Remedy Entertainment، توسعهدهنده کنترل، اخیراً در یک میزگرد جدید با تمرکز بر کنسولهای جدید، گفت سونی نسبت به مایکروسافت برای کنسولهای نسل بعدی «کمی آمادهتر» است.
مدیر ارتباطات Remedy Entertainment توماس پوها گفت (از طریق IGN) که سونی "کمی آماده تر" برای توسعه نسل بعدی بود، زیرا آنها ابزارهای توسعه PS5 خود را زودتر در اختیار توسعه دهندگان قرار دادند. او خاطرنشان کرد که در ابتدا کسب عناوین مشابه برای آنها آسان تر بود کنترل کار بر روی PS5 نسبت به Xbox Series X و S.
پوها همچنین خاطرنشان کرد که پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X+S هنوز هم برای توسعه بازیها عالی هستند، اما هر دوی آنها مشکلات خود را در سطح سیستم دارند که در حال حل آن هستند. به این ترتیب، او خاطرنشان کرد که این برای سخت افزار کنسول جدید طبیعی است و پیشنهاد کرد که این مشکلات به مرور زمان حل خواهد شد.
پوها اضافه کرد: «سونی به آنچه کار میکرد پایبند بود، نرمافزار و ابزارهای توسعهاش در اوایل بسیار پایدار و خوب بودند. مایکروسافت تصمیم گرفت خیلی چیزها را تغییر دهد، که در دراز مدت احتمالاً خوب هستند، اما البته این فقط یک مانع بزرگتر برای ما توسعه دهندگان در اوایل بود، زیرا ما مجبور بودیم یک سری چیزهای مختلف را بازنویسی کنیم تا از ویژگیهای خاص استفاده کنیم. "
در نهایت، Puha به طور خاص از Xbox Series S صحبت کرد و آن را با "سیستم با پایین ترین مشخصات" مقایسه کرد و اینکه سیستم هایی مانند آن تمایل دارند کارهایی را که می توانید و نمی توانید با عملکرد یک بازی انجام دهید را دیکته می کنند.
آیا شما یک پلی استیشن 5 و/یا یک Xbox Series X یا Series S دارید؟ یا آیا یک رایانه شخصی بازی با مشخصاتی دارید که در بازی های فعلی و نسل بعدی قرار می گیرند؟ سکوت در کامنت های پایین!