امپراتوری جید اغلب به عنوان یکی از مجرمانه ترین بازی های BioWare تا به امروز شناخته می شود. گم شده در این سو و ان سو از انتشار مگاتون از بازی Dragon Age و تاثیر عمده، RPG هنرهای رزمی اغلب توسط بسیاری نادیده گرفته می شود، اما همانطور که بسیاری از طرفداران آن به شما می گویند، این یک بازی جهنمی است. بسیاری از کسانی بوده اند که تعجب کرده اند که آیا یک دنباله در BioWare وجود دارد یا خیر، و ما اکنون پاسخ روشن تری برای آن داریم.
هفت تیر پروژه ای بود که زندگی را به عنوان دنباله ای آغاز کرد امپراتوری جید، و در نهایت به چیزی خاص خود تبدیل شد، در عوض بیشتر به یک جانشین معنوی تبدیل شد. جزئیات بیشتر در کتاب اخیراً منتشر شده فاش شده است BioWare: داستان ها و اسرار 25 سال ساخت بازی. در همین حال، مت رودز، هنرمند BioWare، ظاهر بهتری از ظاهر بازی ارائه کرده است، شخصیتها، محیطها، آنتاگونیستها و موارد دیگر را با دهها قطعه مفهومی هنری در تعدادی از گالریها در اینستاگرام نشان میدهد، که همه آنها میتوانید مشاهده زیر
هفت تیر قرار بود یک بازی جهان باز با محیط سندباکس باشد که بر پیمایش و پارکور تمرکز می کرد. این بازی قرار بود در فضای علمی تخیلی خود، داستان سرایی و جستجوهای غیرخطی داشته باشد. از سال 2005 تا 2008 برای PS3، Xbox 360 و PC در حال توسعه بود، اما BioWare در نهایت پروژه را به صورت داخلی لغو کرد و در عوض تمرکز خود را بر روی PSXNUMX تغییر داد. اژدها سن: ریشه و توده اثر 2 (از طریق یوروگیمر).
با توجه به اینکه چقدر آن پیشفرض و صداگذاری جالب است و از نظر زیباییشناسی بازی بر اساس هنر به اشتراک گذاشته شده توسط رودز به نظر میرسد، ناگفته نماند که بسیاری از طرفداران BioWare از لغو بازی ناراحت خواهند شد. به هنر مفهومی آن در زیر نگاه کنید.
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید
این پست را در Instagram مشاهده کنید