PCTECH

Οι δραστηριότητες του PS5 αποσκοπούσαν στο να βοηθήσουν τους παίκτες που πιέζονταν στο χρόνο να αντιμετωπίσουν τους τίτλους ενός παίκτη

Λογότυπο PS5

Η Sony κυκλοφόρησε επιτέλους το πολυαναμενόμενο PlayStation 5. Έρχεται με πολλά νέα χαρακτηριστικά, όπως το χειριστήριο DualSense που έχει πολλά νέα πράγματα να παίξει με αυτό καθώς και τον πολυσυζητημένο SSD και τις δυνατότητες που έχει να εξαλείψει σχεδόν εξ ολοκλήρου τη φόρτωση. Ένα από τα πιο χαμηλών τόνων που δεν αποκαλύφθηκαν μέχρι που πολύ κοντά στην εκτόξευση ήταν οι Δραστηριότητες. Το χαρακτηριστικό έχει εφαρμοστεί με μερικούς διαφορετικούς τρόπους μέχρι στιγμής με ίσως τον πιο άμεσο και εξοικονομώντας χρόνο Marvel's Spider-Man: Miles Morales, που σας επιτρέπει να μεταβείτε απευθείας στις κύριες ιστορίες και τις δευτερεύουσες ιστορίες με εκπληκτικό ρυθμό. Φαίνεται ότι αυτό ήταν και το κύριο σημείο πίσω από το σχεδιασμό τους.

Από ένα αναφέρουν από τον Patrick Klepek στο VICE Games/Waypoint, ελήφθησαν εμπιστευτικά έγγραφα σχετικά με τη δυνατότητα που δόθηκε σε έναν προγραμματιστή που ενημερώθηκε το 2019 από τη Sony. Αν και δεν μπορούσαν να δείξουν απευθείας τα έγγραφα λόγω του κινδύνου αποκάλυψης της πηγής, τα αποσπάσματα δίνουν μια ενδιαφέρουσα εικόνα του τι είχε στο μυαλό της η Sony για τις Δραστηριότητες.

Πρώτα και κύρια, ειπώθηκε ότι παρά τα όσα πιστεύουν ορισμένοι, οι τίτλοι για έναν παίκτη ευημερούσαν, δεν πέθαιναν για χάρη των αειθαλών τίτλων για πολλούς παίκτες. Ωστόσο, η Sony είπε ότι είχε εσωτερική έρευνα που έδειξε ότι πολλοί παίκτες με πίεση χρόνου έπαιζαν μερικές φορές λιγότερο για μερικούς λόγους, όπως όταν επέστρεφαν σε ένα παιχνίδι δεν ήταν πολύ σίγουροι από πού σταμάτησαν, οπότε έπρεπε να επαναπροσανατολιστούν. και δεν ήταν σίγουροι για το πόσο χρόνο θα χρειαζόταν πραγματικά μια εργασία. Από την αναφορά του Klepleck:

"Δεν έχω ιδέα πόσο χρόνο μπορεί να χρειαστώ, μην παίξετε αν δεν έχω 2+ δωρεάν ώρες"
"Χρειάζεται πολύς χρόνος για να σαρώσετε τα βίντεο βοήθειας μεγάλης διάρκειας όταν είναι κολλημένα"
«Πώς να συμμετέχετε κοινωνικά χωρίς κίνδυνο spoilers»
"Ξέχασα τι έκανα σε αυτό το παιχνίδι την τελευταία φορά, δύσκολο να επιστρέψω" "

Εισαγωγή: Δραστηριότητες. Οπως Μίλια Μοράλες Το παράδειγμα που αναφέρθηκε παραπάνω, όχι μόνο μεταπηδάτε απευθείας σε μια εργασία εκεί, αλλά θα σας δώσει ακόμη και μια εκτίμηση του χρόνου που πιθανώς θα διαρκέσει η εν λόγω εργασία με τις πλευρικές αποστολές να είναι συνήθως περίπου 5 λεπτά και οι κύριες αποστολές να είναι 30-45.

Δεν σημαίνει ότι το σύστημα θα χρησιμοποιηθεί μόνο για τίτλους ενός παίκτη όπως έχουμε ήδη δει πώς θα τα χρησιμοποιούν τα παιχνίδια που βασίζονται σε πολλούς παίκτες, αλλά φαίνεται ότι ήταν ο πυρήνας της ιδέας πίσω από το Activities. Επίσης, δεν υπάρχει καθολικό σύστημα γύρω από τις Δραστηριότητες. Για παράδειγμα, Οι ψυχές του Δαίμονα, ένας άλλος τίτλος πρώτου μέρους, είναι πολύ πιο περιορισμένος στις δραστηριότητές του, επιτρέποντάς σας απλώς να επιστρέψετε γρήγορα σε ένα από τα επίπεδα που συνθέτουν αυτό το παιχνίδι.

Όπως πολλές από τις νέες δυνατότητες του PS5, θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να δούμε αν θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούνται ή όχι. Ενώ οι τίτλοι πρώτου μέρους της Sony θα τους χρησιμοποιούν αναμφίβολα σε σταθερή βάση, θα δούμε αν το παράδειγμά τους ακολουθήσουν και τρίτα μέρη. Στα χαρτιά, ωστόσο, είναι μια ωραία ιδέα για όσους δεν έχουν τεράστιο χρόνο στα χέρια τους. Ξέρω ότι βρήκα τον εαυτό μου να το χρησιμοποιώ αρκετά κατά τη διάρκεια Μίλια Μοράλες, επομένως δεν θα με πείραζε καθόλου να δω Δραστηριότητες, ακόμη και Βοήθεια για το παιχνίδι σε περισσότερους τίτλους.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί