію, яка просто не знала, що з собою робити. Запитайте будь-якого гало шануйте їхню найменш улюблену кампанію в серії, і переважна більшість назве гало 5, який чомусь вирішив зосередитися на Fireteam Osiris, а Master Chief відходить на задній план. Це можна було б пробачити, якби він принаймні розповідав хорошу історію, але, звісно, ​​тут це було не так. на щастя, Halo 5: Хранителі мав чудовий багатокористувацький компонент, який вніс деякі розумні зміни та покращення до формули серіалу. Агресивна монетизація також була розчаруванням і тут, але, за великим рахунком, у багатокористувацьких пропозиціях гри було багато чого полюбити.

№ 7. HALO WARS 2

Так само, як і його попередник, Halo Wars 2 заслуговує на те, що з дивовижною легкістю перевтіли стратегію в реальному часі на консольний геймпад, але знову ж таки, як і його попередник, це принесло певні жертви. Як стратегічна гра, Halo Wars 2 була надто спрощеною та обмеженою для шанувальників жанру, щоб дійсно отримати від неї багато користі, і це не допомогло, що на багатокористувацькій стороні гра була значною мірою кроком назад від своєї попередниці. це сказав, Halo Wars 2 провела потужну кампанію з чудовими виробничими цінностями, кінематографічними та яскравими роликами та напрочуд захоплюючою історією, яка досліджувала деякі цікаві частини гало всесвіту. Це обов'язкова гра гало шанувальників?Можливо, ні. Але це все ще досить міцна гра сама по собі.

№6. HALO 4

halo 4

343 Industries і Microsoft мали чим жити Halo 4. Bungie перевизначила весь жанр і захопила індустрію штурмом, випустивши ряд чудових ігор, випущених протягом десяти років, тож, звичайно, Halo 4 довелося виправдати неймовірно високі очікування. І, можливо, це було не зовсім так – це точно не було так добре, як його попередники, але це був чудовий спосіб розпочати наступну еру серіалу. Незважаючи на заплутану історію, яка прийняла необдумане рішення занадто багато зосередитися на елементах сюжету розширеного всесвіту, Halo 4 Кампанія 343 Industries безсумнівно довела, що принаймні в тому, що стосується основної зйомки та механіки серіалу, вони більш ніж виправдали завдання продовжити спадщину Bungie. Мультіплеер, хоча і не ідеальний, і хоча не на тому ж рівні, як його недавні попередники, все одно був дуже веселим і заклав міцні основи для своїх наступників.

№ 5. HALO 3: ODST

ореол 3 відст

Коротша гра в стилі розширення, яка мала відносно небагато багатокористувацьких пропозицій і взагалі не показувала головного героя серії Master Chief? Ореол 3: ODST мав бути рецептом катастрофи, але це був майстерний хід Bungie. Ні, він ніколи не торкався висот інших гало ігри, які з’явилися навколо нього, але, оскільки шанувальники серіалу розповідатимуть вам про кожну можливість, вони все одно заслуговували на увагу. Це була чудова кампанія, яка внесла в серіал зовсім інший тон і стиль, ніж те, що ми очікували від нього в попередні роки, тоді як на фронті для кількох гравців Firefight був захоплюючим, напруженим досвідом, який, здавалося, фанати просто ніколи не нудьгували. з Справа в тому, що вона відправлена ​​з Halo 3 відмінний багатокористувацький режим зробив це набагато більш захоплюючим.

№4. HALO 2

halo 2

Як ви стежите за однією з найкращих і найвпливовіших ігор, коли-небудь створених? Це було питання, з яким Bungie зіткнувся під час розробки гало 2, і, оглядаючись ретроспективно, можна з упевненістю сказати, що відповіді, до яких вони прийшли, були правильними. Зйомка в пісочниці Combat Evolved було піднято на нові вершини в гало 2, що, що надзвичайно важливо, представило подвійне володіння, тоді як пропозиції для кількох гравців були a величезний покращення в порівнянні з першою грою, і в значній мірі встановити стандарти, які гало як серія продовжується донині. Звичайно, обмеження розвитку означали це Halo 2 не обійшлося без проблем – кампанія, зокрема, далека від досконалості, не в останню чергу через її сумнозвісно раптове завершення, – але, за великим рахунком, вона стала гідним продовженням свого ефектного попередника.

№3. HALO: БІЙ РОЗВИВ

ореол бою розвивався

Той, з якого все почалося, і той, який, відверто кажучи, багато в чому є тим, до чого серіал все ще прагне навіть зараз. Halo: Combat Evolved був абсолютним відкриттям, створивши фірмову пісочницю, яка стріляє проти яскравих і підступно розумних ворогів, подібних до яких раніше рідко можна було побачити в іграх. Його кампанія була насичена неймовірними, незабутніми моментами, які привернули увагу глядачів і з любов'ю оглядаються на два десятиліття з моменту її запуску, а також той факт, що серіал досі в основному дотримується основ ігрового процесу, закладених Combat Evolved повинні розповісти вам, якими вони були позачасовими. Серйозно, навіть сьогодні повертатися назад і грати в цю гру — абсолютна радість, а це, зрештою, справжня ознака неперевершенного шедевру.

№2. HALO: REACH

ореол досягає

Halo: Reach була гра, з якою Bungie підписала контракт, гра, яка приведе до кінця ери цієї масової франшизи і водночас відкриє нову епоху – і хлопчик виправдав очікування. Звісно, ​​у той час це потріскало кілька пір’їн із введенням здібностей, у яких, на думку багатьох, не було місця гало. Але як тільки люди заспокоїлися і пограли в гру, вони зрозуміли, що Bungie вдалося знайти ідеальний спосіб реалізувати їх без шкоди для самобутності серії. Зірковий компонент для кількох гравців був підкріплений, мабуть, найкращою кампанією в історії гало гра тут, усе це об’єднано в грі, де Bungie були на кращому рівні.

№1. HALO 3

halo 3

Згадайте попередні місяці гало 3, і спробуйте придумати гру, яка вимагала б стільки ж галасу, очікування й очікувань Halo 3 зробила. Їх не багато. Тоді серіал був на вершині світу, і мільйони й мільйони намагалися «закінчити боротьбу» з Halo 3. І без тіні сумніву, грі якимось чином вдалося виправдати ці неймовірно високі очікування – це був просто такий комплексний досвід. Чудова кампанія, яка задовільно завершила історію трилогії і була сповнена чудових рівнів і перестрілок, а також блискучий компонент для кількох гравців, який привернув увагу потоку гравців, які входили в систему щодня протягом довгого-довгого часу. цього дня, власне. Halo 3 була абсолютно неймовірною грою, яка використала сильні сторони всіх своїх попередників і підняла їх до абсолютного зеніту, щоб забезпечити ідеальну витонченість гало формула.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки