XBOX

The Last Guardian ved 60fps er en fornøjelse på PlayStation 5

The Last Guardian kan køre med 60 billeder i sekundet på PlayStation 5, hvilket gør det til den ultimative måde at spille spillet på. Sådan lyder overskriften, og videoen på denne side taler for sig selv. Vi har aldrig set instruktør Fumito Uedas skabelse køre så problemfrit på nogen platform, og bestemt ikke på dens oprindelige udgivelse tilbage i 2016. Faktisk kører spillet som standard med 30 fps på PS5, hvilket kræver adgang til den originale gold master version af titlen – bevaret på Blu-ray-disk – for at lade denne klassiske titel sprede sine vinger på Sonys næste generations hardware.

Der er mange ældre PlayStation 4-titler, der ser transformative forbedringer, når de køres på PS5 under bagudkompatibilitet, men The Last Guardian er speciel simpelthen på grund af, hvor udfordrende det er at køre godt på en af ​​Sonys sidste generations maskiner, med ofte faldende billedhastigheder et godt stykke under målet på 30 fps. Og bare hvorfor spillet kørte så dårligt, var også altid et stridspunkt. På PS4 Pro, uanset om du kørte på native 1080p eller via dens 4K-outputtilstand, var der stadig flaskehalse i ydeevnen – selvom du klart fik en mere jævn tur med konsollen indstillet til fuld HD-output. Inkonsistens forblev dog, hvilket tyder på, at grafik måske kun har været en særlig begrænsning - og at CPU'en ofte også blev beskattet til dets grænser.

Installation af spillet på PlayStation 5 fuldt patched løser eventuelle problemer med afmatning, hvilket giver den forventede låsning til 30 billeder i sekundet, men det er guldmasterkoden, der er mere interessant for os, fordi 1.0-gengivelsen af ​​spillet faktisk kører fuldt oplåst, Resultatet er, at al PS5's Zen 2 CPU og 10.28TF GPU-kraft kan bruges til at køre spillet så hurtigt som muligt, op til 60fps cap pålagt af v-sync. Det er dog også interessant at se PS4 Pro-hardware også køre denne originale kode, hvor maskinens begrænsninger er blotlagt. Som du vil se i den indlejrede video nedenfor, hvor vi tester alle de forskellige iterationer, der tilbydes af 1.0 og nuværende 1.3 patches, er forskellen ofte markant. Og med ydelsen, der ofte dykker ned i midten af ​​20'erne på PS4 Pro, leverer PS5's næsten fejlfrie 60 fps en af ​​de mest imponerende multiplikatorer inden for gen-på-gen-frame-rate, der er set endnu.

Læs mere

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap