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Die 5 größten Gründe, sich über Redfall zu freuen

Während das kompetitive Multiplayer-Genre weit davon entfernt ist, jemals zu verschwinden, ist es auch schön zu sehen, dass das kooperative Ego-Shooter-Genre heutzutage viel mehr Liebe findet. Fans von Spielen wie Left 4 Toten haben jetzt mehr Optionen als je zuvor in Bezug auf Spiele, bei denen sie sich mit ein paar Leuten zusammentun und es mit Horden verschiedener Feinde aufnehmen und verschiedene Aufgaben kooperativ erledigen können. Es ist wahr, dass nicht jedes Spiel in diesem Genre ein Erfolg wird, da einige von ihnen als zu abgeleitet oder aussergewöhnlich wirken können, aber es gibt viele Beispiele dafür, dass die Formel recht gut funktioniert, insbesondere bei Spielen, die ihre eigene Interpretation des Formats wie die Vermintide Spiel und andere Titel, die noch nicht veröffentlicht wurden, aber viel versprechend sind wie Back 4 Blood.

Ein weiteres Spiel, das seinen Hut in den Ring zu werfen scheint, ist Rotfall natürlich von niemand geringerem als Arkane Studios, die unter dem Dach von Bethesda arbeiten. Das Spiel wurde kürzlich mit einem Trailer angekündigt, der veröffentlicht wurde und uns einiges von der Welt zeigte, die Arkane hier zu bauen versucht. Am Ende des Trailers ist es ziemlich offensichtlich, dass dies eine einzigartige Interpretation des kooperativen Shooter-Formats ist und es viele Gründe gibt, sich darauf zu freuen. Aber wie bei jedem neu angekündigten Spiel sind konkrete Details noch ziemlich rar, aber wir können viele Gründe nennen, dieses Projekt im Auge zu behalten, während es sich weiter entwickelt und dem Start näher kommt. Hier sind die Top 5 Gründe, warum ich mich darauf freue Rotfall und das solltest du wahrscheinlich auch sein.

Einzigartige, gut definierte Charaktere

Es scheint eine Voraussetzung für ein erfolgreiches kooperatives Spiel zu sein, da alle besseren Charaktere einprägsame Charaktere haben, die gut definiert und ebenso einzigartig sind wie sie sich ergänzen. Rotfall scheint das völlig zu verstehen, mit Charakteren, die auffallend unterschiedlich, einzigartig interessant sind und alle sehr gut in diese Welt zu passen scheinen. Devinder Crousley scheint sehr begeistert von der Datensammlung zu sein und hat einen wissenschaftlichen Ansatz bei allem. Er verschwendet keine Zeit damit, sich von der Leiche eines Monsters schockieren zu lassen, sondern beginnt sofort, sie zu analysieren, um die Situation besser zu verstehen.

Layla Ellison hat eine ziemliche Einstellung, die zu ihrem Kampfstil eines aggressiveren Schützen zu passen scheint. Sie scheint auch einige ziemlich starke telekinetische Fähigkeiten zu haben, die es ihr ermöglichen, nützliche Barrieren und andere Dinge zu bilden, die ihrem Team einen Vorteil verschaffen. Jacob ist eindeutig etwas zurückhaltender, scheint das aber gut auszugleichen, indem er als exzellenter Scharfschütze aus der Ferne extrem tödlich ist. Sein Rabengefährte und sein leuchtendes Auge sind wahrscheinlich auch hier Teil der Gleichung. Remi de la Rosa und ihr Roboterfreund Bribon scheinen die Ingenieursrolle im Griff zu haben und sehen aus, als würden sie sich in taktvolleren Situationen als nützlich erweisen. Es ist eine interessante Besetzung, die die langweiligen, zweidimensionalen Charaktere der meisten kooperativen Spiele in den Schatten stellt, und ich bin sehr daran interessiert zu sehen, wie sie die Geschichte und die Überlieferung des Spiels beeinflussen.

Übernatürliche Kräfte

Rotfall

Auf dem Papier ist das keine große Sache, aber es sieht so aus, als ob diese Charaktere nicht nur Waffenpräferenzen und ein paar irdische Fähigkeiten haben, um den Kampf zu beeinflussen. Die Charaktere in Rotfall haben eindeutig übernatürliche Fähigkeiten, die sich in Bezug auf ihre Spielweise und verschiedene Vorteile, die sie auf das Schlachtfeld bringen, stark voneinander unterscheiden. Sicherlich braucht nicht jedes kooperative Spiel solche übernatürlichen Fähigkeiten – es hängt alles vom Kontext ab – aber in einer Welt wie dieser, in der alles durch übernatürliche Vampire zusammengebrochen zu sein scheint, macht es absolut Sinn. Wenn der kleine Vorgeschmack auf das, was wir im Trailer gesehen haben, ein Hinweis ist, dann sind die übernatürlichen Fähigkeiten dieser Charaktere möglicherweise der Haken, der dieses Spiel letztendlich von der Herde abhebt.

Open-World-Design

Rotfall

Während der Erfolg des kooperativen Shooters an dieser Stelle nicht zu leugnen ist, ist es ebenso unbestreitbar, dass das Genre einige neue Ideen braucht, um weiter an Popularität zu gewinnen, und Rotfall scheint uns mit einem Open-World-Design abgedeckt zu haben. Ob das bedeutet, dass das gesamte Spiel in einer riesigen offenen Welt stattfindet oder ob bestimmte Level immer noch linear sind wie die meisten anderen ähnlichen Spiele, aber im größeren Kontext einer offenen Welt, bleibt abzuwarten, aber die Tatsache, dass sie so gehen route öffnet die Tür für viele neue Möglichkeiten für das Genre, einige Wendungen zu nehmen, die wir vielleicht nicht erwartet hätten. Wenn sie die Ideen einiger der besseren Open-World-Spiele des Gamings mit den Ideen einiger besserer kooperativer Online-Shooter von Gaming mischen können, dann könnten wir wirklich ein besonderes Erlebnis erleben, das das Genre, zu dem es gehört, weiterentwickelt und nicht nur passt innerhalb seiner bereits definierten Parameter.

Ein interessanter Feind

Rotfall

Für diejenigen von uns da draußen, die es satt haben, von Spielen voller Zombies und Untoten zu hören – und all den gequälten Namen, die verschiedene Spiele genau der gleichen Art von Feind geben, können wir uns in der Tatsache trösten, dass die Feinde dieses Spiels werden ziemlich unterschiedlich sein, zumindest konzeptionell. Rotfall handelt von Vampiren, aber nicht nur irgendwelchen Vampiren, das sind Vampire, die gescheiterte wissenschaftliche Experimente durchgemacht haben, die eine breite Palette von Ergebnissen für sie hervorgebracht haben, die sich auf verschiedene Weise mit ihren bereits jenseitigen Fähigkeiten vermischt haben. Das öffnet die Tür für viel Abwechslung und basierend auf dem, was wir im Trailer sehen, sieht es so aus, als würden die Entwickler dieses Potenzial so weit wie möglich maximieren, indem sie während der gesamten Erfahrung eine Vielzahl von Feinden auf uns werfen. Zusätzlich zu den übernatürlichen Kräften und dem Open-World-Design des Spiels wird dies wirklich dazu beitragen, dass sich dieses Spiel von seinem Genre abhebt und hoffentlich einen höheren Standard für die feindliche Vielfalt setzt.

Arkane Studios

Rotfall

Muss ich mehr sagen? Derselbe Entwickler, der uns die Dishonored Spiele und die Beute reboot sind die Spielegruppe von extrem talentierten Leuten, die Rotfall. Angesichts all dessen, was wir bisher über das Spiel mit verrückten Fähigkeiten und übertriebenen Charakteren gesehen haben, sollte dies wirklich keine große Überraschung sein, aber es sind immer noch extrem gute Nachrichten und sollten jeden, der neugierig auf das Spiel ist, Vertrauen wecken . Die bisherige Erfolgsbilanz von Arkane Studios ist sehr gut, daher sollten wir zumindest relativ zuversichtlich sein, dass das Spiel in guten Händen ist und zumindest ein unterhaltsames Erlebnis sein wird, das es wert ist, ausprobiert zu werden. Wir werden abwarten müssen, ob das Spiel wirklich zu den anderen Größen seines Genres zählt, aber mit Arkane Studios an der Spitze kann man sagen, dass es eine ziemlich gute Chance hat.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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