REVISION

Skater XL PS4 anmeldelse

Skater XL PS4 anmeldelse – Da jeg var en tung skater i min ungdom, og jeg mener en 'rigtig' tung skater, elsker jeg et godt skateboardspil. Jeg kunne kick-flip og pop shuvit med de bedste af dem, da jeg var yngre, og det gjorde jeg. Så hver gang et skateboardspil dukker op, gør det mig meget begejstret. Alt fra Skate til Tony Hawks og fra OlliOlli til California Games, jeg elsker dem alle. California Games siger du? Ja, jeg er så gammel.

Skater XL PS4 anmeldelse

Du kan pop Shuvit, hvor solen ikke skinner

Lad os tale om de gode ting først. Det tager ikke så lang tid. Skater XL er meget fysikbaseret. Lederen af ​​udviklingsteamet er fysiker, og du kan fortælle det. Alt fra tricksystemet til kollisionssystemet er meget fysikbaseret. Det er et mere realistisk skøjtespil, og jeg sætter pris på det, men jeg synes, det er lidt for realistisk til dets eget bedste. Nogle gange er alt, hvad du skal gøre, at børste en del af miljøet for at sende dig ind i en bunke på gulvet, og til tider er det sjovt, men alt for ofte irriterende. Du burde være i stand til at tage lidt mere af et slag, helt ærligt.

Relateret indhold – Fuld liste over udgivelsesdatoer for videospil i 2020

Tricksystemet er godt, men det gør ikke op for manglen på modes eller sjov.

Tricksystemet tager lidt tid at vænne sig til, men det er meget godt lavet. Du bruger begge pinde og roterer og trækker dem i bestemte retninger for at vende og dreje dit bræt. Jeg kunne virkelig godt lide, at din karakters sko er farvet, så de passer til den analoge stick, der styrer den. Det gjorde tilvænningen til kontrolskemaet og tricksystemerne meget enkel og ligetil. Så det var godt.

Træk ned og skub derefter op på venstre pind vil gøre din karakter ollie, og at bruge begge pinde sammen giver en mere kraftfuld version af skateboarding mest grundlæggende trick. Bland med dine skulderknapper til at rotere, for at udføre greb og svirp med dine pinde efter at have udført ollies for at lave flip-tricks. Du har et robust tricksystem, der tager tid at forstå, men som hurtigt nok bliver ret naturligt. Det er et realistisk trick-system, men at ofre sjov for realisme er ikke noget, jeg tror, ​​de fleste spillere vil have. Uanset hvor godt systemet er.

Trick-udfordringer er omtrent det eneste man kan gøre bortset fra friskøjteløb. Gabe.

Jeg kunne også godt lide respawn-pointsystemet. Du kan sætte en pin hvor som helst på scenerne, du kan lide, og genstarte fra det tidspunkt, når som helst du ønsker det. Det gør det nemt og enkelt at gentage at finde knudrede linjer og gode tricksteder. Jeg havde dog nogle problemer med, at min karakter faldt gennem gulvet og andre mærkelige kollisionsproblemer med dette system, hvilket mildest talt var meget irriterende. Replay-editoren var også en god tilføjelse, da du kan redigere dine tricks og kombinationer til en fin video ved hjælp af indbyggede værktøjer, så det var sjovt i et minut eller to.

Bland, intetsig, intetsigende, skal skøjteløb ikke være sjovt?

Nu til de ting, jeg ikke kan lide, grafisk er spillet ret dårligt. Alt fra karaktermodellerne til miljøerne ser meget PS2-æra ud og uden nogen som helst karakter. Det er den samme historie med soundtracket, hvor er alle de knasende, højenergiskøjtebaner? Jeg kan slet ikke huske noget spor, der fik mig til at pumpe, da det hele virkelig er meget forglemmeligt. Jeg synes, det er svært overhovedet at blive tændt over Skater XL, og det er virkelig skuffende.

Intetsigende karakterer, intetsigende scener, Skater XL er bare meget intetsigende.

Skater XL virker bare så livløs, kedelig og meget kedelig. Det er meningen, at jeg skal have det godt og være begejstret – det her skal være skateboarding! Det hele ser bare ud og føles så robotagtigt og hverdagsagtigt. Det, parret med en massiv mangel på modes, giver en ikke særlig underholdende tid. Jeg mener, der er gratis roaming gratis skate-stiltilstand og et par trick-udfordringer, men intet andet. Jeg ønskede at blive imponeret, jeg var klar til at blive imponeret, men jeg følte mig hul.

Stadierne er i samme båd, der er ingen bevægelse, ingen følelse og intet liv til dem. Det føles som om du skøjter rundt i en spøgelsesby. Jeg har bogstaveligt talt intet drive til at fortsætte og intet at sigte efter udover at finde anstændige linjer at skate. Det er sjovt, misforstå mig ikke, men du har brug for mere, jeg har brug for mere, hvad skal jeg ellers gøre, mens jeg skøjter rundt på disse verdslige, tørre scener?

Alt er bare så livløst. Det er så skuffende.

Jeg troede ikke, jeg nogensinde ville sige dette, men jeg tror, ​​jeg hellere ville spille det sidste Tony Hawks-spil, og det var forfærdeligt. Det havde i det mindste noget at lave, var ret sjovt og var ikke kedeligt. Det er bare utrolig svært at finde energi til at fortsætte med at spille Skater XL. Jeg har alle præstationerne bortset fra den dumme 'Around the World', som bare er latterlig og kun er til for at prøve at få folk til at fortsætte med at spille dette intetsigende tomrum i et spil. Jeg regnede ud, at jeg skulle spille i over 2000 timer for at få den, og jeg fik de andre trofæer om en time eller to. Vrøvl.

Ventetiden fortsætter

Så der har du det, jeg formoder, at hvis du gagging og jeg mener virkelig gagging for et skateboarding spil, kan du finde noget her at kunne lide, men jeg finder det ekstremt svært at anbefale Skater XL. Den har en alvorlig mangel på liv, karakter og bogstaveligt talt intet at gøre bortset fra at køre rundt på et par grundlæggende matte niveauer. Der er intet at sætte sig fast i, ingen mål, intet der driver dig til at fortsætte med at spille, og du kan lige så godt vente på Skate 4 eller Tony Hawk-remasterne senere på året. Undskyld folkens, dette spil er bare ikke sin pris værd.

Skater XL er ude nu for PS4.

Gennemgå kode venligst leveret af udgiveren.

Stillingen Skater XL PS4 anmeldelse dukkede først på PlayStation Universe.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap