АГЛЯД

Агляд Hyper Scape PS4

Агляд Hyper Scape PS4 - Ubisoftбясплатная гульня Battle Royale, Гіперскейп, выйшаў з бэта-версіі і зараз афіцыйна запушчаны разам з баявым пропускам 1 сезона. Выйсці на перапоўнены рынак гульняў Battle Royale - гэта не простая задача, так што ж ён робіць па-іншаму і ці дастаткова гэтага, каб вылучыцца сярод сваіх канкурэнтаў?

Агляд Hyper Scape PS4

Тапаючы знаёмую зямлю

Перадумова для Battle Royale на дадзены момант вельмі добра знаёмая, і прынцыпы жанру ў Hyper Scape у асноўным аднолькавыя. Вы скідаецеся з неба, на гэты раз у стручках, і прызямляецеся без нічога, акрамя расчаравальнай атакі ў блізкім бою. Вы змагаецеся за зброю і рыштунак, каб выжыць, і ў рэшце рэшт набываеце жаданую экіпіроўку. Мэта - стаць апошняй камандай/чалавекам, якія стаяць, калі карта набліжаецца да вас, прымушаючы тых, хто хаваецца, змагацца.

У свой час з Hyper Scape, я павінен сказаць, што я палічыў, што стральба не хапае і яна даволі нездавальняючая. Я ніколі не спыняўся на зброі, якой мне вельмі падабалася карыстацца. Нягледзячы на ​​​​тое, што ён ужо бачыў nerf, зброя тыпу Hexfire, міні-гармата, з'яўляецца найлепшым варыянтам, што стварае расчараванне, асабліва калі ў вас яго няма. Калі вы знойдзеце дублікат зброі, якую вы носіце, вы можаце аб'яднаць іх, што забяспечвае мадэрнізацыю, напрыклад, павелічэнне ёмістасці крамы вашай зброі.

Hyper Scape мае свет міні-цэнтра, які дазваляе ўзаемадзейнічаць з тым, што звычайна з'яўляецца галоўным меню.

Універсальны салдат

Незалежна ад таго, карыстаецеся вы стрэльбай, снайперскай вінтоўкай або SMG, усе боепрыпасы універсальныя, што азначае, што ў вас ніколі не павінна ўзнікнуць праблем з іх заканчэннем, што на самай справе ліквідуе захапляльны геймплэйны аспект вопыту Battle Royale - часам вам прыйдзецца выжываць на мінімальныя рэсурсы. Калі вы ліквідуеце апанента, сярод яго скінутай здабычы заўсёды будуць раскіданыя патроны. Гэта, аднак, дазваляе гульні рухацца ў больш хуткім тэмпе.

Самая цікавая частка Hyper Scape для мяне - гэта «хакі», якія працуюць гэтак жа, як і здольнасці. Аднак яны не з'яўляюцца эксклюзіўнымі для персанажаў, як вы бачыце ў такіх гульнях, як Apex Legends. Хакі можна знайсці на карце, як і ўсе іншыя прадметы, і кожны прапануе розныя тактычныя перавагі. Гэтыя хакі амаль напэўна вызначаць мета гульні, тым больш, што ёсць праблема балансавання, калі некаторыя з іх значна больш выгадныя, чым іншыя.

Такія хакі, як магчымасць надзець плашч-невідзімку або ператварыцца ў скачаючы мяч, дазваляюць пазбегнуць бойкі, якая не ідзе па вашым шляху. У той час як іншыя, такія як Health stim, дапамогуць выжыць у перастрэлцы. Мне асабліва спадабаўся хак на сцяну, так як магчымасць перарэзаць маршрут для майго суперніка з матэрыялізаванай сцяной, а затым адправіць іх у выніку, было вельмі прыемна. Гэтак жа, як і гарматы ў Hyper Scape, хакі таксама можна аб'ядноўваць пры пошуку рэплік, што дазваляе мадэрнізаваць іх такім жа чынам.

Візуальныя элементы ў Hyper Scape адчуваюцца некалькі састарэлымі, а адсутнасць паўзунка FOV у кансольных версіях выклікае расчараванне.

Ёсць больш чым адзін шлях да Перамогі

Hyper Scape адрозніваецца ад іншых гульняў Battle Royale тым, што прапануе больш чым адзін спосаб выйграць раўнд. Crown Rush - гэта не проста назва дзеля гэтага. Карона з'яўляецца на апошніх этапах гульні. Гэта азначае, што вы ці ваша каманда можаце выйграць гульню, трымаючыся за карону на працягу 45 секунд. Вядома, недахопам з'яўляецца тое, што вы з'явіцеся на радары ўсіх. Гэта стварае цікавыя сцэнары, дзе гульцы, якія пазбягалі баёў і выкарыстоўвалі стэлс, каб прабіцца да канца гульні, будуць вымушаныя змагацца, дадаючы цікавы пласт да шматкарыстальніцкага паджанру, па сутнасці спалучаючы захоп сцяга з Battle Royale.

У Hyper Scape ёсць як атрадныя, так і сольныя рэжымы, у бліжэйшы час з'явіцца невядомы рэжым. Я палічыў, што сола прыносяць больш задавальнення, бо няма шанцаў вярнуцца ў гульню, што робіць кожную гульню падобнай на азартную гульню. Аднак быць збітым у атрадах не азначае, што вы выбылі з гульні. Вы ўсё яшчэ можаце перамяшчацца па вобласці, забяспечваць сувязь са сваімі таварышамі па камандзе, пакуль не пяройдзеце да пэўнай талеркі, дзе вас можна адрадзіць. Знаходзячыся ў збітым, але не пакінутым стане, вы не можаце нанесці шкоду, але гэта азначае, што вы ўсё яшчэ можаце прапанаваць што-небудзь сваёй камандзе. Гэта адзін з маіх любімых аспектаў Hyper Scape.

Карта ў Hyper Scape пад назвай «Neo Arcadia» мае вельмі некранутую, прафесійную эстэтыку. Гэта мегаполіс, акружаны сеткай, якая нагадвае Трон. Тым не менш, гэта атрымліваецца як адсутнасць індывідуальнасці. Карта, вядома, выглядае і выглядае інакш, чым іншыя, якія сустракаюцца ў канкуруючых гульнях Battle Royale, але, на жаль, яна проста мяккая. Хаця ён прапануе шмат з пункту гледжання вертыкальнасці. Вы выкарыстоўваеце пляцоўкі для скачкоў і падвойныя скачкі, каб прайсці па дахах, каб атрымаць перавагу ў вышыні над супернікамі.

Hyper Scape дазваляе вам скідаць струкі, якія разбяруцца, калі вы наблізіцеся да зямлі.

Цікавыя ідэі і нязграбныя веды

Між іншым, эстэтыка дазваляе зрабіць цікавы паварот у агароджай зоне, што з'яўляецца адным з асноўных элементаў каралеўскай бітвы. Hyper Scape выкарыстоўвае сектары, якія згортваюцца, як сродак для скарачэння карты. Часткі карты з цягам часу будуць сцірацца, што вымушае канкурэнтаў пакінуць гэтыя зоны, паколькі яны дэматэрыялізаваныя і скарачаюць карту такім жа чынам, як і агароджаная зона. Уцёкі з зоны дэматэрыялізацыі можа стаць захапляльным вопытам, асабліва калі ў вас ёсць адпаведныя хакі, якія дапамогуць у гэтым.

Падобна самой карце і перадгісторыі, персанажы або чэмпіёны, як іх называюць, таксама даволі мяккія. Яны пазбаўленыя індывідуальнасці і адчуваюць сябе пустымі пасудзінамі, у якіх можна жыць. Дазваляючы хакі ў абмен на здольнасці персанажа, ён адначасова стварае, магчыма, больш справядлівы гульнявы ​​​​вопыт, але пры гэтым выдаляе любую ідэнтычнасць, якую маглі мець іх чэмпіёны. Асабліва калі іх перадгісторый (калі іх так можна назваць) рэзка не хапае.

Без здольнасцяў, льгот, індывідуальнасці або цікавага дызайну персанажаў выбар, каго выкарыстоўваць, адчувае сябе няважным, і, такім чынам, баявы пропуск здаецца зусім непажаданым, калі вы не хочаце скіны персанажа або зброі. Баявы абанемент амаль цалкам складаецца з касметыкі, а некаторыя з іх, нібыта «бясплатных», на самай справе зачыненыя за падпіскай Amazon Gaming. Валюта ў гульні адпаведна называецца Bitcrowns, якую вы можаце набыць у гульнявым краме або разблакаваць невялікую суму праз сам баявы пропуск.

Баявы пропуск у Hyper Scape даволі расчароўвае.

Hyper Scape недастаткова вылучаецца

Уся эстэтыка Hyper Scape, хоць і вельмі адшліфаваная, адчуваецца як аб'яднанне навукова-фантастычных уласцівасцяў, якія з'явіліся раней, ствараючы вакуум асобы, які амаль неабходны, каб вылучыцца на і без таго насычаным рынку. Саўндтрэк электронны і даволі агульны, хоць і спраўны. Эфекты і гукавыя сігналы таксама падыходзяць для агульнай эстэтыкі, бо ўсё мае нейкае выразнае, чыстае, таталітарнае адчуванне.

У Hyper Scape ёсць некалькі цікавых ідэй, і ў канчатковым выніку ёсць патэнцыял для добрай гульні. На жаль, у сваім цяперашнім стане гэта абсалютна бяскрыўдная, звычайная, слабая гульня Battle Royale, якая недастаткова вылучаецца ў жанры, дзе так шмат гульняў змагаюцца за ваш час. Тым не менш, калі студыя можа гэта зрабіць, Hyper Scape не будзе першым разам, калі Ubisoft перавярнула гульню.

Паведамленне Агляд Hyper Scape PS4 упершыню з'явіўся на PlayStation Universe.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі