Nintendo

Відео: Історія емулятора Super Nintendo "Silhouette" може бути "виробленим обманом"

Покоління Switch побачило Nintendo виклик емуляції для ігор такі як Супер Маріо 3D-зірки збірку, але задовго до цього, очевидно, існував офіційний емулятор, який міг запускати назви Super Nintendo.

Проект «Silhouette», який розпочався як Mirage, був емулятором SNES для MacOS і Power PC, який нібито був анонімно «злитий» колишнім співробітником Nintendo в січні 1998 року, який стверджував, що Nintendo планує продати клієнт як роздрібний продукт. . Це було приблизно в той самий час, коли Nintendo 64 намагалася злетіти в таких країнах, як Японія, і продаж ігор на комп’ютерах, очевидно, була ідеєю, яку деякі боси Nintendo серйозно розглядали.

Ютубер «MVG» досліджує цей емулятор, «оповитий таємницею», і вважає, що його історія може бути «продуманою містифікацією». Близько 8:30 у відео вище він пояснює, як «сміттєві пікселі» представлені в емульованій версії супер Metroid збігаються 1:1 з емуляцією xSnes9x.

«Отже, у що ми тут повірили? Ну, на мій погляд, Silhouette насправді є певним типом ітерації Snes9x (1.39), яка, якщо ви пам’ятаєте, була комбінацією snes96 і snes97 і була розроблена Гері Хендерсоном і Джеремі Кутом. – для довідки, snes9x став відкритим кодом приблизно через рік після витоку Silhouette».

«До цього він залишався закритим кодом. Помилка пікселів була результатом псевдонімних покажчиків і агресивної оптимізації компілятора під час використання C-версії підпрограм малювання мозаїк. Пізніші версії snes9x перейшли на малювання мозаїк на основі складання, але версія C використовувався для портативності, і цілком зрозуміло, що на потужному комп’ютері Macintosh виникне та сама проблема… коли я переніс snes9x на OG Xbox, я в кінцевому підсумку використав версію C панелі плиток, і, як ви бачите, OG Xbox має точно таку саму проблему. Це просто не може бути збігом».

«Я також декомпілював двійковий файл, щоб ближче розглянути його, і дві речі, які виділяються, багато з цих викликів функцій ідентичні викликам Snes9x, і навіть після виконання пошуку текстового рядка Snes у двійковому файлі ви можете це побачити повертає Snes96. Я вважаю, що silhouette — це ітерація Snes 96 або 9x, а анонімним розробником є ​​Гарі Хендерсон. Отже, чи є Silhouette лише складною історією для прикриття, щоб створити таємничий новий емулятор, чи Silhouette взагалі існував у Nintendo та Чи справді Nintendo планувала продавати це для власників комп’ютерів… ми, ймовірно, ніколи не дізнаємося.

Ви можете отримати повний виклад від MVG у відео вище. А що ви думаєте – чи був цей емулятор вигадливою містифікацією? Поділіться своїми думками нижче.

[джерело youtu.be]

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки