Bungie را ایجاد کرد سرنوشت Content Vault برای حذف و بازگرداندن فعالیتها از آن سرنوشت 1 و سرنوشت 2. Bungie اخیراً فهرستی از حالتهای Crucible را ارائه کرده است که خارج میشوند سرنوشت 2 چه زمانی آن سوی نور در 10 نوامبر راه اندازی می شود. Bungie حالت های PvP را به حالت هایی که اغلب پخش می شوند کاهش می دهد. آنها توضیح دادند که این تصمیم باعث افزایش تعداد بازیکنان در لیستهای پخش موجود میشود که به آسانی خواستگاری را تسهیل میکند.
مربوط: 11 نقشه کروسیبل که در Destiny 2 فراتر از نور طاق می شوند
سرنوشت 2 معرفی آزمایشگاه های بوته به عنوان راهی برای امتحان حالت های جدید Crucible و دریافت بازخورد از بازیکنان. Bungie ممکن است حالت های Crucible بیشتری در انبار داشته باشد یا ممکن است برخی از آنها را از آن بازگرداند سرنوشت 1. وقتی این نقشه ها خارج می شوند، از مسابقات چرخشی و خصوصی حذف می شوند. در زیر لیستی از حالت های Crucible است که وارد می شوند سرنوشت خزانه محتوا در پاییز امسال.
7 برتری
برتری به بازیکنان معرفی شد سرنوشت ظهور آهن و برگشت داخل سرنوشت 2 این یک حالت بازی 6v6 است که مانند Clash بازی می کند اما با یک عنصر مهم دیگر. در این حالت PvP، بازیکنان باید دشمن را بکشند و تاج را که رها کرده اند بردارند تا برای تیم خود امتیاز جمع کنند.
بازیکنان همچنین باید تاجهایی را که توسط هم تیمیهای زمین خوردهشان رها شده است، بردارند تا از امتیاز گرفتن تیم دشمن جلوگیری کنند. این حالت بازی بسیار فعال و تهاجمی است. بازیکنان باید دائماً در حال حرکت باشند. اگرچه Supremacy یک حالت هیجان انگیز بود سرنوشت 1، تأثیر یکسانی روی بازیکنان داخل نداشت سرنوشت 2.
6 شمارش معکوس
شمارش معکوس جدای از لیست پخش رقابتی در کنار Survival بود اما بعدا حذف شد. شمارش معکوس دو هدف برای تیم ها دارد، یک تیم باید بمب بگذارد و تیم دیگر باید بمب را به موقع خنثی کند. اگر تیم مدافع بمب را منفجر کند، تیم مهاجم بازنده است. از آنجایی که بازپخت های خودکار در این حالت در دسترس نیستند، مرگ و میرها و احیا بسیار ارزشمند می شوند.
حتی اگر تیم مهاجم تمام تیم مدافع را بکشد، باز هم باید بمب را به موقع خنثی کنند. در مقابل، اگر تیم مدافع کل تیم مهاجم را بکشد، تیم مدافع برنده می شود. تیم ها نقش ها را برای چند دور عوض می کنند.
5 قفل کردن
این یک حالت 4v4 است که مانند کنترل بازی می کند. منطقهها در جایی قرار میگیرند که معمولاً در کنترل هستند، اما در موارد قفل کردن، به شما امتیاز نمیدهند. تنها راه برنده شدن، گرفتن و نگه داشتن مناطق است. هدف گرفتن و نگه داشتن هر سه منطقه برای به دست آوردن یک برد فوری است.
مربوط: سرنوشت 2: 5 بهترین چیز در مورد کروسیبل (و 5 چیز که بدون آن بهتر است)
بازیکنان همچنین می توانند با نگه داشتن دو ناحیه تا پر شدن نوار پیشرفت، برنده شوند. اگر تیم دیگر زمانی که نوار پیشرفت شما در حال پر شدن است سعی کند منطقه شما را تصرف کند، تا زمانی که دشمن از منطقه شما خارج شود، پیشرفت را متوقف می کند. Lockdown بر اساس بهترین از سه حالت مبتنی بر گرد است.
4 دستیابی به موفقیت
Breakthrough یکی دیگر از حالتهای مبتنی بر دور 4v4 است که در آن تیمی که در سه راند اول برنده میشود، آن مسابقه را برنده میشود. دور با دو تیم شروع می شود که باید نقطه ای به نام Breaker را در مرکز نقشه بگیرند. پس از اینکه یک تیم بریکر را تسخیر می کند، هدف تغییر می کند.
تیمی که اولین امتیاز را از دست داد باید از Vault خود در برابر تیم مقابل دفاع کند. Breakthrough ترکیبی از دفاع و حمله است که بستگی به این دارد که کدام تیم اولین امتیاز را به دست آورد. اگر تیم تهاجمی Vault را به موقع هک کند، در آن دور پیروز می شود. با این حال، اگر بازیکنان در حال هک کردن Vault زمانی باشند که تایمر تمام می شود، راند وارد مرگ ناگهانی می شود.
3 دو برابر
Doubles یک حالت Crucible 2v2 است که شبیه به Elimination است. دوبلز از آن زمان به وجود آمده است تاریکی زیر گسترش در سرنوشت 1. هدف اصلی در اینجا شکست دادن هر دو بازیکن در تیم دشمن برای پیروزی در دور است.
مربوط: سرنوشت 2: 5 بهترین نقشه بوته (و 5 مورد نفرت همه)
بیشتر به عنوان حالت PvP برای رویداد روز ولنتاین شناخته می شود دونفره زرشکی. با این حال، Crimson Doubles ویژگی های اضافی را به این حالت بازی اضافه می کند. Reunited، Falling Apart و Vengeance علاقهمندان و دبافهایی هستند که بر پیوند بین دو بازیکن متکی هستند.
2 کنترل حرکت
Momentum Control نوعی از حالت کنترل معمولی است و با آن معرفی شد سایه بان در جشنواره گمشدگان این حالت اغلب به دلیل سبک بازی شدید مشابه با Mayhem مقایسه می شود. در حالی که Mayhem تماماً در مورد استفاده از توانایی ها و Supers است، Momentum Control به دلیل افزایش مرگ و میر سلاح در مورد سلاح ها است.
همچنین، این حالت PvP از بسیاری جهات با Control تفاوت دارد. دارای بازپخش های فوری، بدون رادار، سریعتر گرفتن مناطق توسط بازیکنان، افزایش مهمات سنگین و نیرومندسازی Supers. اگرچه این در حال ورود به DCV است، Bungie ادعا کرد که در سال چهارم باز خواهد گشت سرنوشت 2.
1 سوخته
Scorched یک حالت PvP تهاجمی است که کاملاً با سایر لیستهای پخش Crucible متفاوت است. سرنوشت و سرنوشت 2. بازیکنان در این حالت بازی از اسلحه، توانایی یا سوپر استفاده نمی کنند، بلکه از Scorch Canons استفاده می کنند. اینها همان قوانینی هستند که بازیکنان برای رویداد عمومی Fallen Walker استفاده می کنند.
برخلاف حالت معمولی Crucible، این حالت بازی به تلاش زیادی نیاز ندارد. این خنده دار، هیجان انگیز، اما همچنین خسته کننده است. Team Scorched اساساً همان Scorched است با این تفاوت که 6 در 6 است. این یکی دیگر از حالت های Crucible است که در طول سال 4 باز خواهد گشت سرنوشت 2.
بعد: سرنوشت 2: 7 مورد در حال حذف و 3 چیز کلیدی که از آن باز می گردد سرنوشت 1