جورج ماول، مهندس کلیدی بازی در پشت Leviathan Axe کریتوس در سال 2018 خدای جنگ، در گذشت. ماول با تعدادی از مشارکتهای کلیدی در آن اعتبار داشت خدای جنگ، اما به راحتی خاطره انگیزترین تبر Leviathan بازی است که کریتوس می تواند آن را به دلخواه در یک منظره بصری و لمسی پرتاب کند و به خاطر بیاورد. جورج ماول به تبر کمک کرد تا وزن و احساس خود را نشان دهد، و مطمئن شد که این یک سلاح قابل اعتماد است که بازیکنان در طول داستان طولانی از استفاده از آن لذت خواهند برد.
پیش از این، کریتوس بیشتر به خاطر تیغه های هرج و مرج معروف بود. در اصل خدای جنگ در سه گانه، او با عصبانیت دور تیغه های شعله ور که دور مچ هایش پیچیده شده بودند شلاق می زد، اما سونی سانتا مونیکا رویکرد متفاوتی را برای مبارزه در احیای 2018 در پیش گرفت. اگرچه Blades of Chaos بازمی گردند (و جورج ماول نیز در عملکرد آن ها در بازی جدیدتر نقش داشته است)، استودیو تصمیم گرفت به بازیکنان این فرصت را بدهد. تبر در خدای جنگ. این تغییر از نظر داستانی به تلاش کریتوس برای دفن گذشته خشونت آمیز خود گره خورد، اما همچنین فرصت های گیم پلی جدیدی را که توسط توسعه دهندگانی مانند Mawle ممکن شده بود، فراهم کرد. خدای غولپیکر میتوانست تبر را پرتاب کند و قبل از اینکه آن را به خودش بخواند، با مشتهایش مبارزه کند و گیمپلی را رضایتبخش و پویا کند.
مرتبط: توسعه دهنده God of War واقعیت جالبی در مورد اندازه تبر کریتوس فاش می کند
بخش اعظم این احساس بازی به لطف مهندس گیم پلی فقید استودیو سانتا مونیکا جورج ماول است که در 2 سپتامبر درگذشت. ماول در طول دوران حرفه ای خود روی تعدادی از عناوین کار کرد، اما خدای جنگ شاید تحسین برانگیزترین آنها بود، و کار او بر روی تبر لویاتان و تیغه های آشوب توسط همکاران و طرفداران پس از مرگ او به یادگار مانده است. در توییتر، همکار سانتا مونیکا میهیر شث یک موضوع تاثیرگذار را به اشتراک گذاشت که خاطرات خوش ماول را به یاد می آورد، از جمله این واقعیت که ماول هرگز باور نمی کرد که بتواند روی چیزی به اندازه محبوب کار کند. خدای جنگ.
اگر چه تایید نشده است، عاقبت به خدای جنگها در PlayStation Showcase 2021 انتظار می رود. این بازی به طور رسمی در سال 2020 معرفی شد، اما در واقع اطلاعات کمی درباره عنوان آن فراتر از این واقعیت است که در سال 2022 منتشر خواهد شد. مشخص نیست که آیا ماول مستقیماً به دنباله آن کمک کرده است یا خیر، همانطور که در توییتهای شث آمده است که او آن را ترک کرد.چند ماه پیش" در حال حاضر، 2018 خدای جنگ آخرین اعتبار بازی منسوب به جورج ماول است.
به نظر میرسد هنوز هم بسیار محتمل به نظر میرسد که کار Mawle روی ورودی بعدی تأثیر بگذارد، زیرا دنباله ممکن است مکانیزم اصلی بازی اول و تبر Leviathan یا سلاحی که عملکرد مشابهی دارد حفظ کند. انتظار می رود ثور، خدای رعد و برق نورس، در قسمت دوم ظاهر شود و چکش او، Mjolnir، به طور اتفاقی رفتاری مشابه با تبر لویاتان دارد. اگر کریتوس چکش ثور را در دست می گیرد در هر مرحله از بازی، طراحی گیم پلی آن بدون شک به کارهای جورج ماول در بازی اول بازمی گردد.
بعد: هر بازی God of War، از بدترین تا بهترین رتبه بندی شده است
منبع: میهیر شیث / توییتر