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Oddworld Soulstorm – wie systemgesteuerte Grafik und Gameplay ein unvergessliches Erlebnis liefern.

Der Wiederaufstieg von Oddworld geht mit seinem bisher ehrgeizigsten Spiel weiter. Nachdem das Franchise 2014 mit New 'n' Tasty effektiv neu gestartet wurde, dauerte es sieben Jahre, bis das nächste große Oddworld-Spiel erschien, und Soulstorm enttäuscht nicht. Es mag als Pseudo-Remake von Abe's Exoddus aus der PS1-Ära begonnen haben, aber in Wirklichkeit ist dies die dramatischste Transformation für die Serie seit Stranger's Wrath. Es ist ein systemgesteuertes Abenteuer, das moderne Physik und Materialsysteme nutzt, um einzigartige Ideen zu liefern und gleichzeitig dem Oddworld-Ethos treu zu bleiben.

Es ist auch ein Schaufenster für die Unity Engine. Dieses leistungsstarke Tool hat es vielen Entwicklern ermöglicht, bemerkenswerte Spiele zu entwickeln, aber mit den neuesten Rendering-Techniken, die durch die Engine ermöglicht werden, und einem Fokus auf Physik und KI bietet es etwas ganz anderes als jedes andere Unity-basierte Spiel, das wir gespielt haben. Aber seien wir klar: Soulstorm ist kein Spiel für jedermann. So ehrgeizig und weitreichend es in so vieler Hinsicht ist, es hat immer noch etwas Old-School – nicht zuletzt sein Schwierigkeitsgrad, der brutal sein kann, genau wie die älteren Spiele der Serie. Aber für mein Geld ist es frisch und anders, und obwohl die gedämpfte Ästhetik einigen Probleme bereitet hat, tauchen Sie tiefer in das Spiel ein und Sie werden eine wirklich schöne Erfahrung finden, wenn auch eine, die am besten mit 60 fps auf PS5 und PC gespielt wird.

Im Kern ist Soulstorm immer noch die gleiche Art von Side-Scrolling-Platformer wie die ersten beiden Franchise-Einträge auf PS1 und natürlich New 'n' Tasty auf den Maschinen der letzten Generation. Du rennst, springst, kletterst auf Felsvorsprünge und führst Mudokons in die Freiheit – aber das Spiel hat jetzt noch viel mehr zu bieten. Was das Team geliefert hat, ist etwas, das ich an Videospielen liebe: ein echter systemgesteuerter Spielplatz. Jede Phase bietet eine zunehmend komplexe Reihe von Herausforderungen, die es zu meistern gilt, während sich Ihr verfügbares Toolset langsam füllt.

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