Доўгі час Biomutant быў маім белым кітом. Як гадзіннік, з'явіўся знак жыцця з аб'явай, што так, гэта дакладна, але не зараз. Часткова гэта звязана з тым, што распрацоўшчык Experiment 101 атрымаў ад выдаўца незвычайную свабоду працягваць дадаваць рэчы, што прывяло да гульні, якая заўсёды гучыць як шмат на паперы - персанаж, які можна наладзіць у залежнасці ад іх генетыкі, які можа валодаць любой зброяй, сістэма крафта, якая дазваляе вырабляць практычна што заўгодна, сістэма маралі, карта, якая пераўзыходзіць нават Skyrim. Ён поўны найвышэйшай ступені, які спадабаўся б любому маркетолага, упэўненаму ў тым, што ён прадаецца як тое, чаго вы ніколі раней не бачылі. Праблема ў тым, што ў вас ёсць.
Па праўдзе кажучы, вы ніколі не кіравалі такім персанажам. Галоўны герой тут - мутант, пухнатая істота, якая нагадвае котку, або, магчыма, хутчэй грызуна, у залежнасці ад таго, які візуальны эфект вы выкарыстоўваеце падчас стварэння персанажа. Вы і іншыя прадстаўнікі вашага роду дасведчаныя ў мастацтве кунг-фу, але вы таксама можаце валодаць гіганцкімі мячамі, пісталетамі, ракетніцамі і зброяй для каратэ, такой як жэрдкі бо, клінкі саі і многае іншае. Вы можаце падабраць любую зброю, незалежна ад класа вашага персанажа, што робіць класы лішнімі - вы нават можаце знайсці некалькі спосабаў вывучыць пачатковыя перкі, якія дае кожны клас, нават калі вы выбралі іншы.
Каб зразумець іншыя вобласці, у якіх Biomutant не можа апраўдаць чаканняў, якія ён сам сабе ўсклаў, важна памятаць, што гэта гульня, створаная камандай усяго з 20 чалавек. Вы бачыце гэта па тым, як копіі асяроддзя існуюць вакол карты, як трэба было адмовіцца ад некаторых анімацый, як тэкст паўтараецца з пэўнымі дзеяннямі.