برنامه نویسان Call of Duty می خواهند شخصیت های نمادین برای Vanguard 2 و 3 ایجاد کنند
Call of Duty: Vanguard ممکن است دو دنباله در راه باشد—یعنی اگر این دو نویسنده بازی به راه خود برسند. سم مگس، پیمانکار Sledgehammer Games، امیدوار است که شخصیت های Vanguard به عنوان طلسم های این فرنچایز در طول یک بازی لقب بگیرند. پنل کامیک کان نیویورک.
"چگونه کاراکترهای نمادین CoD را بسازیم؟" گفت: مگس. "شما واقعاً در حال حاضر آن را در Call of Duty ندارید" او سپس این فرنچایز را با یکی دیگر از محبوب ترین ها با کالیبر مشابه مقایسه می کند. "می دانید، وقتی به بازی هایی مانند Halo فکر می کنید، به Master Chief فکر می کنید."او افزود. "اما، وقتی به CoD فکر می کنید، واقعاً شخصیت برجسته ای وجود ندارد"
مگس و همکار Call of Duty: Vanguard Tochi Onyebuchi، نویسنده و پانلیست، موافق است که فرنچایز Call of Duty به شخصیتهای شاخص نیاز دارد. "ما می خواهیم Vanguard 2 و Vanguard 3 را بسازیممگز ادامه داد. "ما دو داستان دیگر داریم که می خواهیم با این شخصیت ها تعریف کنیم"
سپس Onyebuchi وارد می شود و به مخاطب می گوید که اطلاعاتی که آنها به اشتراک می گذاشتند فقط در NYCC فاش شده است. "به هر حال، این اطلاعات یک انحصاری کامیک کان استاونیبوچی تایید کرد. "ما قبلاً این را علناً نگفتهایم"
داستان پشت سر Call of Duty: Vanguard دارای پنج قهرمان، از جمله شخصیت های قابل بازی لوکاس ریگز، وید جکسون، پولینا پتروا و آرتور کینگزلی. آنها با هم یک تیم بین المللی را با ماموریت از بین بردن تهدید قدرت های محور در پایان جنگ جهانی دوم تشکیل می دهند.
مگز امیدوار است که بازی Call of Duty جامعه این شخصیت ها را دوست خواهد داشت، زیرا به نظر می رسد توسعه دهندگان از آنها می خواهند که نماینده سریال باشند. "ما امیدواریم که اگر مردم آنها را به اندازه ما دوست داشته باشند، بتوانیم به گفتن داستان این افراد ادامه دهیماو افزود. "اساساً آنها را شبیه به چهره های این دوره از CoD کنید"
پست برنامه نویسان Call of Duty می خواهند Vanguard 2 و 3 را با شخصیت های شاخص بسازند به نظر می رسد برای اولین بار در COG متصل است.