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在重大重组中 Xbox 将不再放手贝塞斯达

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Phil Spencer 的一份备忘录分享了对微软未来战略的一些见解(图片:微软)

微软似乎已经决定,对开发者不干涉的做法行不通,因为它需要更直接地控制 的Xbox 工作室。

继其之后 收购动视暴雪根据微软发给员工的一份备忘录,微软正在对其 Xbox 部门的运营方式进行一些内部调整 游戏 首席执行官菲尔·斯宾塞。

因此,一些人被调到新的职位,但最有趣的调整是 Matt Booty 从 Xbox 游戏工作室负责人晋升为游戏内容和工作室总裁的全新角色。

这听起来与 Booty 之前的角色并没有什么不同,但一个值得注意的细节是,他将负责监管 ZeniMax Media,从而监管 Bethesda 及其所有工作室,例如 Arkane 和 MachineGames。

斯宾塞在备忘录中写道:“伟大的游戏是我们所做的一切的基础。” 一触即发.

“我们相信,扩大的游戏内容组织——使 Xbox 游戏工作室和 ZeniMax 的开发工作室能够有效地合作——将使这些世界一流的工作室能够尽最大努力来发展我们的玩家喜爱的游戏组合。”

ZeniMax 总裁兼首席执行官 Jamie Leder 保留其职位,所有 ZeniMax 工作室将继续向他汇报。但从现在开始,莱德将需要向布蒂汇报。

Spencer 的备忘录补充道:“为了加深我们的合作伙伴关系并加速相互学习,ZeniMax 的一些领导者现在将向与他们的工作最密切相关的微软领导者汇报。”

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Redfall 负责更严格的观察吗? (图片来源:微软)

所有这些听起来基本上都像是微软希望更多地参与贝塞斯达正在做的事情,这与该公司通常对其他工作室采取的不干涉做法相反。

但话又说回来,这种不干涉的做法在很多情况下都被证明是有害的。它被指责为导致这一问题的一个因素 该倡议的发展困境Undead 实验室的有毒工作条件。具有讽刺意味的是,它的出现是由于微软对其工作室此前过于严厉的过度补偿。

微软对 ZeniMax 和 Bethesda 的密切关注也可能是对 Arkane 推出的回应 降落。这款吸血鬼合作射击游戏被宣传为 Xbox 2023 年的独家大作之一,但事实证明,无论是评论界还是商业上,都非常平淡。

即使在开发过程中,Arkane 的员工也没有投入全部精力来制作它,并希望微软能够 只是取消项目 一旦它买下了他们。不幸的是,事实并非如此。

发行商对其工作室的监督程度需要平衡,现在微软已经尝试了两个极端,希望它能找到中间的最佳点。

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