PCTECH

Demon's Soulsi uusversioon – 10 uut funktsiooni, mida peate teadma

Valmistuge surema – veel kord. The Souls frantsiis on olnud maailma tipus alates selle loomisest ja kuigi selle järgmise sammuga edasi ei tegele FromSoftware, on tulevane Bluepoint Games välja töötatud. Demoni hinged uusversioon näeb sellegipoolest välja suurepärase järgmise põlvkonna debüüdina. Hiljuti on mängu kohta ilmunud palju uusi üksikasju, mis annavad meile selgema ülevaate sellest, mida uusversioon lisab, mida see muudab ja mida see puutumata jätab. Siin käsitleme kümmet suurimat detaili – nii et ilma pikema jututa alustame.

MURDUREŽIIM

Viited murdumisrežiimile on Internetis ringlenud alates aastast Demoni hinged esmalt teatati uusversioonist, kuid nüüd saame lõpuks teada, mis see täpselt on. See on sisuliselt peegelrežiim, mis pöörab kogu mängu horisontaalselt ja muudab selle nii, et peate keskkondi ja vaenlase paigutusi uuesti õppima. Bluepoint rakendas midagi sarnast Shadow of the Colossus uusversioon ja see oli tõesti hästi tehtud, nii et ootame põnevusega, kuidas see seekord välja tuleb.

FOTO režiim

Demon's Souls PS5_04

Te ei saa 2020. aastal ilma fotorežiimita AAA-mängu välja anda – õnneks Demoni hinged saab ühe. Me ei tea veel üksikasju, kuid arendajad on öelnud, et seal on palju filtreid ja tööriistu, millega mängida. Kui aktiveerite fotorežiimi, peatub mäng (mis on esimene Souls), kuid kui mängite võrgus ja mõni teine ​​mängija tungib teie mängu, saate hoiatuse, millele järgneb koheselt mängu taaskäivitamine.

FILTRID

Demoni hinged

Huvitaval kombel saab ka mängida Deemoni hinged remake mitme filtriga, mis tähendab, et teil on tööriistad kogu mängu välimuse muutmiseks. Nagu selgus hiljutisest hulknurk Artiklis on üks režiim, mis muudab uusversiooni rohkem originaalse PS3 mängu sarnaseks, samas kui teine ​​režiim muudab mängu must-valgeks, sarnaselt Kurosawa režiimiga Tsushima vaim.

Vahepeal on teil isegi võimalus muuta mängu kaamera paigutust, et muuta see rohkem originaaliga sarnaseks – kuigi arendajad on öelnud, et nende arvates peaksid mängijad jääma uue kaamera paigutuse juurde, vähemalt teie esimeseks mänguks, kuna see teeb mängu ja selle tehniliste saavutuste tutvustamisel paremini tööd.

NEXUS

Demoni hinged

Nagu teate, kui olete algset mängu mänginud, on Nexus koht, kuhu tulete kogu aeg ikka ja jälle tagasi. Demoni hingedja uusversioonis on sellel ka huvitav uus funktsioon. Loovjuht Gavin Moore, rääkides GameSpot, näitas, et mängijad saavad salvestada oma tegelasi Nexusesse, muuta oma ehitust ja jätkata mängu mängimist. Neile Nexuses juurde pääsedes saavad nad igal ajal naasta vanematele versioonidele.

Oh, ja ärge oodake, et Nexuses on Kuues Archstone ega uus maailm, kuhu see viib. Mängijad on selle muinasjutulise maailma kohta hüpoteesinud juba pikka aega, kuid nüüd on kinnitust leidnud, et ka uusversioonil on Nexuses viis katkematut kivi, nagu originaalis.

ROHUD

Demoni hinged

Bluepoint Games on teinud mängus ka üksikasjalikumaid muudatusi, et kohandada tasakaalustamist ja raskusi. Näiteks ei ole tervendavat kõrrelist uusversioonis nii palju kui originaalis. Täpsemalt öeldes on neil seekord koormamisele palju suurem mõju, kuna tõhusamad kõrrelised kaaluvad teistest rohkem, mis tähendab, et te ei saa kanda sadu ravivaid kõrrelisi nagu originaalis. Demoni hinged.

TERAD

Demoni hinged

Uusversioonile lisatakse ka mõned uued üksused. Oleme mõnda neist teadnud juba mõnda aega, sealhulgas relvad ja soomused, mida saate ainult Digital Deluxe Editioniga. Veel üks uus esemetüüp mängus on terad. Mis need täpselt on? Lühidalt öeldes pakuvad need teile ajutist vastupanu erinevatele staatusmõjudele, nagu mürk ja tulekahju.

BOSSES

Demoni hinged

Ülemused on loomulikult iga inimese süda ja hing Souls mängu ja kõige esimesena Souls mängu kunagi, on see kahekordselt tõsi Demoni hinged. Nagu Tower Knight ja Vanguard, oli varem näidatud, samas kui hiljuti saime heita pilgu veel mõnele naasvale klassikale. Näiteks hiljutine mängutreiler näitas Armour Spiderit ja Flamelurkerit kogu nende tigedas ja halastamatus hiilguses ning nende vastased kohtumised näivad olevat üsna tõetruud sellele, kuidas te neid tõenäoliselt originaalist mäletate. Vahepeal on ka kinnitust leidnud, et vanade mungade võitlus – mis näeb sind põhimõtteliselt teise mängija kampaanias bossina – viiakse samuti üle uuele versioonile.

RASKUSED

Demoni hinged

Arutelu mängude juurdepääsetavuse üle on aja möödudes muutunud asjakohasemaks Souls mänge tõstatatakse nendes aruteludes üsna palju – ilmselt rohkem kui ükski teine ​​seeria seal. Nõuab raskuste valikuid Souls frantsiis on seni vastuseta jäänud – ja see jätkub Demoni hinged uusversioon, mille arendajad kinnitasid hiljuti, et selles pole keerulisi valikuid.

Rääkimine intervjuus Mäng informaatori, loovjuht Gavin Moore ütles: "Selles pole raskusi Demoni hinged, ja seda ei tohiks olla. Arvan, et esialgne väljakutse on õiglane. See kõik seisneb vaenlase mustrite ja keskkonna õppimises ning seejärel teadmises, millal selle riski/tasu süsteemiga võitluses edasi liikuda. Millal rünnata, millal taganeda. Paljud inimesed ütlevad mulle: "Oh, Demoni hinged on nii raske mäng.’ Ma tegelikult ei usu, et see on nii raske, kui inimesed seda ette kujutavad. Ma arvan, et selle žanri järgmiste mängude raskusaste on muutunud raskemaks.

ÜLESALVESTATUD MUUSIKA JA DIALOOG

Deemonite hinged PS5

Demoni hinged oli suurepärane heliriba, nagu Souls mängud teevad seda alati ja kuigi uusversioon jääb ka selles valdkonnas originaalile truuks, ei ole see nii täpselt sama. Shunsuke Kida heliriba algse heliriba jaoks on uusversiooni jaoks nullist uuesti salvestatud, nii et kuigi kuuldavad harmooniad on tuttavad, on need värskendatud versioonid asjadest, mida kuulsite üle kümne aasta tagasi. Lisaks on kogu mängu dialoog uuesti salvestatud, Moore ütles Polygonile, et "paljud" algse mängu näitlejatest naasevad.

MAAILMA TENDENTSUS

ps5-demonsouls-video-thumb-block-07-et-110620

Midagi, mis uusversioonis kohutavalt palju ei muutu, on World Tendency süsteem, mis pole tingimata kõigi lemmik, kuid on tõsi, et see on kogemuse oluline osa. Kuid kuigi suurem süsteem hakkab töötama nii nagu algses väljaandes, Bluepoint Gams olema tegi selles mõned muudatused. Näiteks näitab kasutajaliides nüüd palju selgemalt, millises maailma tendentsi olekus te olete, mis oli algses PS3 mängus pisut probleem.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule