Nintendo

مونسٹر ہنٹر رائز ورژن 3.2.0 اب لائیو ہے، یہاں مکمل پیچ نوٹس ہیں۔

آپ کو اسے Capcom کو دینا ہوگا، اس کے لیے کچھ شاندار تعاون دکھایا گیا ہے۔ مونسٹر ہنٹر اٹھو چونکہ گیم اس سال کے شروع میں نینٹینڈو سوئچ پر آیا ہے، اور ڈویلپر کو اس کی کوششوں کا بدلہ دیا گیا ہے - اب دنیا بھر میں سات ملین سے زیادہ کاپیاں منتقل ہو چکی ہیں۔

ایک نئے تھیم والے Okami تھیم والے مواد کولیب کے اعلان کے بعد (30 جولائی کو پہنچ رہا ہے)، Capcom نے اب گیم کو ورژن 3.2.0 میں اپ ڈیٹ کر دیا ہے۔ اس میں ایونٹ کے نئے سوالات، نیا DLC (ای شاپ پر دستیاب ہے) اور زبان کی اضافی مدد شامل ہے۔ مختلف بگ فکسز بھی ہیں – جو کھلاڑی، مونسٹر اور بہت کچھ سے منسلک ہیں۔

کیپ کام کی مونسٹر ہنٹر رائز ویب سائٹ کے بشکریہ مکمل رن ڈاؤن یہ ہے:

مونسٹر ہنٹر رائز – پیچ: Ver.3.2.0 (29 جولائی 2021 کو ریلیز ہوا)

اہم

  • DLC استعمال کرنے اور آن لائن کھیلنے کے لیے، آپ کو Monster Hunter Rise کو تازہ ترین ورژن میں اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہے۔
    • - آپ ٹائٹل اسکرین کے نیچے دائیں جانب چیک کر سکتے ہیں کہ آپ کس ورژن پر ہیں۔
    • - آن لائن گیم پلے کے لیے نینٹینڈو سوئچ آن لائن رکنیت درکار ہے۔
  • اگر آپ کو انٹرنیٹ تک رسائی نہیں ہے، تو آپ مقامی ملٹی پلیئر چلا سکتے ہیں، جب تک کہ ہر کھلاڑی سافٹ ویئر کا ایک ہی ورژن استعمال کرے۔
    • - براہ کرم مزید معلومات کے لیے نینٹینڈو سپورٹ پیج دیکھیں۔

اہم اضافہ / تبدیلیاں

  • ایونٹ کے نئے سوالات ہر ہفتے دستیاب ہوں گے۔
  • نیا ڈی ایل سی نینٹینڈو ای شاپ سے خریدا جا سکتا ہے۔
  • عربی زبان کی حمایت شامل کی گئی۔

بگ فکس / متفرق۔

بنیاد/سہولت

  • کھلاڑیوں کے آئٹم باکس کھلے رہنے کے دوران کبھی کبھار تلاش شروع کرنے کا سبب بننے والے ایک بگ کو ٹھیک کیا۔
  • کبھی کبھار ایک بگ کو ٹھیک کیا جس سے کھلاڑیوں کو اپنے کمرے کے اندرونی حصے کو تبدیل کرتے وقت ایک ہی ٹرنکیٹ کو دو بار رکھنے کی اجازت ملتی ہے۔
  • بڈی سمتھی میں لیئرڈ آرمر پگمنٹ آپشن کے ذریعے ایک ساتھ تمام رنگوں میں ترمیم کرتے وقت پرتوں والی آرمر کا صرف ایک رنگ تبدیل کرنے کا سبب بننے والے ایک بگ کو کبھی کبھار درست کیا جاتا ہے۔
  • بڈی لیئرڈ آرمر کا رنگ تبدیل کرتے وقت پیش نظارہ اور بڈی کے درمیان کبھی کبھار تضادات پیدا کرنے والے ایک بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • گاؤں کے بندرگاہ پر ایک مخصوص ترتیب میں اس سے بات کرتے وقت Ikari کے ڈائیلاگ کا مواد غلط ہونے کی وجہ سے ایک بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • کینٹین میں موٹلی مکس کا آرڈر دیتے وقت اگر پلیئر تیزی سے A بٹن دباتا ہے تو کنٹرولز کام کرنا بند کرنے کا سبب بننے والے ایک بگ کو ٹھیک کیا گیا۔

راکشسوں

  • ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے گوس ہراگ کی سانس عجیب لگتی ہے اور اگر کھلاڑی سانس کے حملے کے دوران گیم کو روکتا اور غیر موقوف کرتا ہے تو اس میں غلط ہٹ کا پتہ لگانا پڑتا ہے۔
  • ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے غیر ارادی سائز کے کچھ راکشس کچھ تلاش کی معلومات میں حملہ آور کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔
    متاثرہ راکشس: اکنوسوم، بشاٹن، راجانگ، ٹیوسٹرا، اپیکس میزوٹسون، اپیکس رتھالوس، اپیکس زینوگری۔
  • راکشسوں کو روکنے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا جو ہتھیاروں کے حملوں سے پسپا ہوتے ہیں جب وہ ریمپیج کویسٹ کے دوران ایک جال میں پھنس جاتے ہیں جس کو "ہتھیار کا استعمال کرتے ہوئے پیچھے ہٹانا" ذیلی اسائنمنٹ میں شمار کیا جاتا ہے۔
  • Apex Mizutsune کو وقتاً فوقتاً ایک بگ کو ٹھیک کیا گیا جس کی وجہ سے نیچے کی حالت میں بھی سانس کے حملے کا استعمال جاری رہتا ہے۔
  • ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے ٹیوسٹرا کی دھول اسکرین پر رہتی ہے اگر وہ اسے بناتے وقت مارا جاتا ہے۔
  • کبھی کبھار راکشسوں کو حرکت کرنے سے روکنے والے ایک بگ کو ٹھیک کیا اگر کھلاڑی مخصوص حالات میں انہیں راغب کرنے کے لیے Wailnard کا استعمال کرتا ہے۔
  • بعض اوقات کرمسن گلو والسٹراکس کو بعض حملوں (جیسے چارج بلیڈ کی ایکس: ایمپڈ ایلیمنٹ ڈسچارج) کے ساتھ مارتے ہوئے، جب کہ یہ توانائی جذب کر رہا ہوتا ہے، کچھ نقصانات کو مخصوص وقت کے تحت نمٹنے سے روکتے ہوئے ایک بگ کو ٹھیک کیا جاتا ہے۔

کھلاڑی

  • کبھی کبھار ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے تمام آن اسکرین معلومات غائب ہو جاتی ہیں اگر کھلاڑی روکے ہوئے حملے کے بعد ٹینٹ میں داخل ہوتا ہے۔
  • ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے کھلاڑی کا کردار آواز میں مدد کی درخواست کا جواب دے سکتا ہے اگر وہ کسی دوسرے کھلاڑی کے آنے کے وقت خیمے میں ہوں۔
  • جب کھلاڑی مخصوص حالات میں شاندار تینوں کو شروع کرتا ہے تو ہنٹنگ ہارن کو ایک میلوڈی کو چالو کرنے کا باعث بننے والے بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • اگر کھلاڑی ریڈیل مینو کی سیٹنگز کو ٹائپ 2 پر سیٹ کرتا ہے، اور پھر کسٹم ریڈیل مینو کو کھولنے کے بعد کچھ اعمال انجام دیتا ہے تو ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے ایک مونسٹر پر ہدف کی ترتیب کو ہٹا دیا جائے۔
  • "The Allmother" کی تلاش کے دوران کھلاڑی کو نچلے حصے کی بجائے اوپری علاقے میں تیزی سے سفر کرنے کا باعث بننے والے ایک بگ کو کبھی کبھار درست کیا گیا۔
  • اگر کھلاڑی کسی ٹرانسپورٹ آئٹم کی ڈیلیور کرنے کے ساتھ ہی مارا جاتا ہے، تو اس کی ڈیلیور کرنے کے بعد بھی ایک پیغام ظاہر ہوتا ہے کہ چیز ٹوٹ گئی تھی۔ یہ طے ہو گیا ہے۔
  • گیم کو ٹھیک کیا تاکہ اگر کھلاڑی ریڈیل مینو کی ترتیبات میں مینو لوڈ آؤٹ کو تبدیل کرتا ہے، تو گیم چھوڑنے کے بعد نئے لوڈ آؤٹ کو صحیح طریقے سے برقرار رکھا جاتا ہے۔
  • Lava Caverns کے ایریا 1 میں ایک مقام طے کیا کہ اگر کھلاڑی کینی پر سوار ہو تو وہ چھلانگ نہیں لگا سکے گا۔
  • اگر کھلاڑی نے اپنے ہتھیار پر سجاوٹ کا استعمال کرتے ہوئے اس ہنر کو چالو کیا، اور پھر ہتھیاروں کو تبدیل کیا یا اپنے اصلی ہتھیاروں میں تبدیل کر دیا تو "Ammo Up" کو چالو ہونے سے روکنے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا۔
  • Flinch Free Skill کو نظر انداز کرنے کے لیے بڈی اٹیک کا باعث بننے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا۔
  • اگر میک اپ/پینٹ 30 کو برائٹ پر سیٹ کیا گیا ہو تو پلیئر کریکٹر کی ٹھوڑی کے نیچے ایک چمکیلی لکیر ظاہر ہونے کی وجہ سے ایک بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • "تھنڈر کی سرپنٹ دیوی" اور "دی آل مدر" کی تلاشوں کے دوران اختیاری ذیلی تلاشوں کے لیے جمع کیے جانے والے مونسٹر ڈراپس کو شمار کیے جانے سے روکنے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا۔
  • کبھی کبھار ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے کھلاڑی کے کردار کا ماڈل کمر پر جھک جاتا ہے اگر کھلاڑی نے نقصان اٹھا کر Wyvern's Fire سے منسوخ ہونے کے بعد کنائی کا استعمال کیا۔
  • کھلاڑی کو چارج بلیڈ کی تلوار استعمال کرنے سے روکنے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا: تلوار کے موڈ میں چکما دینے کے بعد مورف سلیش۔
  • چارج بلیڈ کی تلوار کا سبب بننے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا: تلوار کی بجائے ریٹرن اسٹروک کو انجام دیا جائے: فارورڈ سلیش اگر بائیں چھڑی کو چھوئے بغیر تلوار کے موڈ میں ڈاج کے بعد درست کیا جائے۔
  • گولہ باری، چارجڈ شیلنگ، یا مضبوط چارج شیلنگ کا استعمال کرتے وقت فائر ایلیمنٹ پرزوں پر گن لینس کے آرٹلری مہارت کے معاوضے کو لاگو ہونے سے روکنے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا۔
  • اگر کھلاڑی کے پاس مجموعی طور پر 15 سے زیادہ اسٹیٹس آئیکنز ہیں تو کنکشن کی خرابیوں اور کریشوں کا باعث بننے والے بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • چارج بلیڈ کی کاؤنٹر پِک پرفارمنس کے بعد X+A دبانے پر شدید زاویہ کی اصلاح کا باعث بننے والے بگ کو ٹھیک کیا۔
  • ڈوئل بلیڈ کی ڈیمن فلائٹ کا استعمال کرتے وقت ہٹ سٹاپ کی وجہ سے ناقابل تسخیر ہونے کا سبب بننے والے ایک بگ کو درست کیا گیا۔

متفرق

  • ایرینا میں آلات کی تصدیقی اسکرین پر دفاعی بونس کو صحیح طریقے سے ظاہر ہونے سے روکنے والے ایک مسئلے کو درست کیا گیا۔
  • کچھ اثرات قدرے ہموار ہونے کے لیے چمک میں تبدیلی کی اینیمیشنز کو فکس کیا گیا۔
  • ایک بگ کو ٹھیک کیا جس کی وجہ سے تلاش کے دوران بڈی کا پرانا نام ظاہر ہوتا ہے اگر آن لائن کھیل کے دوران بڈی کا نام تبدیل کیا جاتا ہے۔
  • مخصوص زاویہ سے Lava Caverns میں ایک وینٹ کی طرف روانہ ہونے پر راکشسوں کو صحیح طریقے سے جواب دینے سے روکنے والے بگ کو کبھی کبھار درست کیا جاتا ہے۔
  • اگر کھلاڑی آن لائن پلے کے دوران "ریڈی" اور "ایگزٹ اسٹینڈ بائی" کے درمیان تیزی سے سوئچ کرتا ہے تو کبھی کبھار تلاش کی معلومات کو غلط ظاہر کرنے کا سبب بننے والے ایک بگ کو درست کیا گیا۔
  • کنکشن میں تاخیر کی وجہ سے کبھی کبھار لکی لائف آئیکن کو جمع کرنے کے بعد اسے غائب ہونے سے روکتے ہوئے بگ کو ٹھیک کیا گیا۔
  • مختلف ٹیکسٹ کیڑے طے کیے۔
  • دیگر متفرق بگ کی اصلاحات کی گئی ہیں۔

کیا آپ نے ابھی تک یہ اپ ڈیٹ ڈاؤن لوڈ کیا ہے؟ کچھ اور نوٹس؟ نیچے ایک تبصرہ چھوڑیں۔

[ذریعہ monsterhunter.comکے ذریعے twitter.com]

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن