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打造遗产:《失落记录的诞生:绽放与愤怒》,《奇异人生》创作者的新系列 – Xbox Wire

各位读者大家好!我是 Luc Baghadoust,Don’t Nod Montréal 新发布的叙事冒险游戏的执行制片人, 失落的记录:绽放与愤怒。我来这里是想谈谈这款游戏、我们的工作室以及参与将这个新故事变为现实的团队。我们很高兴终于在今晚的游戏奖上揭晓我们一直在努力并感到非常自豪的事情:一款新游戏和一个新系列!

失落的记录:绽放与愤怒 在米歇尔·科赫(Michel Koch)(创意总监)和我一起工作之后开始 生活是奇怪的12,当我们有机会为 Don't Nod 开启新的冒险之旅时:在蒙特利尔组建一个新工作室。向海外扩张的讨论已经有一段时间了,在 Don't Nod Paris 的大力支持下,我们实现了这一飞跃。米歇尔和我都已经爱上了北美,这里的行业充满活力,拥有如此多令人兴奋的工作室和人才。

显然,全球大流行并不是我们预料到的,准备好一切是一个挑战。幸运的是,Don’t Nod 在全公司范围内采用了远程工作政策,这使我们能够远程协作。创建一个新团队是一次令人着迷的经历。我们与 Don’t Nod Montréal 的董事总经理 Frédérique Fourny-Jennings 一起制定工作室的愿景及其项目。我们很幸运能够将 Don’t Nod 的独特性和价值观带到蒙特利尔。

我们带来了曾参与《奇异人生》前作游戏的关键人员,例如我们的首席设计师 Baptiste Moisan 和我们的首席角色艺术家 Juliette Devillers 等。我们还为蒙特利尔工作室吸引了优秀的人才,其中很多人都受到这些游戏的影响,并希望帮助我们讲述我们的新故事。非常感谢蒙特利尔的团队以及每一位加入我们并帮助我们将所有部分整合在一起的新人才。

《奇异人生 1》和《奇异人生 2》的编剧让-吕克·卡诺 (Jean-Luc Cano) 和他的优秀编剧团队与米歇尔密切合作,共同开发《奇异人生》的故事和角色。 失落的记录:绽放与愤怒。我们坚信,最好的角色会带来最好的故事,我们认为你们都会喜欢斯旺、诺拉、奥特姆和凯特:这四个高中好友在一个千载难逢的夏天中结下了不解之缘。命运让他们在承诺不再说话后,在 27 年后重逢。这是一个充满友谊、情感、神秘和神奇超现实主义的反思故事。

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现在关于丢失的记录! 绽放与愤怒 是 Lost Records 宇宙中的第一款游戏。我们显然希望继续创作叙事冒险游戏,重点关注与人们产生共鸣的角色。 绽放与愤怒 与我们之前的游戏有很多共同之处,但也在某些领域进行了创新。创造一个宇宙并让其中的故事相互关联是我们一直梦想的事情。可能性是无限的,我们在这个宇宙中可以讲述的故事是巨大的。 Don’t Nod Montréal 正在努力确保我们将这些想法和游戏变为现实!

失落的记录:绽放与愤怒 计划于 2024 年底发布,但如果您想了解新闻和更新,请关注 Lost Records X, InstagramTikTok。肯定还有更多内容我们迫不及待地想向您展示。

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