بیت و بایت یک ستون هفتگی است که سردبیر رابرت در یک یکشنبه تنبل افکار خود را در مورد بازی های ویدیویی و صنعت به اشتراک می گذارد. خواندن سبک برای یک روز استراحت، بیتها و بایتها کوتاه است، و چیزی برای خواندن با یک نوشیدنی خوب.
GameCube 20 است. که دیوانه است.
یعنی وقتی گیمکیوب اولین بار من 15 ساله بودم. به سختی دبیرستان را شروع می کردم.
خاله ما لیندا کسی بود که کنسول را خرید. Nintendo 64 به دلیل انتقال به گیم پلی سه بعدی یک معامله بزرگ بود، اما GameCube به طور قانونی مانند نگاهی اجمالی به آینده بود. آن دیسک های کوچک گرافیک بیش از حد واقع گرایانه طبق معمول، نینتندو پاور دستگاه هیپ نینتندو را با سرعت کامل اجرا میکرد، با اسکرینشاتهای فوقالعاده تاثیرگذار از قابلیتهای سیستم در نمایش کامل.
در آن زمان با خودم تعجب کردم: «مطمئناً، «بازی ها نمی توانند ظاهر شوند این خوب، می توانند؟» انجام دادند. و سپس مقداری! با اينكه عمارت لوئیجی این اولین باری بود که یک کنسول نینتندو بدون بازی ماریو راه اندازی شد، با این وجود واقعاً تحسین کاملی برای انتشار GameCube بود. بصری، عمارت لوئیجی نیروگاه بود گرد و غبار نه تنها در حالی که لوئیجی در اطراف عمارت میچرخید، میچرخید، بلکه حتی میتوانست با استفاده از خلاء پولترگوست خود با آن تعامل داشته باشد. از نورپردازی نیز برای تأثیرات زیادی استفاده شد - یک لحظه ممکن است سالن ها در تاریکی پوشیده شوند و احساس ترسناکی و پیشگویی کنند. در مرحله بعد، همان سالن ها می توانند غرق در نور شوند و مکان را به اقامتگاهی مجلل تبدیل کنند که ماریو در وهله اول فکر می کرد برنده شده است.
نینتندو #مکعب بازی سیستم و اوقات خوش ترسناک از #Luigis Mansion 20 سال پیش در چنین روزی در ژاپن عرضه شد! برخی از خاطرات مورد علاقه شما با هر دو چیست؟ pic.twitter.com/X052Sh9Jor
- نینتندو از امریکا (NintendoAmerica) سپتامبر 14، 2021
همه چیز در مورد تجربه آزادسازی عمارت از دست ساکنان طیفی آن احساس میکرد که در لبه تکنولوژی است. N64 ممکن بود به بعد سوم جهش کند، اما GameCube احساس می کرد که یک جهش کامل تکاملی فراتر از آن است. یادم میآید که وقتی پلیاستیشن 2 در حال آماده شدن برای راهاندازی بود، EGM را ورق زدم و شگفتزده شدم. iتیغه های شیشه ای جداگانه (نفس!) در تصاویر. GameCube در همان سطح بود، اما بازی های نینتندو به نوعی حتی بهتر از تلاش های سونی به نظر می رسید. به نظر میرسید که هر نسخه بیشتر و واقعیتر میشد، هر بازی از نظر فناوری بیشتر و بیشتر پیشرفت میکرد.
در حال حاضر، هر بازی HD است، هر کنسول به اینترنت متصل است، و من خودم را به اندازه گذشته شگفتزده نمیبینم. اینطور نیست که کنسول های امروزی چشمگیر نیستند (آنها هستند)، اما شاید من آنقدر غرق در حجم ترابایت داده ها و غروب های آتشین شده ام که همه تماشاها کمی به هم ریخته اند. وقتی یک بازی به نظر می رسد یک بازی مزخرف است یا یک سیستم فاقد ویژگی است، تعجب آورتر است. انتظار از برخی جهات به درخشندگی تبدیل شده و در نتیجه تاثیر آن کمتر می شود.
شاید. من فقط ممکن است بیش از حد به چیزهایی فکر کنم.
اما خیلی وقت است که کنسولی مانند GameCube جوراب های من را از بین برده است.
پست بیت و بایت: GameCube به نظر می رسد برای اولین بار در نینتندجو.