PCTECH

Праблемы з прадукцыйнасцю Xbox Series X/S часткова з-за камплектаў распрацоўшчыкаў, якія з'явяцца пазней, чым камплекты PS5, новы справаздачу аб прэтэнзіях

xbox series x xbox series s

У гэтым месяцы былі запушчаны тры кансолі наступнага пакалення: PS5 з боку Sony і Xbox Series X і Xbox Series S з боку Microsoft. Гэта быў даволі час для тых, каму ўдалося атрымаць адну з гэтых сістэм, або, можа быць, усе з іх, калі вы сапраўды вар'ят і ўсё. Гэта таксама быў самы лепшы час для войнаў фанатаў, так як любы запуск кансолі - гэта тое, што людзі падымалі шчыты і дзіды, абараняючы свой любімы пластыкавы кавалак. Вядома, запуск любой сістэмы - не лепшы час для таго, каб вызначыць, дзе сістэма прызямліцца, але былі некаторыя сюрпрызы.

У той час як на паперы Xbox Series X з'яўляецца самай магутнай з трох новых сістэм, некаторы аналіз для вялікіх марак запуску назваў, такіх як Крэда асасіна Валгалла, Devil May Cry 5: Special Edition і DiRT 5 бачылі лепшую прадукцыйнасць на PS5 у цэлым. Нельга сказаць, што версіі Series X дрэнныя, проста ў іх ёсць некаторыя нечаканыя праблемы. Якая прычына гэтага?

Том Уорэн з Грань пісаў пра бягучыя праблемы і мяркуе, што галоўная кіруючая праблема ў тым, што распрацоўшчыкі атрымліваюць камплекты распрацоўшчыкаў Xbox пазней, чым Sony. Ён паказвае на некаторыя заявы распрацоўшчыкаў перад запускам, а таксама на іншыя неназваныя крыніцы, з якімі ён размаўляў, якія кажуць яму, што яны проста атрымалі неабходныя інструменты пазней, чым тыя, якія Sony прадставіла для PS5, што азначае, што ў іх было менш часу на аптымізацыю для гэтых версій іх гульня. Гэта было не для ўсіх, але Уорэн кажа, што размаўляў з некалькімі крыніцамі, якія паказвалі, што гэта здарылася з некалькімі распрацоўшчыкамі.

Гэта тлумачыць, чаму версіі гэтых гульняў для Xbox, здаецца, адстаюць у некаторых ключавых галінах, і, як мяркуе Уорэн, верагодна, таму мы не бачылі прамых кадраў Xbox Series X да запуску, нягледзячы на ​​​​тое, што мы бачылі шмат прамыя кадры PS5 з боку Sony. Ён звярнуўся да Microsoft, і, хоць яны не пацвердзілі нічога з гэтага наўпрост, яны сказалі, што ведаюць аб праблемах і будуць працаваць з распрацоўшчыкамі, каб своечасова іх вырашыць.

«Мы ведаем аб праблемах з прадукцыйнасцю некалькіх аптымізаваных гульняў на Xbox Series X/S і актыўна працуем з нашымі партнёрамі, каб выявіць і вырашыць праблемы, каб забяспечыць аптымальны вопыт», — сказаў прадстаўнік Microsoft The Verge. «Паколькі мы пачынаем новае пакаленне кансоляў, нашы партнёры толькі цяпер разбіраюцца ў тым, што могуць рабіць кансолі наступнага пакалення, і чакаюцца нязначныя выпраўленні памылак, калі яны даведаюцца, як у поўнай меры выкарыстоўваць нашу новую платформу. Мы жадаем працягваць працаваць з распрацоўшчыкамі, каб далей вывучыць магчымасці Xbox Series X/S у будучыні».

Вядома, шмат у чым гэта здагадкі, а таксама ананімныя крыніцы, таму вы павінны ўспрымаць гэта з некаторай доляй солі, але логіка прытрымліваецца. Мы таксама ведаем, што сістэмы серыі Xbox не вырабляліся да канца лета, так відавочна, што вакол усё наспяшалася. Распрацоўшчыкам таксама спатрэбіцца час, каб прывыкнуць да любой новай сістэмы, таму незалежна ад таго, як дзве сістэмы выглядаюць на паперы, на практыцы гэта не заўсёды можа транслявацца 1:1, асабліва ў першыя дні. Нам трэба будзе паглядзець, як усё гэта вытрасаецца паміж дзвюма сістэмамі вышэйшага класа ад Sony і Microsoft, калі пакаленне пачынае развівацца.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі